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Reglas para partidas napoleónicas

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Whagan
31-08-2016 20:00

2622 mensajes
Tal como dijo Esculapio0:

--- Quitar la habilidad Conducir maquinaria pesada (independientemente de la era en que se juegue) es, a todas luces, un error, y muestra de que desconoces profundamente el concepto de juego...

Akhenathos
31-08-2016 21:05
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Ja-Jo Ja-Jo_ta

Es un chiste muy viejo, Whagan, que realmente aporta muy poco a la cuestión.

Pero si te hace feliz...

Con mecanica también podrias limpiar un cañón y meter el palo del revés, haciendolo explotar o meter la cabeza para ver por qué no explota una vez que se consume la mecha ...

Frini
31-08-2016 21:12

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Puede que sea tarde...

Pero yo hice algo parecido hace un tiempo aquí....

Yo corte por lo sano las fichas de Gaslight e introduje cosas de Cthulhu Edad oscura como la habilidad de Leer y escribir independiente de idioma (tienes las fichas en el foro)

Akhenathos
31-08-2016 21:30 (editado 31-08-2016 21:36)
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Gracias Frini.

En cierto modo me inspiré en ese hilo.

Quiero hacer algo diferente y no quiero retroceder tanto.

Es que he visto un par de series y he oído un par de podcasts sobre la era -más o menos- napoleonica y quería establecer unos parámetros claros para unas pocas habilidades.

Para que no te enfades, te voy a dar carnaza.

Se me han ocurrido ideas para partidas.

Te doy ideas:

¿Que pasó realmente a los franceses en la batalla de Quatre Gras? (inserte monstruejo ponzoñoso aquí)

¿Porqué los refuerzos no llegaron a tiempo a Waterloo? (inserte bicho aquí)

Aquí tenéis dos escenaríos que por mi desconocimiento sobre las batallas y los ejércitos napoleónicos, no me atrevo a desarrollar. Pero tengo muchas ideas más. Jejejeje me reservo otra.

Aconsejo ver la serie "Jonathan Strange & Mr Norrell" rellenita de ideas para partidas de Cthulhu época Napoleónica..

P.D. Que fue de esa partida? Hay audio? La colgareis algún día en el podcast?

Saludos

Frini
31-08-2016 21:56

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↕ 26 minutos ↕
Tal como dijo Akhenathos aquí:

P.D. Que fue de esa partida? Hay audio? La colgareis algún día en el podcast?

Mis a-Mi-Go estan localizando un jugador... Pero el transmutador cerebral de fluzo que les inserté me dan problemas... Lo intentaré en breve...

Akhenathos
31-08-2016 22:09
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Si no va a ser una campaña... Me podría apuntar

Entwistle Bibliotecario
01-09-2016 10:27

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Lanzo otra semilla de idea. Lo que congeló a los franceses en Rusia (sólo volvieron el 20 % de los que fueron a la campaña), ¿fue una simple ventisca? ¿Hubo algo más? ¿Rasputín estaba vivo ya entonces?

Edito: Lo siento, la tentación de meter a Rasputín era demasiado fuerte.

Neddam Bibliotecario
01-09-2016 10:34

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Creo que intentaron atravesar el paso Diatlov.

Entwistle Bibliotecario
01-09-2016 11:24

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Tal como dijo Neddam aquí:

Creo que intentaron atravesar el paso Diatlov.

Eso sí que da mal rollo, y hasta donde sé sigue sin saberse que es exactamente lo que les pasó...

Akhenathos
01-09-2016 11:32
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Tal como dijo Entwistle aquí:

Lanzo otra semilla de idea. Lo que congeló a los franceses en Rusia (sólo volvieron el 20 % de los que fueron a la campaña), ¿fue una simple ventisca? ¿Hubo algo más? ¿Rasputín estaba vivo ya entonces?

Edito: Lo siento, la tentación de meter a Rasputín era demasiado fuerte.

La muerte de Rasputín es un plot muy interesante. Es lo que querria concretar

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