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Central de Maquinaria Járkov 37

Three Fourteen Games prepara la edición española del clásico escenario ambientado en la Unión Soviética.



Central de Maquinaria Járkov
37

Three Fourteen Games publica por fin en español Central de Maquinaria Járkov 37, el conocido escenario ambientado en la Unión Soviética a principios de los años 30 (podéis encontrar una crítica sobre este escenario aquí).

Este suplemento se divide en dos cuadernillos, el primero con la aventura propiamente dicha (64 páginas) y el segundo con las ayudas de juego (34 páginas). Cuesta 7€ en formato electrónico y 20 impreso (incluye también el PDF, y además los gastos de envío). Por cierto, el segundo cuadernillo (y un adelanto del otro) os lo podéis descargar gratuitamente de la web de 3.14

El 10 de diciembre de 1931, el crepúsculo sobre el Suroeste de la URSS se vio inesperadamente iluminado por una fantástica lluvia de meteoritos, la más vívida en lo que recuerdan sus habitantes. Cierta cantidad de estos objetos estelares cayó sobre la Tierra en una región que se extendía desde la ciudad de Kursk hasta el río Don. Desafortunadamente, uno de estos cuerpos celestiales portaba consigo un puñado de Colores del espacio exterior en estado embrionario, que se desperdigaron por el entorno local.

La URSS se encontraba inmersa en el desarrollo de la Colectivización. Atrapados entre el poder del Estado y unas criaturas más allá de la comprensión humana, los infortunados residentes del área en torno a la Central de Maquinaria Járkov 37 sucumbieron, poco a poco, al debilitante poder de los Colores.

Meses después, dos equipos diferentes, y opuestos en sus objetivos, son enviados a investigar...



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WiseWolf
18-12-2012 18:18

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Tal como dijo Buscaglia:

No, confieso mi más absoluto desconocimiento sobre estas cuestiones, ¡nunca he jugado una partida de rol! Mis comentarios sobre radios o armas son una deformación profesional como amante de la Militaria (de eso sí controlo) y ya veo que no tienen sentido en La Llamada.

Claro, por eso te preguntaba, porque uno asume que todos los que vienen aquí son igual de adictos que nosotros, pero otros (como vos, asumo) vienen atraídos por la otra parte del site que es la literatura. La Llamada es un trago amargo, es un juego de rol en donde la humanidad no tiene esperanza y la vida de los jugadores es insignificante al enfrentarse al horror cósmico. Pero bueno, gracias por aportar los datos, es interesante siempre conocer un poco mas de tierras tan ajenas y tiempos tan oscuros y saber que algo positivo se podía rescatar de ellos también.

Buscaglia
18-12-2012 19:54

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↕ 1 hora ↕

Sí, solo somos microbios para el gran Cthulhu. ¡Antes desgastaría el Himalaya la caída de una hoja que nuestras armas lograrían dañarlo!

Pensaba que quizá el juego tuviese un aire a la última versión del film ¿"The frog"? y que esos seres fuesen susceptibles al armamento moderno.

WiseWolf
18-12-2012 20:42

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↕ 48 minutos ↕
Tal como dijo Buscaglia:

Pensaba que quizá el juego tuviese un aire a la última versión del film ¿"The frog"? y que esos seres fuesen susceptibles al armamento moderno.

No la conozco, o fue un dedazo y es "The Fog"?

Entropía
18-12-2012 20:47 (editado 18-12-2012 21:13)

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↕ 4 minutos ↕
Tal como dijo Buscaglia:

Pensaba que quizá el juego tuviese un aire a la última versión del film ¿"The frog"? y que esos seres fuesen susceptibles al armamento moderno.

Existen numerosos enfoques dentro de los juegos de rol; algunos son muy simulacionistas, donde se detallan numerosos tipos de armas y todo se puede resolver mediante el combate, y otros que dan poca importancia a esos aspectos.

La Llamada de Cthulhu es bastante purista, las armas importan poco y enfrentarse a los enemigos de cara sólo conduce a la muerte y la locura (no necesariamente en ese orden). El Rastro de Cthulhu (otro juego de rol lovecraftiano muy popular) tiene un aire más pulp, con lo que los personajes tienen más posibilidades de éxito, aunque tampoco da importancia a las armas. Y luego hay otros como CthulhuTech o Némesis donde llevar un arma u otra marca la diferencia entre sobrevivir o morir.

¡Spoiler!

Pero en general enfrentarse a un color del espacio exterior con un arma es un suicidio.

Saludos,

Entro

Editado: Jo, ya creía que os referíais a esta:

Buscaglia
18-12-2012 21:18

915 mensajes
↕ 31 minutos ↕
Tal como dijo WiseWolf:
Tal como dijo Buscaglia:

Pensaba que quizá el juego tuviese un aire a la última versión del film ¿"The frog"? y que esos seres fuesen susceptibles al armamento moderno.

No la conozco, o fue un dedazo y es "The Fog"?

En efecto "La niebla/The Fog". Pero no fue un dedazo, es que no tengo ni idea de inglés

¡Ray Milland en ese engendro!¡Anatema!

Por cierto, siguiendo con los bichitos, había una peli... no me atrevo a poner como creo se escribía en inglés, sobre babosas asesinas. Pero lo curioso es que me parece que era de director español, pionero en rodar en los EEUU.

Neddam
18-12-2012 21:24

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↕ 5 minutos ↕

¡Slugs!

Phlegm
18-12-2012 21:28

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↕ 4 minutos ↕

"Slugs, muerte viscosa" de Juan Simón Piquer .

Esculapio0
18-12-2012 22:03

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Sois unos secuestradores de hilos...

Esculapio0
22-12-2012 19:13

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↕ 3 días ↕

Otra reseña (por comparar :) )

enlace

berger
24-12-2012 09:14

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↕ 1 día ↕

Ouchh! ¡Aún pone "en breve"!

Esperaré...

Saludos,

Berger

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Central de Maquinaria Járkov 37

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Creado 16-05-2012
Modificado 15-12-2012

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Cthulhu d100 ●●
Three Fourteen Games ●●

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Historial
15-12-2012: Noticia actualizada.

16-05-2012: Noticia creada.
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