Tras una larga, laaaarga espera, la otrora pujante editorial Pelgrane Press ha lanzado el proyecto de financiación de la nueva edición de su más famoso juego de rol (al menos entre los aficionados a los Mitos), Trail of Cthulhu (El Rastro de Cthulhu en castellano).
Para los que conozcan el juego original, lo que se anuncia hasta el momento es una mejora sobre lo que ya ofrecía la edición de 2008, manteniendo la compatibilidad con los escenarios y campañas publicados. Se incorporan las sucesivas mejoras añadidas al sistema Gumshoe desde entonces, se aclaran las reglas para evitar confusiones y se añaden nuevos marcos de campaña y escenarios introductorios.
Para los demás, se trata de un juego con reglas ligeras que potencia la investigación mediante la obtención de pistas y el gasto de habilidades, de modo que la trama no acabe en callejones sin salida y el protagonismo de la partida se reparta entre los jugadores.
Esta campaña de BackerKit permanecerá abierta hasta primeros de noviembre y espera alcanzar 50.000 libras (juzgando por experiencias anteriores, sobrepasará con creces esa cifra).
La editorial Shadowlands, que ahora mismo es la que más material saca de los Mitos en España, ya ha anunciado que también publicará próximamente esta edición en castellano.
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Tampoco la de Pelgrane está como para tirar cohetes. Van más o menos por la mitad del plazo y llevan 137.000 libras de unas 1600 personas. Que está bien, pero no mata.
Saludos,
Entro
La de Shadowlands, a pesar de las aventuras y el nuevo arte, la veo muy cercana en el tiempo a su v1.5 y en la de Pelgrane, las novedades en las reglas son poca cosa, y todos tenemos chorrocientosmil libros con la ambientación clásica.
Así que, bajo mi punto de vista, aportan poca novedad y no justifican la inversión.
No sé si es por eso por lo que los mecenazgos/previentas no lo están petando, pero sospecho que hay algunos por ahí que piensan como yo.
Yo apunto en la dirección que señala Whagan, por no mencionar que la gente habrá aprendido lo que terminó implicando que La Llamada tuviese veintitantas ediciones nominales pero solo 3 ó 4 reales. Sumadle además que un libro de 500 páginas, que en no pocos casos será solo para leer, es inmanejable de por sí, y que para jugar será aun más inmanejable.
Acabo de leer todo el hilo y me quedo con un comentario algo nostálgico del bueno de Strange: Aquellas sensaciones al abrir el básico original del Rastro fueron, también para mí, maravillosas e inolvidables; más si cabe por aquello de ser el primer libro de rol lovecraftiano de verdad que tuve, dejando aparte las artesanales Ediciones Canutillo .
Aparte de que es más de lo mismo y lo tengo casi todo - algo por duplicado - padezco el sindrome de mecenas agotado: adelantas dinero y luego tardas eones en recibirlo. Me he hartado.
Además, el entusiasmo va menguando a medida que pasa el tiempo y aparecen otras novedades, gustos cambiantes o disponibilidad de tiempo aparte....
En fin
Además, el entusiasmo va menguando a medida que pasa el tiempo y aparecen otras novedades, gustos cambiantes o disponibilidad de tiempo aparte....
En fin
cof...cof...symbaroum...cof...cof
Además, el entusiasmo va menguando a medida que pasa el tiempo y aparecen otras novedades, gustos cambiantes o disponibilidad de tiempo aparte....
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¿Necesitas un mentolado o un Master de Symbaroum?
Pues estoy dirigiendo dos mesas, actualmente, ejem. Domingo (catalán) y Lunes (castellano). En 2025 seguro que sigo. Envíame privado y hablamos....
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