Videojuego desarrollado por el estudio español Out of the Blue.
Aventura | 3D | Primera persona | Un jugador | Exploración | Puzles | Ambientación exótica | Lovecraftiano | 1930
Es 1934, en los confines del Pacífico Sur. Norah ha cruzado el océano siguiendo el rastro de la expedición de su marido desaparecido y se encuentra en una exuberante isla paradisíaca, un lugar olvidado y sin nombre, salpicado con los restos de una civilización olvidada.
¿Qué extraños secretos alberga y qué podría desenterrar Norah en su búsqueda de la verdad?
"Call of the Sea is inspired by H. P. Lovecraft stories, but it is not a horror game."
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Terminado.
Es una historia bien hilada dentro del mundo de los mitos, con bastantes referencias a la obra de H.P.L.
El nivel de los puzles es correcto, hay algunos muy sencillos pero se compensa con otros más complejos, sin llegar a ser retorcidos (quizás alguno es más tedioso por el recorrido que se tiene que hacer)
Y por 20€ nos ha solucionado varias tardes, rondará entre las 8-12h de juego. Totalmente recomendable
Juegazo.
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