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Cthulhu d100 - 1890

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Sr.Perro
04-07-2017 02:19

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Tal como dijo AZ aquí:

Puestos a no ser quisquillosos, en la portada de agradecimientos el enlace de leyenda.net aparece cortado por un guión

Puestos a ser quisquilloso de nuevo, y espero no me tome usted por impertinente, eso a lo que usted se refiere es de la aventura Saliniana y no del suplemento victoriano per se

AZ
04-07-2017 03:02

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↕ 43 minutos ↕

Basta seguir mis mensajes como un rastro de migas de pan para darse cuenta de que no sólo no sé dónde escribo, sino que tampoco sé que es lo que escribo. Esto me lleva a unirme a este nuevo quisquillosismo suyo, y a hacer piña contra AZ.

Neddam
04-07-2017 07:18

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↕ 4 horas ↕

¿Otra vez habéis dejado salir a AZ del sótano?

Entwistle
04-07-2017 09:48

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↕ 2 horas ↕

¡Puntillosos! ¡Que sois unos puntillosos!

Enhorabuena a autor, editores, colaboradores varios y testeadores.

Sr.Perro
04-07-2017 12:43

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↕ 2 horas ↕

Me ha gustado el manual. Una creación de personajes distinta a la clásica pero muy resultona. Veo que habéis hecho caso a las mentes pensantes que os pedían que los puntos de profesión no fuesen totalmente función de EDU.

En cuanto vuelva a tener algo de tiempo intentaré a probarlo

Esculapio0
04-07-2017 12:48

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↕ 4 minutos ↕
Tal como dijo Sr.Perro aquí:

Me ha gustado el manual. Una creación de personajes distinta a la clásica pero muy resultona. Veo que habéis hecho caso a las mentes pensantes que os pedían que los puntos de profesión no fuesen totalmente función de EDU.

En cuanto vuelva a tener algo de tiempo intentaré a probarlo

--- Gracias.

--- Lo de que los puntos no dependan de EST (¿EDU? ¿Qué es eso?) fue una de las primeras decisiones, antes de que saliera el debate. Era una necesidad al limitar el atributo en función de la Clase Social.

Sr.Perro
04-07-2017 13:06

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↕ 18 minutos ↕

¡Excusas! Queremos nuestros royalties.

Por cierto, me ha sorprendido no encontrar ni la clase lamparero, ni la clase de prestigio deshollinador. Fuera de coñas, echo en falta alguna profesión para profesionales tipo: abogado, artesano, proletario. Es posible que se engloben dentro de algúna otra más específica, como por el ejmplo librero que se podría crear como un escritor, pero cuando lo leí anoche no lo vi.

Edito: Las interaciones entre clases mediante autoridad e intimidar me parecen muy acertadas.

Neddam
04-07-2017 13:10

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↕ 3 minutos ↕

Ya te dice por ahí que pienses en la profesión de tu personaje y busques la que se adecue más para cogerla de base, tampoco es necesario que estén todas, con alguna que se le parezca ya debería valernos.

Sr.Perro
04-07-2017 13:23 (editado 04-07-2017 13:35)

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↕ 13 minutos ↕

Si, pero digamos que alguien quiere crearse un fornido estibador portuario. En el manual indican que sería un personaje pobre y las únicas profesiones que un pobre puede ser serían: investigador psíquico, ladrón de poca monta o militar. Las cuales no terminan de encajar con la idea que “Maldito” Santori tiene de un estibador.

Edito: Espero no parecer un tocapelotas. Que no es mi intención. El manual está bien como está, es simplemente que he echado en falta una ocupación tipo profesional o similar.

Neddam
04-07-2017 13:53

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↕ 29 minutos ↕

No pasa nada, no creo que Escu vuelva a dirigirte la palabra pero oye más se perdió en la guerra.

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