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AI Dungeon: Escritura creativa

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AZ
03-02-2020 03:15 (editado 03-02-2020 03:34)

2780 mensajes

Van a permitirme que comparta con ustedes este fragmento de escritura creativa en inglés, en cuya creación he participado. Yo y mi contertulio desarrollamos una historia a modo de "juego por comandos de texto", a partir de un gancho inicial de una partida de rol conocida (Salino y los señores Bandargi, sabrán sin duda a cual me refiero).

El texto en negrita es mío, disculpen la tosquedad de mi inglés:

Tal como se dijo:

"You are a friend of Mr Hammersmith. Mr Hammersmith's father dies and you are in the funeral. You will stay a couple of days in Mr Hammersmith mansion. One night Mr Hammersmith butler is murdered. The window is broken and one of the music boxes from Mr Hammersmith father collection has desapeared. You must help Mr Hammersmith to solve the mistery"

You think about it for a moment, then you say "I can do that, I like mysteries." The man smiles and says "Good! Now let us go!"

> examine music boxes collection

You walk through the mansion halls with your new companion. It is late at night when you find the room where all the music boxes are kept. There are many, some old and dusty, others brand new. You pick up a box which seems to be made out of wood and metal parts.

> open the music box

You open the box and see a small black cube. You take it out and look inside.

> examine black cube

You put the black cube back into its case and close it again. You have no idea what this thing does or how to use it. You wonder if you should keep it, but you don't know why you would want to.

> look at mr hammersmith father papers

You turn over the paper on top of the black cube and read: Mr Henry M Rhamsman died today at his home in New York City. He was 82 years old. His son John is president of the company that makes the musical instruments you play on television.

> go to talk with John Rhamsman

You enter the house and ask for John Rhamsman. He is sitting at a table reading a newspaper. He looks up as he sees you coming in and greets you warmly.

> say "i would like to know more about a black cube i found inside a music box"

John Rhamsman: "Oh yes, I remember you! You were here yesterday! How did you know?"

> say "sir, i'm afraid you are wrong. I have never been here and i never saw you before"

John Rhamsman: "Well, that's too bad. But you might be right about this black cube being something important."

> say "did't you make that black cube"

John Rhamsman: "No, I didn't make it. That was my father's work. My father had a lot of machines in his workshop and they used to be very complicated so that nobody could break them. They were called Hammersmith machines after me."

> say "is it possible to take a look at thoose machines?"

John Rhamsman: "I think not. The Hammersmith machine is one of the most complicated things there is and it has to be operated by someone who knows what they're doing. If anyone else tried to operate it, it wouldn't work at all!"

> ask "where are thoose machines located?"

John Rhamsman: "They are in a room behind the garage. It is called the workshop and it is where we do our best work. We also have other rooms for working on different kinds of machinery."

> go to the workshop

You open the door to the workshop and see several large tables covered with various tools and parts. There are also some boxes filled with bits of metal, wood and plastic.

> look at the Hammersmith machine

You look at the Hammersmith machine and see that it is made out of brass. You then notice that there are two small holes in the bottom of the machine which appear to lead into another room.

> look through the hole

You look through the hole and find yourself looking into a small room full of gears, levers and dials. On top of one of these dials is a little round plate with numbers written on it.

> talk to the other me

You speak to the man standing next to you. He doesn't seem to understand anything you say but he seems happy enough talking with you.

> look at the plate with numbers

You turn over the little round plate with numbers and read what is written on it.

> set the dials to the text in the plate

You turn the dials until the numbers on the plate match up with those on the dials. The words 'Hammer Makers' flash across your screen.

> think about who are thoose Hammer Makers

You think about who are the people in the picture and how you can get them to help you.

> ride the machine

You start riding the machine and soon you are moving forward along a long straight road. Suddenly you hear a loud noise from somewhere nearby. You stop the machine and look around. A big explosion has happened in front of you and all around you.

> wait until the smoke of the explosion desapears

You wait for a while as the smoke clears away from you and you see what had caused the explosion. It appears to be an old factory building with its roof blown off and windows smashed out on both sides. In front of this huge pile of rubble is a figure wearing black clothing running towards you.

