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Entropía en Beyond the Mountains of Madness (sección de Biblioteca)
Ayer a las 20:57

Han adelantado plazos y van a sacar pronto la reedición:

Datos:

Tal como dijo Chaosium aquí:

432 page hardcover book with a poster map for $49.99 (inc PDF).

Beyond the Mountains of Madness will go on sale very soon. We will be releasing two versions:

—A regular offset print run with sewn binding. Available from our http://Chaosium.com warehouses in the US, EU & UK.

—A POD version for the rest of the world (save $$ on postage).

Saludos,

Entro

↕ 3 horas ↕
Tal como dijo Neddam aquí:

Va, venga, hasta aquí la broma, que lleváis una semana leyendo ese libro y aún no ha salido nadie a rajar de él, ¿Qué os está pasando? ¿Me estáis diciendo de verdad que os está gustando o qué pasa?

¡Tengo miedo!

Yo creo que al final resultará ser una chorrada simpática con referencias a cosas que molan. Aún es pronto para asegurarlo.

↕ 1 hora ↕
Tal como dijo Entwistle aquí:

Clavástelo.

Venga, reconoced el placer culpable de estar leyendo un libro para adolescentes/"jóvenes adultos"...

Tal como dijo Phlegm aquí:

Pues la verdad es que sí. No tiene nada innovador, pero todo está puesto en su lugar con bastante acierto. Que no os hagáis una expectativa brutal, no es El nombre de la rosa, pero como novela de entretenimiento funciona muy bien, o al menos en el primer tercio.

Mi sensación es ésa: que se han escogido elementos con cierto gusto y se han hecho encajar para que funcionen. Oh, wait... Estábamos hablando de Stranger Things, ¿no? (Vamos, que es el mismo principio.)

Otra cosa es que el libro es de 2017 pero nos ha llegado ahora, con lo que el impacto ha quedado atenuado entre los cientos de copias de ST.

Tal como dijo Neddam aquí:

Va, venga, hasta aquí la broma, que lleváis una semana leyendo ese libro y aún no ha salido nadie a rajar de él, ¿Qué os está pasando? ¿Me estáis diciendo de verdad que os está gustando o qué pasa?

Pues que no lo has propuesto tú...

↕ 1 hora ↕
Tal como dijo Phlegm aquí:
Tal como dijo Neddam aquí:

Va, venga, hasta aquí la broma, que lleváis una semana leyendo ese libro y aún no ha salido nadie a rajar de él, ¿Qué os está pasando? ¿Me estáis diciendo de verdad que os está gustando o qué pasa?

Pues la verdad es que sí. No tiene nada innovador, pero todo está puesto en su lugar con bastante acierto. Que no os hagáis una expectativa brutal, no es El nombre de la rosa, pero como novela de entretenimiento funciona muy bien, o al menos en el primer tercio.

Coincido plenamente con Phlegm. Es un entretenimiento estupendo, sin más ganas que las de ser una lectura agradable y distendido. A veces es un gustazo leer algo así.

Tal como dijo JonathanStrange aquí:

Llevo mucho retraso pero de momento hasta donde llevo leído

¡Spoiler!

la famosa patada

creo haber adivinado un cierto planteamiento/estructura:

¡Spoiler!

Coges a los protas de Scooby Doo después de haber acabado un episodio, los cambias por Los Cinco (que tenían perro incluido) y los metes en una trama tipo It.

Clavástelo.

↕ 39 minutos ↕

Llevo mucho retraso pero de momento hasta donde llevo leído

¡Spoiler!

la famosa patada

creo haber adivinado un cierto planteamiento/estructura:

¡Spoiler!

Coges a los protas de Scooby Doo después de haber acabado un episodio, los cambias por Los Cinco (que tenían perro incluido) y los metes en una trama tipo It.

No está mal si además vas con el jaip de Stranger Things.

Hay dos pseudo-secuelas:

This Body's Not Big Enough for Both of Us

The Meddler, relato corto incluido en Spooky Short Stories.

