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¿Qué tipo de suplementos necesita el juego?

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Entropía Bibliotecario
22-09-2008 00:00

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Ahora que el juego parece un tanto parado, ¿qué tipos de suplementos creéis que deberían salir para revitalizarlo? ¿Campañas, escenarios sueltos, guías, nuevas ambientaciones...?

Yo me inclino primero por buenas campañas al estilo antiguo, de esas que daban miedo sólo con leerlas. Quizá no tan detalladas como las macrocampañas del tipo Horror en el Orient Express o Más Allá de las Montañas de la Locura, sino más abiertas y mortíferas.

Y después posiblemente nuevas ambientaciones que supongan una verdadera diferencia con el estilo tradicional. Pulp Cthulhu tiene buena pinta, por ejemplo.

Saludos,

Entro

Neddam Bibliotecario
22-09-2008 00:00

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Yo creo que La Llamada es lo que es gracias a sus campañas, a mi me encantaria que sacaran alguna otra que fuera realmente potente, las partidas cortas también me gustan pero lo que mas disfruto son las campañas.

berger
22-09-2008 00:00 (editado 22-09-2008 00:00)

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Hola,

Principalmente campañas, al estilo antiguo. Aunque las he jugado, no he podido dirigir ninguna, pues siempre hay alguien del grupo que la conoce!

Me encantaría alguna buena campaña, tradicional años 20, en la que los investigadores tuvieran que viajar por todo el mundo ...sobre todo a Egipto :-)

Por supuesto que escenarios sueltos, ya que no tengo tanta suerte como Neddam ;-) ...y últimamente entre partida y partida pasa demasiado tiempo.

También alguna otra guía centrada en una ciudad de Europa.

En cuanto a suplementos tipo bestiario, grimorio, tratamiento de la locura, etc. ...me sobran ya!

saludos,

berger

Death Herald
22-09-2008 00:00

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Campañas, alguna alrededor de 1880-90. Para cambiar un poco el chip, y algunas de los clásicos años 20. Son las que mejor se adaptan a la Sepia, para mi gusto.

Un saludo.

Entropía Bibliotecario
23-09-2008 00:00

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Pues parece que todos coincidimos en lo de las campañas, y eso que recientemente sólo ha salido la de Tatters of the King, se ve que Chaosium no comparte nuestros gustos .

También echo de menos algún suplemento con escenarios cortos genéricos, como los de El Manicomio, que uno pueda usar en cualquier momento sin tener que preparar apenas la partida. Son muy versátiles y sencillos para introducir a jugadores novatos.

Saludos,

Entro

Neddam Bibliotecario
23-09-2008 00:00

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Tal como dijo Entropía:

Pues parece que todos coincidimos en lo de las campañas, y eso que recientemente sólo ha salido la de Tatters of the King

Por cierto, tienes alguna referencia del Tatters? te lo has leido o has visto reseñas por ahí? es que lo tengo en casa hace tiempo pero como la macro-campaña actual la tengo encarrilada y no me "caben" mas partidas de momento no me lo he leido, y me gustaria saber si vale la pena o si hay algo aprovechable...

Entropía Bibliotecario
23-09-2008 00:00 (editado 23-09-2008 00:00)

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Hay un par de revies en RPG.net: [1] y [2]. Yo me leí la historia y no pintaba mal. Dicen que el estilo de juego está muy cuidado.

Saludos,

Entro

Neddam Bibliotecario
23-09-2008 00:00

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A ver si me animo un rato de estos y me la leo, ya os diré que tal... merci!

berger
23-09-2008 00:00 (editado 23-09-2008 00:00)

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el link "2" ha quedado un poco "dañado"

(2)

Death Herald
25-09-2008 00:00

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Tal como dijo Entropía:

Pues parece que todos coincidimos en lo de las campañas, y eso que recientemente sólo ha salido la de Tatters of the King, se ve que Chaosium no comparte nuestros gustos .

La mayoría de Guardianes que conozco lleva, casi siempre, campañas.

Tal como dijo Entropía:

También echo de menos algún suplemento con escenarios cortos genéricos, como los de El Manicomio, que uno pueda usar en cualquier momento sin tener que preparar apenas la partida. Son muy versátiles y sencillos para introducir a jugadores novatos.

Salvo excepciones, cuando llevo un grupo de jugadores que apenas tiene experiencia en Cthulhu, llevo módulos realmente cortos. De iniciación, si preferís llamarlos así.

De hecho, más de una vez dijimos en Inforol que la Casa Corbitt sirve perfectamente para esto.

Un saludo.

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