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La piel de toro



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VolumenEditorialAñoVD
La piel de toro 1920 20 opinionesShadowlandsEne 20228.5016
La piel de toro 12 opinionesJoc Internacional19977.2017

Contenidos
#TítuloCAutorV
0Introducción (a "La llamada de Cthulhu")Sandy Petersen
1In MemoriamMar Calpena
2Los investigadores y la sociedadRicard Ibáñez Ortí
3La España de los años 20Ricard Ibáñez Ortí
4Crimen y castigoSalva Tintoré Fernández
5España, 1918-1931Daniel Alento
6Criaturas de leyendaRicard Ibáñez Ortí
7Crónica negraRicard Ibáñez Ortí
8Volverse loco en EspañaRicard Ibáñez Ortí
9Cuatro ciudades españolasRicard Ibáñez Ortí
10GuineaJordi Cabau Tafalla
11La señora de las nievesRicard Ibáñez Ortí
12La madriguera del cazadorRicard Ibáñez Ortí
13El signo de la serpientePaco Campos
14Memoria de ÁfricaMar Calpena
15Escrito en piedraMiguel Aceytuno Comas, Paco Campos, Ricard Ibáñez Ortí
16La penúltima verdadEnric Grau
17El viejoEnric Grau
18El manuscritoErnesto Urdí Quesada
19Lazo fraterno?Ernesto Urdí Quesada
20Manchas rojasRicard Ibáñez Ortí


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Sr.Perro
14-07-2020 10:41 (editado 14-07-2020 10:46)

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Era previsible.

Yo lo tengo y me parece un suplemento bastante prescindible. No por su contenido, que creo tiene información bastante útil, sino por la época elegida. Mira que me gusta jugar en España y mira que tiene épocas interesantes y que darían mucho juego: la actualidad, la transición y los ochenta, la dictadura, la guerra civil... o incluso remontándonos aun más los Tercios o Villa y Corte. Sin embargo, los años 20 y la dictadura de Primo de Ribera me parece una época muy sosa para jugar y, todo sea dicho, mucho más desconocida por parte de los jugadores.

Entiendo que se hace por el paralelismo con la época clásica de la llamada, la cual tampoco me llama mucho, pero no me parecen periodos comparables.

Edito: en esa época todavía se tenían las colonias de Africa y sucede la guerra de Marruecos y el desastre de Annual. Lugares y hechos que pueden dar pie a buenas aventuras. De hecho una de las seis aventuras que trae tiene lugar justo tras ese último suceso.

Entropía Bibliotecario
14-07-2020 10:44

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↕ 3 minutos ↕

No sé, a mí en rasgos generales me gusta, aunque evidentemente también la época medieval o imperial son muy jugosas. De la transición a esta parte no me dice, es como ver una peli española, no me lo tomo en serio

Saludos,

Entro

Sr.Perro
14-07-2020 11:06

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↕ 21 minutos ↕

Si que es cierto que épocas más actuales dan pie a partidas más socarronas, que a mi no me disgusta pero entiendo no a todos pueda gustar.

Mi problema con los 20 es parecido al que tengo con los 20 americanos. Son épocas muy interesantes históricamente pero que me resultan ajenas y me cuesta, como jugador pero aún más como Master, identificarme con ellas, dar color a la ambientación y representarla en los PJ y PNJ.

AZ
14-07-2020 11:11

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↕ 5 minutos ↕

Para mi la gracia está en jugar épocas diferentes y aprender con ello.

Los años 20 y 30 en España son el recopetín. Una risa.

Ojalá te toque vivir tiempos interesantes.

Entropía Bibliotecario
14-07-2020 11:12

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↕ 44 segundos ↕

Umm, partiendo de que toda representación histórica supone una idealización y falseamiento, yo me siento cómodo en los años 20. En cambio en la actualidad me cuesta meterme en la historia. "¡Vamos a salvar el mundo!" "¿Y para qué?"

Saludos,

Entro

Phlegm Bibliotecario
14-07-2020 11:14

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↕ 2 minutos ↕
Tal como dijo AZ aquí:

Los años 20 y 30 en España son el recopetín. Una risa.

Ojalá te toque vivir tiempos interesantes.

¿De qué siglo hablamos?

Sr.Perro
14-07-2020 11:14

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↕ 36 segundos ↕
Tal como dijo Entropía aquí:

Umm, partiendo de que toda representación histórica supone una idealización y falseamiento, yo me siento cómodo en los años 20. En cambio en la actualidad me cuesta meterme en la historia. "¡Vamos a salvar el mundo!" "¿Y para qué?"

Saludos,

Entro

Por las cosas importantes de la vida: el dinero y la fama.

Neddam Bibliotecario
14-07-2020 11:19

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A mí los años 20 me están pareciendo de lo más interesante, se está yendo todo al carajo a una velocidad vertiginosa, ¿y qué hacemos nosotros para evitarlo? Pues ir a currar cada día y hacer como si la cosa no fuera con nosotros...

Si la gente no dirigiera porque no conocen la ambientación no existirían la mayoría de los juegos de rol: fantasía, ciencia ficción, etc.

JonathanStrange Bibliotecario
14-07-2020 11:20

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↕ 58 segundos ↕

Pues a mí es un suplemento que me gusta mucho pero que me gustaría ver prolongado hasta Los Años del Miedo del Primer Franquismo, antes del Desarrollismo. Luego todo es muy pop y a Karina como Máscara de Nyarly no la veo... Ahí hay toda una línea... *guiño* *guiño* *codazo* *codazo*

Sr.Perro
14-07-2020 11:32

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↕ 11 minutos ↕

Todo lo contrario. Por desgracia, muchas veces conocemos mejor ambientaciones ficticias que periodos de nuestra historia.

De todos modos para mi no es tanto el conocer el periodo sino el identificarse con el o saber encontrar tópicos a los que agarrarse. Poniendo el ejemplo de la época Imperial (o al menos de los Austrias) es fácil pensar en Alatriste, Quevedo, el Lazarillo, Torquemada o Alonso Quijano. Lo mismo me pasa en otras épocas, el Londres victoriano, los años 60 u 80, administraciones futuristas... Pero por alguna razón los años 20 se me atragantan.

Todo sea dicho, para los que si os guste, la piel de toro os puede ser muy útil.

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La piel de toro

Español, 188 págs.
Guía, La Llamada de Cthulhu
La Caja de Pandora / Proyectos Editoriales Crom (PDT001), 2004
ISBN: 9788495949783

7.33, 18 dueños

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