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¿Habemus audio?
Esta vez mi audio es de mala calidad. Los escuchaba atrompicones. No se si alguien más habrá grabado.
Buenas perdón la brevedad, que voy en móvil.
Yo grabé, pero con el corte que hubo tengo que mirar si está todo (y hoy no creo que pueda).
Respecto a la partida, menudo chacachá nos montó Trapa, que logró sacar lo peor de nosotros, que ya es decir. Realmente fue una partida bastante ambiental, y aunque creo que dimos muchas vueltas sobre lo mismo, las interpretaciones de los compañeros y los giros que el MC Trapa iba dando al asunto mantuvieron un nivel de interés e inmersión alto.
El planteamiento me ha parecido muy original, con algunos detalles de trama de puro genio. Y creo que habrá sido la partida más perturbadora que gabré jugado, aunque
supongo que los personajes se prestaban a ello
¡Bravo, Trapa!
Mensaje de las 05:29. Reconocelo, AZ, tu no duermes...
AZ somos todos.
Enhorabuena. Habéis superado con éxito la entrada al primer círculo de conocimiento:
Tras el nick de usuario AZ no se encuentra una persona, sino una poderosa organización formada por muchos miembros con fines secretos. De ahí lo poco cohesionado de su discurso en ocasiones.
Tened cuidado con seguir adentrandoos en cosas que quizás preferiréis no haber conocido.
äz äz fhtagn!
La verdad, me gustaría dirigir esta partida a los Legendoides, pero al contrario que los que ya la han jugado, AZ, Vlad y compañía no se si llegarían a la primera parada sin..
Pues me encantó la sesion. Raruna, porque pense que todo iba a transcurrir en
un único escenario
, pero no. Y con detallitos muy mosqueantes
Coincido con todos los hobos de este hilo. Partida muy perturbadora. Los PJs no saben qué les pasa, y Trapa creó muy bien la sensación de desconcierto y angustia. Carlos C, me gustó mucho tu tullido cascarrabias. Muchas gracias a todos por el rato.
¡Que chu-chu-chulu!
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