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RandalThorres
07-06-2019 11:30

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!Hola!

Hoy dirigiré a mis amigos nuestra primera partida de Cthulhu 7a, yo ya había jugado y estoy jugando a Cthulhu en 6a, pero nunca como guardián.

Ya tengo experiencia cómo GM en pathfinder y Dnd pero no en Cthulhu.

¿Así qué, alguna recomendación? Les haré el hechizo de la casa Corbitt, el que viene en el manual de inicio rápido.

!Gracias!

PD: Lástima que sólo haya un momento dónde los investigadores puedan coger locura temporal... jeje

bocatrapa
07-06-2019 11:40

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↕ 9 minutos ↕

No te olvides...

¡Spoiler!

empuja a algún incauto/a por la ventana con la cama

También hay audios de la partida en ivoox

RandalThorres
07-06-2019 11:44

537 mensajes
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↕ 3 minutos ↕
Tal como dijo bocatrapa aquí:

No te olvides...

¡Spoiler!

empuja a algún incauto/a por la ventana con la cama

También hay audios de la partida en ivoox

Estoy deseando llegar a esa parte hice una pequeña prueba rápida con mi hermana y mi padre

¡Spoiler!

y mi hermana salió disparada, lo malo es que salió max dmg y quedó incapacitada jaja me salté las normas de heridas graves, muerte y curas limitadas a una por herida para que jugara y porque para entonces sólo me había leído el manual de guías rápidas.

Gorgo Héroe Bibliotecario
07-06-2019 11:44

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↕ 11 segundos ↕

A ver esto: La llamada de Cthulhu y el novato contiene buenos consejos.

Neddam Bibliotecario
07-06-2019 11:45

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↕ 32 segundos ↕
Tal como dijo RandalThorres aquí:

PD: Lástima que sólo haya un momento dónde los investigadores puedan coger locura temporal... jeje

Porque tu quieres, haz que cuando intenten huir de la casa esta esté en una especie de limbo y al salir por una de las puertas acaben entrando por la otra, cosas así no tienen ningún sentido pero a los jugadores les va a encantar, y así te aseguras más tiraditas de cordura y más diversión...

RandalThorres
07-06-2019 11:47

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↕ 2 minutos ↕
Tal como dijo Neddam aquí:
Tal como dijo RandalThorres aquí:

PD: Lástima que sólo haya un momento dónde los investigadores puedan coger locura temporal... jeje

Porque tu quieres, haz que cuando intenten huir de la casa esta esté en una especie de limbo y al salir por una de las puertas acaben entrando por la otra, cosas así no tienen ningún sentido pero a los jugadores les va a encantar, y así te aseguras más tiraditas de cordura y más diversión...

Tomo nota, muy interesante, y me recuerda a mi primera partida que hice de Cthulhu,

¡Spoiler!

Comedia Infernal, que el guardián hizo algo parecido a los que enloquecieron.

Tal como dijo Gorgo aquí:

A ver esto: La llamada de Cthulhu y el novato contiene buenos consejos.

Me lo miro, gracias.

Gorgo Héroe Bibliotecario
07-06-2019 11:52

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↕ 4 minutos ↕

Aquí también hay enlaces de interés: Acabo de dirigir mi primera partida de CoC

Tu pones "Corbitt" en nuestro buscador, y sale esto.

salino
07-06-2019 19:41

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↕ 7 horas ↕

Yo el consejo que te puedo dar y que me funcionó es que metas objetivos dentro de la casa o ligadas a la historia de ella que tengan que ver directamente con los PJ. Por ejemplo, que un PJ sea familiar de los último shabitantes y que sepa que dentro hay un objeto importante para ellos. Que un PJ sea un periodista y que sepa algo de la información sobre lo ocurrido en la Iglesia, pero que su editor le pida pruebas antes de publicar su artículo. Que uno de los PJ en realidad lo que quiere es hacer creer a los demás que la casa está encantada para poder comprarla a bajo coste...

Eso les dará objetivos a los jugadores y los haga más proactivos.

Sobre todo, lo de la cama

RandalThorres
07-06-2019 20:19 (editado 08-06-2019 02:37)

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↕ 37 minutos ↕
Tal como dijo salino aquí:

Yo el consejo que te puedo dar y que me funcionó es que metas objetivos dentro de la casa o ligadas a la historia de ella que tengan que ver directamente con los PJ. Por ejemplo, que un PJ sea familiar de los último shabitantes y que sepa que dentro hay un objeto importante para ellos. Que un PJ sea un periodista y que sepa algo de la información sobre lo ocurrido en la Iglesia, pero que su editor le pida pruebas antes de publicar su artículo. Que uno de los PJ en realidad lo que quiere es hacer creer a los demás que la casa está encantada para poder comprarla a bajo coste...

Eso les dará objetivos a los jugadores y los haga más proactivos.

Sobre todo, lo de la cama

Ostras, me gusta mucho, sobretodo lo último hahaha la tengo en nada, a ver si me da tiempo de idear algo...

EDITO: Acabo de llegar a casa, desde las 22:30 hasta ahora, y la hemos cortado para acabarla otro día. Hemos acabado justo al entrar en la casa. Sí, 3 horas y media para la parte previa jaha

Veía que quisieron buscar en todas partes, y al ver que funcionaba me dejé llevar alargándolo tanto como hiciera falta siempre y cuando viera que no se aburrian, y entonces o metía algo o aceleraba ritmo.

Se interesaron en demasía con

¡Spoiler!

el libro de la casa de la contemplación, yendo a un traductor, el cual hice una tirada para ver cuanto sabía y saqué exito extremo, así que se a puesto a chillar diciendo que alejaran ese libro de él

Aunque hayan sido tantas horas para una cosa que se puede hacer en 30 minutos nos lo hemos pasado muy bien, me gusta hacer las cosas a fuego lento siempre y cuando funcione.

Los consejos los continuo teniendo en mente para cuando entren jeje

Esculapio0
08-06-2019 10:22

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↕ 14 horas ↕

Buen recurso lo de dentro del spoiler.

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