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Whagan en Las Sombras de Yog-Sothoth (foro de Partidas)
Ayer a las 16:21

Hombre, por aquello de morir con cara de sorpresa.

Entropía en Las Sombras de Yog-Sothoth (foro de Partidas)
Ayer a las 15:56

↕ 24 minutos ↕
Tal como dijo Whagan aquí:

Igual algún posible jugador agradecería un recuadro de 'espoiler' en el comentario de Entro.

Pero si vais a morir todos, ¿qué más os da?

Saludos,

Entro

Frini en Las Sombras de Yog-Sothoth (foro de Partidas)
Ayer a las 15:56

↕ 28 segundos ↕

De momento tenemos a:

Negrasangre

RandalThorres

trapalanda

Tal como dijo Whagan aquí:

Igual algún posible jugador agradecería un recuadro de 'espoiler' en el comentario de Entro.

Y yo también le agradecería el recuadro.

↕ 49 segundos ↕

Yo ya voy evitando el leer este post por si acaso...

Whagan en Las Sombras de Yog-Sothoth (foro de Partidas)
Ayer a las 15:49

↕ 6 minutos ↕

Igual algún posible jugador agradecería un recuadro de 'espoiler' en el comentario de Entro.

trapalanda en Las Sombras de Yog-Sothoth (foro de Partidas)
Ayer a las 15:16

↕ 32 minutos ↕

Yo me la he leído pero se me ha olvidado casi todo. Sé que hay sectarios y cosas pero poco más. Siempre quise jugarla. Es un clásico, hoyga. Si el Gran Frini me da su permiso me gustaría unirme al plantel de investigadores...

Entropía en Las Sombras de Yog-Sothoth (foro de Partidas)
Ayer a las 14:57 (editado ayer a las 15:56)

↕ 18 minutos ↕

Más que módulos específicos, creo que merece la pena una reestructuración para ver qué puede funcionar mejor para cada grupo. Si uno se fija en la campaña original, los escenarios se pueden clasificar claramente en varias secciones:

¡Spoiler!

1) La Orden Hermética del Crepúsculo de Plata y Mirando hacia el futuro son los módulos de "la secta" y es la zona que creo que se puede ampliar, jugando con las sospechas y también las ambiciones de los PJs.

2) Sin embargo, la campaña salta rápidamente a escenarios tradicionales como son El aquelarre de Cannich y El cañón del diablo. Que están bien, especialmente el primero, pero ya se ha perdido toda la gracia de estar con pie y medio metido en el culto.

3) El gusano que camina es un escenario de castigo (cosa demasiado poco habitual), y realmente se puede emplear en cualquier momento una vez los PJs se significan como enemigos de la Orden.

4) Finalmente, Los vigías de la isla de Pascua y La ascensión de R'lyeh forman la culminación espectacular y letal. Antes de llegar a este punto los investigadores deberían tener claro todo lo que se están jugando y por qué, y para eso una sensación de responsabilidad en lo que está pasando (debido a sus acciones en la secta) podría estar muy bien.

Saludos,

Entro

Whagan en Las Sombras de Yog-Sothoth (foro de Partidas)
Ayer a las 14:25

↕ 32 minutos ↕

A mí me gustó mucho leída y la empecé a dirigir en mesa hace eones. Me duró hasta el segundo episodio, y es que los TPKs pasan mucha factura en las campañas. Si quieres otro consejo, juégala en Pulp, el final me pareció hiper-mortífero, y así por lo menos los jugadores podrán llegar al clímax con vida.

Yo tengo la ilusión de jugarla algún día en mesa y poder sacar una mini que le va muy bien a la campaña:

¡Spoiler!
↕ 27 minutos ↕
Tal como dijo Entropía aquí:

Si aceptas consejos/peticiones, sería estupendo que metieras más peso a la propia Orden, en la campaña queda muy descafeinada a las primeras de cambio. Creo que jugar un tiempo "desde dentro" estaría muy bien.

Oh, heresiarca nuestro, apelo a tu sapiencia. ¿Qué otros módulos añadirías a la campaña (y a qué edición)?

Tal como dijo JonathanStrange aquí:

Según este hilo de YSDC, una edición revisada y ampliada de esta campaña se quedó por el camino, pero parte de ese contenido nuevo podría haber visto la luz en dos suplementos: House of R'lyeh y Tainted Legacies...

↕ 49 minutos ↕

Pues me gustaría participar en la campaña, a ver si paso el filtro, por mi pon-me en la lista de candidatos.

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