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Jajaja.
WWC, Cth Britanica, Ars Magica...
esta gente lo tiene todo!!
Cruzo dedos... "Que no sea vampiro con Cthulhu, Que no sea vampiro con Cthulhu, Que no sea vampiro con Cthulhu...."
Cruzo dedos... "Que no sea vampiro con Cthulhu, Que no sea vampiro con Cthulhu, Que no sea vampiro con Cthulhu...."
--- Pues ahora que lo dice... tiene toda la pinta. Los Hastrue, los Shrubja(-Niggurath), los Cthuleador...
--- Por otro lado, también es autor de Ars Magica, así que me vale :) .
No lo sabía... Esperemos que tenga el día bueno.
Cruzo dedos... "Que no sea vampiro con Cthulhu, Que no sea vampiro con Cthulhu, Que no sea vampiro con Cthulhu...."
Yo redoblo el cruce de dedos... "Que no sea narrativo, que no sea narrativo, que no sea narrativo"
--- Pues ahora que lo dice... tiene toda la pinta. Los Hastrue, los Shrubja(-Niggurath), los Cthuleador...
Lo de los Cthuleador es muy bueno...
La verdad que tiene pinta de un Cultos Inconfesables como alguien decía, aunque a mí me ha sorprendido el uso de ese apparently al citar la organización de la que formarán parte los PJs y la presentación del mundo civilizado como algo terrorífico para los "malos". Quizás tenga un enfoque de mal menor-cthulhiano vs mayor-humanidad, o lo que incluso estaría mejor, pondría en juego esa habitual COR 0 de los sectarios mostrando una realidad terrorífica a su modo, en que el delirio de forma a una cosmogonía paralela. No sé, así a bote pronto me parece inspirador, por lo menos. Y francamente, no acabo de entender las reticencias con M. Rein*Hagen, el tipo es un monstruo a la altura de Petersen o Wick, a mi humilde parecer, y que su empresa participe en el proyecto me parece alentador. Y que C7 esté por ahí en medio, ya ni te digo.
Como fan de Cubicle 7 (en especial, de World War Cthulhu), también me llama mucho la atención....
Eso sí, citar el Vampire: The Masquerade, como referencia de autoridad, me preocupa...
A ver, Make Believe es la compañía de juegos creada hace unos años por Mark Rhein-Hagen. Hasta la fecha sólo ha sacado un juego: I AM ZOMBIE. Este juego utiliza el sistema Axiom, que es el que menciona el comunicado. El sistema Axiom utiliza una combinación de cartas en lugar de hoja de personajes, y pools de dados de 6 para resolver los conflictos.
Mi siempre discutible opinión: MOLA. MOLA MUCHO.
¿MRH haciendo un Cthulhu? Fuck yeah!
Podéis echarle un ojo a I AM ZOMBIE aquí. La reseña es de la caja con las cartas y el sistema. Falta el libro de la ambientación, que no he subido su reseña todavía.
Por lo pronto el sistema es curioso y no me desagrada. A ver qué explican el Kirk-starter...
Os olvidáis de los Profundatu...
Leyendo el resumen a mí tampoco me queda muy claro de qué va, aunque efectivamente tiene un (aparente) regusto a Cultos. Habrá que seguir en la brecha para ver cómo se perfila.
¿Cultos inconfesables?
Sea lo que sea me lo pillo, no voy a empezar a tener criterio ahora.
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