Iniciar sesión

king kong

Tema 791 rescatado del foro de Cthulhu en Inforol.


TRINIDAD

Mie Jul 06, 2005 10:11 pm

para mi el tema no es nada tuluideo, pero la puesta en escena es muy tulu. Bueno sobre todo por qu ees años 20. aui lo dejo para el disfrute

http://www.kingkongmovie.com/ef239524432ba87f1ca8f70eed4b1fa7/en_large.html

Entropía

Jue Jul 07, 2005 5:54 pm

Je, he encontrado por ahí las características de King-Kong en la Llamada :

escribió:
STR 80 EDU N/A

DEX 19 POW 35

CON 50 SAN N/A

APP N/A HIT POINTS 74

SIZ 90

INT 7

Move: 16 (25 for 1d6 turns)/ 15 climbing

Damage Bonus: + 10d6

Armor: 12 armor points (26 armor points against kinetic energy attacks due to thick fur). Kong regenerates 1d6 Hit Points per game day. Kong has 15 armor points (30 versus kinetic energy attacks) when he goes berserk.

Skills: Spot Hidden 70%, Track (limited to blonde human females) 40%

Attacks:

Bite, 65%, 10d6 + 1d4 (can impale)

Blunt attack with paw or foot, 65%, 10d6

Berserk: If Kong takes 10 or more points of damage, after armor is factored in, from any single attack, he will become enraged ans lash out with his full strength, intent on absolutely destroying those who would harm him. His chance to hit drops by -10%, and the chances to hit Kong when he is so berserk, because he is not trying to escape, increase by +10%. Note: Because of his great size, Kong is hard to miss with gunfire. People trying to hit Kong in battle already have a + 10% chance to hit, which rises to +20% when Kong goes berserk.

Night Vision: Kong sees equally well in the day and at night.

Immortality: Kong ages one year, biologically, for every fifteen that pass.

Fear Aura: Those persons marauded by King Kong come under the influence of his fear aura, which causes them to make illogical actions that make them more vulnerable to Kong: they run upstairs instead of down, run away from help instead of towards it, discard potential weapons, that sort of thing. If the victim loses a POW vs. POW contest against Kong, so long as he is within 90 feet of the intended victim, or the victim can see him with their naked eye, that victim automatically fails all Luck, Idea, and Know rolls, experiences a -20% penalty to all skills, and cannot concentrate well enough to cast spells. They will make the aforementioned poor decisions: run upstairs instead of down, run away from help instead of towards it, discard potential weapons, etc.

Spells: King Kong is pre-sentient, and lacks the higher reasoning abilities that would enable him to use spells.

Sanity: 1/ 1d8 to see King Kong, 1/ 1d3 to hear Kong's cry

Saludos,

Entro

vidimus

Jue Jul 07, 2005 11:06 pm

¿Ve en la oscuridad? Qué cosas.

Muchas gracias a ambos por añadir al gran simio a las partidas de Cthulhu. Si alguien tradujese la ficha de Kong al español, sería ideal .

Asterion

Mie Jul 20, 2005 6:20 am

FUE 80 EDU N/A

DES 19 POD 35

CON 50 COR N/A

APA N/A PV 74

TAM 90

INT 7

Mov: 16 (25 por 1D6 turnos)/15 trepando

Bonif. Daño: +10D6

Armadura: 12 puntos de armadura (26 puntos de armadura contra ataques quinéticos debido al cuero grueso). Kong regenera 1D6 Puntos de Vida por día de juego. Kong tiene 15 puntos de armadura (30 contra ataques quinéticos) cuando entra en estado berserquer.

Habilidades: Descubrir 70%, Seguir rastros (limitado a hembras humanas rubias) 40%

Ataques:

Mordida, 65%, 10D6 + 1D4 (puede empalar)

Ataque demoledor con puño o pie, 65%, 10D6

Berserker: Si Kong recibe 10 o más puntos de daño, luego de aplicar el armadura, en un solo ataque, se pondrá furioso y desatará toda su fuerza, concentrándose en destruir por completo aquello que pudiera herirlo. Su chance de golpear se reduce en un –10%, y las chances de golpear a Kong cuando está en estado berserker se incrementan en un 10%, pues no está tratando de huir. Nota: Debido a su gran tamaño, Kong es difícil de errar utilizando armas de fuego. Aquellas personas que las estén utilizando para atacar a Kong en combate ya tienen un +10%, lo que lo eleva a un +20% cuando Kong entra en estado berserker.

Visión Nocturna: Kong ve igual de bien tanto en el día como en la noche.

Inmortalidad: Kong envejece un año, biológicamente, por cada quince que transcurren.

