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Mentiras eternas

Hace diez años, un equipo de investigadores de lo oculto luchó para detener la invocación de una antigua y maligna monstruosidad. Fracasaron.

De ti depende ahora descubrir qué fue lo que salió mal. Investiga criptas ancestrales, mansiones abandonadas y arrabales nauseabundos. Explora junglas asfixiantes y las mentes destruidas de vuestros predecesores. Sigue su rastro y, al hacerlo, deja tu huella en el mundo. Esta vez, no habrá otra oportunidad.



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VolumenEditorialAñoVD
Eternal Lies 63 opiniones (Inglés)Pelgrane PressAgo 20138.008

Contenidos
#TítuloCAutorV
0Introducción (a "Mentiras eternas")Will Hindmarch, Jeremy Keller, Jeff Tidball
1Trasfondo de los jugadores e InvestigadoresWill Hindmarch, Jeremy Keller, Jeff Tidball
2Introducción para el guardiánWill Hindmarch, Jeremy Keller, Jeff Tidball
3Savannah, Georgia, EE.UU.Will Hindmarch, Jeremy Keller, Jeff Tidball
4Los Ángeles, California, EE.UU.Will Hindmarch, Jeremy Keller, Jeff Tidball
5BangkokWill Hindmarch, Jeremy Keller, Jeff Tidball
6EtiopíaWill Hindmarch, Jeremy Keller, Jeff Tidball
7MaltaWill Hindmarch, Jeremy Keller, Jeff Tidball
8Ciudad de MéxicoWill Hindmarch, Jeremy Keller, Jeff Tidball
9YucatánWill Hindmarch, Jeremy Keller, Jeff Tidball
10TíbetWill Hindmarch, Jeremy Keller, Jeff Tidball
11ApocalipsisWill Hindmarch, Jeremy Keller, Jeff Tidball
12Final alternativo: CataclismoLauren Roy


Pág. 10/11
Neddam Bibliotecario
09-10-2019 12:05

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Así si, cuando acabe con Masks e Hijos me pongo con esta.

Esculapio0
09-10-2019 12:54

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↕ 48 minutos ↕

Gracias.

Padremaldito
09-10-2019 13:29 (editado 09-10-2019 20:17)
2 mensajes
↕ 35 minutos ↕

Discrepo, no hay nada pero nada repetitivo.

¡Spoiler!

Los efectos del Nectar en cada una de las localizaciones son sutilmente diferentes y los "Jefes del Cartel" de cada una de ellas tienen muy diferentes motivaciones.

¡Spoiler!

Mis investigadores no se han cargado a ninguno (excepto uno) y los mantienen encerrados en un Asilo Mental... Han podido destruir todas la bocas mayores en encontronazos brutales.

Quizás, te parece repetitivo el tipo de redacción que utilizan los autores. Pero es lógico antes de cada escena hay unos párrafos que te indican de donde han de venir o que saben para llegar a dicha escena.

Vamos, a años luz de las Máscaras de Nyarlathotep en facilidad de entenderlo todo...

Por ultimo, creo que todos estamos acostumbrados a las campañas lineales de Cthulhu, esta es muy diferente.

Dirigidla! No os arrepentireis.

La campaña dirigida por Corman en Youtube me fue de perillas para entender la mecánica del Rastro. El hecho de no tener que hacer inventos para que tus investigadores encuentren las pistas es lo mejor de GUMSHOE. Lo que hagan con las pistas ya es problema de ellos y el detalle de Mentiras Eternas es enorme para solventar los problemas que surjan.

P.S.

Mi campaña no se parece mucho a la de Corman, de hecho se fue distanciando mucho desde el principio.

No se si leerá el Master de otra campaña que se esta dirigiendo ahora (octubre 2019) en Barcelona, pero por lo que se de uno de sus jugadores al que conozco tampoco se parece nada lo que están haciendo a lo que han hecho los mios....

Esto es lo bueno del ROL... Ya me contaréis

Esculapio0
09-10-2019 14:00 (editado 09-10-2019 15:02)

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↕ 30 minutos ↕

¡¡¡USE EL SPOILER!!!

Edit: Quite lo

¡Spoiler!

del néctar y los "jefes de cartel"...

Neddam Bibliotecario
09-10-2019 15:06

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↕ 1 hora ↕

Soñaba con dirigirte esta campaña algún día, Esculapio, pero ahora ya sabes demasiado...

Esculapio0
09-10-2019 15:13

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↕ 7 minutos ↕

La tengo a medias...

Entwistle Bibliotecario
09-10-2019 15:42

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↕ 28 minutos ↕

fass-binder

Neddam Bibliotecario
09-10-2019 15:55

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↕ 12 minutos ↕
Tal como dijo Esculapio0 aquí:

La tengo a medias...

Ostras es verdad, ¡ya no lo recordaba!

Tal como dijo Entwistle aquí:

fass-binder

Héctor
09-10-2019 18:00

230 mensajes
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↕ 2 horas ↕
Tal como dijo Sr.Perro aquí:

Hoy, leí en twitter que un grupo estaba jugando la campaña usando el sistema Hitos de NoSoloRol. Llevo dandole vueltas desde entonces y

ATENCIÓN, SPOILER GORDIIIIISIMO

¡Spoiler!

Creo que Mentiras sería una campaña perfecta para jugar con Cultos innombrables sin que se necesitasen apenas cambios. Y me refiero no ya al sistema sino al fondo, al llevar a Cultistas. Tan sólo habría que hacer que el grupo fuese un culto en torno a Golgoroth. Ya sea desde el comienzo y que quieren investigar que pasó al antiguo culto 10 años atrás, o que empiecen como investigadores y tengan algún contacto con Golgoroth en las primeras sesiones y formen el culto en ese momento. Esto les llevaría por un lado a buscar al Primigenio en México y por otro a acabar con las bocas ya que son avatares de Ygolonac que es su "enemigo" por meterse en rituales ajenos. Todo esto aderezado por las mentiras de Eche para que venga tito Aza.

¿Que opinan?

Muy interesante apunte, Sr Perro....

A mí no sólo me gustó mucho Mentiras Eternas, en mis partidas de La Llamada de Cthulhu sigo utilizando la maravillosa banda sonora que Pelgrane Press cocinó para la campaña.

¡Spoiler!

No sólo se podría jugar con Cultos innombrables, podría mezclarse con Delta Green con un jugador en el papel de investigador infiltrado en el culto a Golgoroth...

Esculapio0
09-10-2019 18:53

6661 mensajes
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↕ 53 minutos ↕

Vale, lo que voy a hacer es leerme todas las secciones de Introducción de todos los capítulos de la campaña. A ver cuál es el súper vuelvo de trama ese...

Salvo que lo expliquen en la entrada de la Wikipedia...

Pág. 10/11

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Mentiras eternas

Español, 412 págs.
Campaña, El Rastro de Cthulhu
Edge Entertainment (EEPPTC10a), Oct 2017
ISBN: 9788416357512

7.50, 12 dueños

Opiniones (104)
Mentiras eternas 412 Edge Entertainment 9788416357512
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