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Ratas en las paredes - Edición mecenazgo

Edición española del juego de rol Rats in the walls (2018) con contenidos exclusivos.



Contenidos
#TítuloCAutorV
0Carcasas (prólogo para "Ratas en las paredes")?Jorge P. López
1Introducción (a "Ratas en las paredes")Alexandre Jeannette
2Creación de personajes y ReglasAlexandre Jeannette
3Antagonistas mundanosAlexandre Jeannette
4Horrores tras los muros de la corduraAlexandre Jeannette
5ExperienciaAlexandre Jeannette
6El horror cósmico en la mesa de juegoAlexandre Jeannette
7El color del horrorSirio Lorenzo
8InvestigacionesAlexandre Jeannette
9La extraña legión 6 opinionesVíctor Romero7.00
10El chiste del bufónDiego Marqués Vega
11El fin de los tiemposRicard Ibáñez Ortí
12La nueva redÁlvaro Loman
13Anexo 1: Lobos en la arenaAlexandre Jeannette
14Anexo 2: Jungla de cristalVíctor Romero
15Hoja de personaje (para "Ratas en las paredes")Víctor Romero


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Torquemada
08-04-2019 18:28

172 mensajes
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Buenas,

El otro día para mi cumple me regalaron este libro. Más allá de lo bonito que sea el libro, de las aventuras y tal, ¿alguien puede explicarme de manera somera qué hace a Ratas en las paredes diferente de otros juegos lovecraftianos?

El Gumshoe del Rastro vende una forma diferente de gestionar la obtención de pistas para que la investigación nunca se quede encallada. Cultos Innombrables nos intenta meter en la piel de cultistas en vez de enfrentarnos a ellos. ¿Cuál es el hecho diferencial de este juego que hace que valga la pena perder unas cuantas horas de mi escaso tiempo friki en leérmelo?

Gracias de antemano por las aportaciones (cuanto más viscerales, fanboy o haters mejor )

Whagan
08-04-2019 19:59 (editado 08-04-2019 21:23)

4198 mensajes
↕ 1 hora ↕

De momento el "ratero" oficial del reino es Tillinghast, que ha dicho esto en otro hilo:

Tal como dijo Tillinghast aquí:

(...) El sistema muy bien por su ligereza y para escenarios sencillos sin mucha investigación y/o creados ad hoc como el caso que nos ocupa.

Para acción y combate, una maravilla. Lo de TAREAS, en que el exito se mide en lo que tardas en hacer algo, también està muy bien

Para investigar, cojea bastante para mi gusto. Reunir CONOCIEMIENTO + INT + dotes de observacion + habilidades sociales en INGENIO... me limita.

Y la COR... echo en falta perdidas para cosas que no sean monstruosidades y/o sistema de estabilidad como d100

Usaré mucho este sistema para escenarios sencillos o one shots de creación propia.

Si quieres le invocamos a ver si quiere añadir algo más.

Tillinghast Bibliotecario
08-04-2019 21:27 (editado 08-04-2019 22:21)

6046 mensajes
↕ 1 hora ↕
Tal como dijo Torquemada aquí:

¿Cuál es el hecho diferencial de este juego que hace que valga la pena perder unas cuantas horas de mi escaso tiempo friki en leérmelo?

Pues solo necesitas leerte las 30 primeras pàgina para conocer la mecànica. Teniendo en cuenta su formato mini y las ilustraciones serà un momento.

Te adelanto que todo se basa en tiradas de 2d6 en las que debes superar el umbral de 8. Segun cuan lejos te quedes de ese 8, por encima o por debajo, habrà unas consecuencias añadidas para bien o para mal, respectivamente. A las tiradas sumas modificadores de dificultad (+2/0/-2) y/o el valor del atributo de tu PJ.

Hay muchas acciones de investigación, estudio y manualidades que se llaman tareas, que las logras siempre. Però segun el resultado que obtengad con la tirada de 2d6 tardas màs o menos tiempo en llevar la tarea a cabo.

salino
08-04-2019 21:54

4451 mensajes
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↕ 26 minutos ↕
Tal como dijo Torquemada aquí:

¿Cuál es el hecho diferencial de este juego que hace que valga la pena perder unas cuantas horas de mi escaso tiempo friki en leérmelo?

Yo creo que para jugadores veteranos en los sistemas clásicos no añade nada más a lo que tenemos. Pero es un sistema ágil y sencillo para jugar con jugadores nuevos en el género o partidas cortas. Rápido, sin complicaciones, ayuda a seguir adelante con la historia sin necesidad de que salgan las tiradas o la complejidad que puede tener el Rastro. Por otro lado trae muchas aventuras inéditas hasta ahora y de autores nacionales (que hay que apoyar, leñe).

Sinceramente, yo seguiré con el BRP por ser perro viejo, pero en one shots quizá use este sistema.

Tillinghast Bibliotecario
08-04-2019 22:21

6046 mensajes
↕ 27 minutos ↕
Tal como dijo salino aquí:
Tal como dijo Torquemada aquí:

¿Cuál es el hecho diferencial de este juego que hace que valga la pena perder unas cuantas horas de mi escaso tiempo friki en leérmelo?

Yo creo que para jugadores veteranos en los sistemas clásicos no añade nada más a lo que tenemos. Pero es un sistema ágil y sencillo para jugar con jugadores nuevos en el género o partidas cortas. Rápido, sin complicaciones, ayuda a seguir adelante con la historia sin necesidad de que salgan las tiradas o la complejidad que puede tener el Rastro.

Coincido plenamente

Anakleto
09-04-2019 13:02

1498 mensajes
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↕ 14 horas ↕

Yo lo estoy leyendo y si es ágil y sencillo, pero mis jugadores son, no clásicos, antediluvianos, el otro día probamos la séptima de edición de la llamada. Y porque, no era necesario . Si con la segunda edición ya no hacia falta mas. Pero luego esta que les hace gracia, algunas novedades.

Tratare de montarme una partida y armarme de paciencia

Tillinghast Bibliotecario
09-04-2019 13:35

6046 mensajes
↕ 32 minutos ↕

Muchos ànimos, Anakleto. Me temo que les harà gràcia, però, por lo que cuentas, diran que una y no màs, Santo Tomàs

Ya me contaràs impresiónes tuyas y cómo fue.

Para one-shots on line a horas intempestivas serà mi sistema de cabecera. Para + de 2 sesiones o con mucha investigación seguro que no.

Gorgo Héroe Bibliotecario
09-04-2019 14:06 (editado 09-04-2019 14:12)

3781 mensajes
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↕ 31 minutos ↕

Si es que da igual el dado o el libro que uses porque el resultado es siempre el mismo: locura y/o muerte. Si volviera a jugar utilizaría el sistema más divertido. Pulp Cthulhu parece guay. Palabra de un antediluviano.

Tillinghast Bibliotecario
09-04-2019 14:08

6046 mensajes
↕ 2 minutos ↕
Tal como dijo Gorgo aquí:

Si es que da igual el dado o el libro que uses porque el resultado es siempre el mismo: locura y/o muerte.

Ia ia a eso, hermano sectario

Neddam Bibliotecario
09-04-2019 15:07

18314 mensajes
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↕ 58 minutos ↕
Tal como dijo Gorgo aquí:

Si volviera a jugar utilizaría el sistema más divertido. Pulp Cthulhu parece guay. Palabra de un antediluviano.

Ia ia a eso, hermano sectario

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Ratas en las paredes - Edición mecenazgo

Español, 336 págs.
Básico, Otros
The Hills Press, 2019
Sin ISBN

5.00, 15 dueños

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