Traducción de la edición de Wizards of the Coast, realizada a su vez con permiso de Chaosium, quien mantiene los derechos de publicación de material complementario de Call of Cthulhu para este sistema.
▲Volumen▼ | ▲Editorial▼ | ▲Año▼ | V | D |
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Call of Cthulhu D20 (Inglés) | Wizards of the Coast | 2002 | 7.00 | 5 |
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Hacer notar que las páginas interiores que en el original americano eran a todo color aquí eran en B/N, y que la maquetación original con dos columnas en "triángulos" también se pierde en la versión española.
Y la tipografía de los títulos interiores es también distinta al original (y peor), lo mismo que la textura de la portada .
Fue una lástima que este manual no lo sacara Devir, con todo el lujo de los que estaba publicando para D&D.
Saludos,
Entro
D20??? PUAJJJJJ!!!
Si tuviera que considerar algo como verdaderamente inutil sin duda sería esta idea de introducir el D20 en los Mitos...
Mala idea, mal trabajo, mal resultado.
No sé, Lawrence. La idea no me parece tan mala, intentar que los D&Deros probaran el CoC. El trabajo de adaptación me parece digno (siempre desde la perspectiva de que es un libro para D&Deros), creo que los Sres. Cook y Tynes se lo trabajaron. El resultado... pues bueno, supongo que hay cosas que no pueden ser, y además son imposibles...
Quizá debamos tener en cuenta cuáles eran los objetivos de este suplemento. Wizards quería demostrar que su sistema no era un mata-mata, con un problema añadido: que sí lo es. Por lo tanto, sólo tenían dos opciones:
* Cambiar muy poca cosa, y quedaba un mata-mata con montruos con tentáculos, o:
* Cambiar mucho, y quedaba un buen juego pero que no se parecía en nada a D&D.
Como ambas alternativas eran malas para su imagen, intentaron alcanzar un término medio que convenció a poca gente. Estoy seguro de que si se hubiera hecho años después, con el D20 mucho más desarrollado en ambientaciones distintas, les hubiera quedado mejor.
Saludos,
Entro
El Rastro de Cthulhu, el juego de rol lovecraftiano para nenazas
La Llamada de Cthulhu d20, el juego de rol lovecraftiano para jugadores de gatillo fácil
Alguien ha jugado/leido/dirigido/adaptado las aventuras que incluyen en el manual. Yo lo compre (novatada) y la decepción o criticas del grupo hizo que lo dejara de lado. El finde pasado lo usamos para una consulta y luego mirándolo las encontré...
No las he jugado, pero la primera, la del teatro/cine me gusta mucho. John Tynes forever.
Al final va a ser que hay algo aprovechable en este manual... Voy a echarles un ojo!
Si le quitas todo lo relacionado con D20 no era un mal juego...
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