Un jugador | Primera persona | Aventura | Exploración | Puzles | Ambientación exótica | Lovecraftiano | 1930
Qué es:
Videojuego desarrollado por el estudio español Out of the Blue. Call of the Sea está inspirado en las historias de H.P. Lovecraft, pero no es un juego de terror.
Sinopsis:
Es 1934, en los confines del Pacífico Sur. Norah ha cruzado el océano siguiendo el rastro de la expedición de su marido desaparecido y se encuentra en una exuberante isla paradisíaca, un lugar olvidado y sin nombre, salpicado con los restos de una civilización olvidada.
¿Qué extraños secretos alberga y qué podría desenterrar Norah en su búsqueda de la verdad?
Más:
"La protagonista es Norah Everhart, una mujer con una enfermedad desconocida cuyo marido le hace saber que está en una remota isla del Pacífico investigando el origen de su aflicción, cuando este desaparece la propia Norah se dirige a la isla para encontrarlo, y ahí empezará nuestra aventura en primera persona, un point & click sencillo que se centra en los rompecabezas para ir avanzando.
Ya desde el tráiler vemos que el argumento es muy lovecraftiano, los que tengan un porcentaje mínimo en la habilidad Mitos de Cthulhu ya casi desde el título intuirán por donde van los tiros, y en ese sentido no hay muchas sorpresas, sin embargo tengo que reconocer que la trama sí que ha conseguido dar algún giro que me ha sorprendido y gustado a lo largo de la historia que vivimos."
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El juego me gustó bastante, y a quién no le va a gustar una buena movida lovecraftiana en barco? Me sumo a las cuestiones sobre la autoría.
Por fin he podido jugarlo y uf, como la campaña sea fiel al videojuego, va a ser más emocionante ver crecer la hierba
Saludos,
Entro
A ver, es un Walking simulator con puzles... entiendo que en la adaptacion le pondran mas picante.
Ya, ya, lo decía para meterme con el juego. La campaña se centrará en la expedición anterior del marido, que parece mucho más interesante.
Sólo espero que se tomen un poco más en serio el realismo histórico, porque esas fotos tomadas en cualquier momento y reveladas en condiciones casi imposibles, en fin...
Saludos,
Entro
Por si os interesa: reseña de Call of the Sea en Escarbajuegos.
En pocas palabras: ni fu ni fa.
Saludos,
Entro
Buena reseña, como siempre.
Yo estoy participando en el testeo de la campaña para La llamada de Cthulhu y ciertamente tiene un tono oscuro del que el videojuego carece totalmente, no sé si se ha explicado pero viene a ser un What if? en el que Nora viaja con la expedición original.
Estamos acabando el segundo acto y todavía no estamos en la isla, por lo que hay mucha chicha antes de adentrarse en lo que vemos en el videojuego.
Veremos, de momento el enfoque que le da el autor resulta siniestro e interesante, pero tengo mucha curiosidad por ver qué tal se desarrolla toda la parte de la isla.
no sé si se ha explicado pero viene a ser un What if? en el que Nora viaja con la expedición original.
No lo sabía, pero me parece razonable. Que se quedara en casa mientras buscaban la cura no tenía mucho sentido. Lo que sí espero es que su personaje tenga evolución, porque lo del videojuego resulta bastante plano.
Saludos,
Entro
Esas son las reseñas que uno quiere ver en Escarbajuegos no de Samurais en 8 bits.
No me importa lo que queráis ver, sino lo que a mí me apetece jugar.
Saludos,
Entro
Es que ahora se toman todo a la defensiva...
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