Aura de Miedo: Aquellas personas asechadas por Kong caen bajo la influencia de su aura de miedo, lo que los obliga a realizar acciones ilógicas que los vuelven más vulnerables a Kong: suben corriendo las escaleras en lugar de bajar, huyen de las ayudas en lugar de ir hacia ellas, descartan armas potenciales, ese tipo de cosas. Si la víctima pierde un enfrentamiento de su POD contra el POD de Kong, mientras esté en un radio de 90 pies, o la víctima pueda verlo con sus propios ojos, esa víctima fallará todas sus tiradas de Suerte, Idea y Conocimientos, experimentará una penalización de –20% en todas sus habilidades, y no puede concentrarse lo suficiente como para lanzar hechizos. Tomará las decisiones antes mencionadas: subirá corriendo las escaleras en lugar de bajar, huirá de las ayudas en lugar de ir hacia ellas, descartará armas potenciales, etc.

Hechizos: King Kong es pre-sensitivo, y carece de las habilidades superiores de razonamiento que le permitirían usar hechizos.

Cordura: 1/1D8 por ver a King Kong, 1D3 por escuchar el grito de Kong.

bueno, ustedes le hacen las correcciones porque no tengo diccionario a mano. Espero que haya quedado decente. Un saludo.

Don_Diego_de_Somoza

Mie Jul 20, 2005 7:51 am

vidimus escribió:
¿Ve en la oscuridad? Qué cosas.

Muchas gracias a ambos por añadir al gran simio a las partidas de Cthulhu. Si alguien tradujese la ficha de Kong al español, sería ideal .

La caja que pedi que recogiese la Señora Penroseen NC son ruiseñores, no KingKong

vidimus

Jue Jul 21, 2005 11:31 pm

Gracias por la traducción, Asterion. Si no te importa, la puedo revisar y añadirle un par de fotos, pasarla a formato pdf y colocarla como una ayuda de juego para Cthulhu.

Asterion

Dom Jul 24, 2005 8:19 am

Completamente de acuerdo. Mis traducciones siempre resultaron muy acartonadas, así que dele pa' delante usté que entiende de esto. Revise, añada y pase, que yo disfrutaré mucho viendo el resultado final. Cualquier otra cosa en que pueda serle útil, no tiene más que avisar. Siempre es un placer colaborar con lo poco que pueda.

Un saludo grande.

TRINIDAD

Vie Dic 23, 2005 7:20 pm

Un saludo para la gente de foro. Despues de estar un rato buscando el tema de king kong, el tema que hoy me lleva escribir una lineas.

Solo queria recomendar la ultima version de esta fascinate pelicula.

Para mi lo mejorcito que he visto en mucho tiempo. Y lo que mas

me ha gustado son las reminiscencias chuluideas que el autor a incluido

durante la pelicula. Sin contar que la ambientacion de los años 20.

Con su alcohol y sus armas.

Otro saludo y la recomiendo a todos los amantes del misterio.

Imperator

Dom Feb 05, 2006 1:15 pm

TRINIDAD escribió:
Solo queria recomendar la ultima version de esta fascinate pelicula. Para mi lo mejorcito que he visto en mucho tiempo. Y lo que mas me ha gustado son las reminiscencias chuluideas que el autor a incluido durante la pelicula. Sin contar que la ambientacion de los años 20.

Con su alcohol y sus armas.

100% de acuerdo contigo, Trinidad. Particularmente la escena del foso de los insectos es 99% Mitos.



Creado por Inforoleros
© de sus respectivos autores.

No hay opiniones


Nueva opinión



Twittear
king kong
Creado por Inforoleros
© de sus respectivos autores.

Creado 06-07-2005
Modificado 05-02-2006

Invocado 1633 veces.

Etiquetas
Cine ●●
Criaturas ●●

Índice
TRINIDAD
Mie Jul 06, 2005 10:11 pm

Entropía
Jue Jul 07, 2005 5:54 pm

vidimus
Jue Jul 07, 2005 11:06 pm

Asterion
Mie Jul 20, 2005 6:20 am

Don_Diego_de_Somoza
Mie Jul 20, 2005 7:51 am

vidimus
Jue Jul 21, 2005 11:31 pm

Asterion
Dom Jul 24, 2005 8:19 am

TRINIDAD
Vie Dic 23, 2005 7:20 pm

Imperator
Dom Feb 05, 2006 1:15 pm
En Leyenda.net
Te pueden interesar...
¿Qué criatura de los mitos podría ser
Nueva criatura (busco opiniones e ideas)
Cthulhu llega al cine (mudo)

Navegación

Últimos mensajes Feed
Ayer a las 16:13: Mensaje de Whagan en Arkham Noir: Collector Case #2 – The King in Yellow (sección de Biblioteca)

Ayer a las 12:17: Mensaje de JonathanStrange en BarCthelona - módulo CoC (foro de Mitos de Cthulhu)

06-05-2021 23:06: Mensaje de trapalanda en La estructura en una aventura de investigación (sección de Reportajes y entrevistas)

06-05-2021 11:43: Mensaje de ThomasFell en Loïc Muzy (Greencat) (sección de Biblioteca)

05-05-2021 21:12: Mensaje de Entropía en Errores y sugerencias (foro de Leyenda.net)