Sr.Perro en Cthulhu D100 (edición Providence) (sección de Biblioteca)
Ayer a las 12:01

↕ 1 hora ↕
Tal como dijo Neddam aquí:

Pues yo creo que si tienes 13 puntos de vida en total y de un solo ataque te hacen 15 deberías estar muerto a no ser que el sistema de juego sea Pulp.

No estoy de acuerdo. Hay sistemas, como 7ª o DG en el que si llega a cero puntos de vida el PJ muere, pero hay otros tantos en los que no es así pese a que esos puntos sean de un solo impacto: d100 (que es justo el que usamos), Hitos (por debajo de 0 lo que haces es consolidar daño), 6ª (funciona como d100), el rastro (el personaje no muere hasta llegar a -12)...

Es decir, que ateniéndonos a las reglas de juego, un PJ estará o no muerto al quedarse sin puntos de vida dependiendo del sistema. En el caso concreto al haberse pasado la tirada de primeros auxilios durante el siguiente turno, el personaje no habría muerto.

Otra cosa es debatir lo realista de estos sistemas y bueno en ese caso supongo que todos dejan mucho que desear. No creo que nadie que reciba un disparo pueda seguir actuando como si nada, como ocurre en la mayoría de estos sistemas.

Si a lo que te referías no era a jugar con Pulp Cthulhu, sino a tener un tono pulp en la partida, bueno, creo que tanto cultos innombrables en general como esta campaña en particular tienen suficientes elementos como para entrar en esa categoría.

Edito: Aun así, repito lo que dije durante la partida. Si un jugador quiere que su personaje muera en una escena, las reglas se dejan de lado y el PJ muere.

↕ 41 minutos ↕
Tal como dijo Gorgo aquí:

El tono de la novela es muy desenfadado y hasta ahora lo estaba manejando bien PERO...

¡Spoiler!

la huida del manicomio de Arkham ha sido demasiado de dibujos animados.

Tal como dijo Frini aquí:

¿Entonces, según esto si el PJ se lanza de un piso 36º de un rascacielos en llamas y acaba destrozando un coche de policía que escoltaba una ambulancia, una tirada de primeros auxilios y pa' casa?

Es que están jugando con Cthulhu d100

↕ 16 minutos ↕

Todo el mundo merece una segunda oportunidad...

Frini en Cthulhu D100 (edición Providence) (sección de Biblioteca)
Ayer a las 10:45

↕ 17 minutos ↕
Tal como dijo Neddam aquí:

Pues yo creo que si tienes 13 puntos de vida en total y de un solo ataque te hacen 15 deberías estar muerto a no ser que el sistema de juego sea Pulp.

Yo también.

Tal como dijo Esculapio0 aquí:

En Cthulhu d100 no existe "-2 PV". Estás a 0, con una Herida mortal:

Si la reserva de PV llega a 0, el personaje está herido mortalmente. La única manera de evitar el fallecimiento es aplicar Primeros auxilios o tratamiento médico antes de que acabe el turno siguiente (y que el paciente sea es- tabilizado con éxito). El game master puede reconsiderar esta regla si se dispone de las facilidades médicas de un hospital o de una ambulancia con equipo de reanimación completo.

Si sobrevives mira Herida grave para ver si te quedan secuelas.

¿Entonces, según esto si el PJ se lanza de un piso 36º de un rascacielos en llamas y acaba destrozando un coche de policía que escoltaba una ambulancia, una tirada de primeros auxilios y pa' casa?

(No hace falta que contestéis, pero me reconcome la ironía)

Neddam en Cthulhu D100 (edición Providence) (sección de Biblioteca)
Ayer a las 10:25

↕ 19 minutos ↕

Pues yo creo que si tienes 13 puntos de vida en total y de un solo ataque te hacen 15 deberías estar muerto a no ser que el sistema de juego sea Pulp.

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