> wait for the figure to arrive here

You wait patiently for the figure to come closer so you can talk to him. Eventually the figure arrives behind you and looks around before speaking.

> speak with the figure

The figure approaches you and speaks to you.

> say "tell me what happened"

You ask the person what happened and he tells you that there was a bomb planted in one of the buildings nearby.

> ask if he was the one that planted the bomb there

He says yes, but he wasn't the only one. He shows you where they were and you see a group of five men standing near a large metal box which is sitting on top of some scaffolding. They have their hands covered in dust and don't seem to notice you approach them.

Bueno, como ven la historia no ha discurrido exactamente por los derroteros de la aventura de rol original, pero no pueden negar que tiene algunos planteamientos intrigantes.

Lo gordo viene ahora, cuando les digo que mi contertulio era un ordenador, que no recibió más "input" de mi parte que el texto inicial en negrita, y cada uno de los comandos con los que yo le iba respondiendo Ö.Ö

Si se han quedado tan a cuadros como yo, les doy un respiro, y continúo con la historia.

(...)

Bien, pues se trata de AI Dungeon, un software al que de momento pueden acceder gratuitamente mediante WEB o App para iOS y Android.

Lo que hace este señor programa es que a partir del gancho inicial de unas líneas de texto y las respuestas que se le van dando, CREA él mismo el texto y desarrollo de la historia, sin intervención humana. Lo han leido ustedes correctamente: El ordenador se inventa las cosas y las redacta en inglés.

Esto lo hace con algoritmos de inteligencia artificial que a partir de una ingente base de datos que tiene, predice cual es la siguiente palabra de un discurso, mediante lo cual va generando el texto. No hay nada prestablecido. Pueden probarlo ustedes mismos con un gancho cualquiera o basándose en un género determinado (fantasía, misterio, ...), pero el sistema va generando la historia conforme a la vía que ustedes vayan tomando.

Resulta escalofríante pensar en las posibilidades de esta tecnología que simplemente acaba de comenzar (esto lo ha desarrollado un chaval en Utah). Requiere una ingente cantidad de espacio en el servidor para cada partida, por lo que piden donaciones, y es posible que el sistema no sobreviva a su propio éxito, así que si quieren probarlo dense prisa.

Como herramienta para obtener ideas para hacia donde podemos orientar una historia que estemos creando me parece interesantísimo. Creo que la narración no tiene final, ni un objetivo concreto, por lo que las historias creadas integramente de esta manera es posible que no sean las mejores del mundo, pero no me negarán que esta tecnología es impactante. Ojiplático me hayo.

Sr.Perro
05-02-2020 19:32

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Se me había pasado este hilo.

Hace algún tiempo que había escuchado de AI dungeon, pero nunca había visto un ejemplo tan largo. Pese a alguna respuesta un tanto incongruente y que al final se vaya de madre, es una pasada. Son tantas las posibilidades que podría tener esto que da un poco de miedo. Más, si lo combinamos con tecnologías como https://thispersondoesnotexist.com/ o los cambios de rostros en los videos.

Muchas gracias por el aporte

salino
05-02-2020 22:07

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Esto explica cómo S. King saca sus novelas como churros. Debe tener un programa parecido.

He escuchado mucho hablar sobre estas IA orientadas a la creatividad. Las veo como una herramienta útil para generar caminos aleatorios. Muchos ejercicios de creatividad se basan en la aleatoriedad de una baraja, un dado o las páginas de un libro. El azar sorprende y el cerebro humano crea las conexiones necesarias para enlazar los resultados con la trama.

Sin embargo, lo veo como parte del proceso creativo. No como una solución a la creación de una obra.

Si tenemos una base de datos (nuestro bagaje de lectura o de visionado de películas), podemos jugar de igual manera con nuestra imaginación, aunque seguramente el resultado llegue a ser más "humano" ya que la IA no podrá crear algo en base a un punto de vista personal; eso lo da el autor y su experiencia en la vida. Luego está la coherencia.

Si nos fijamos en el texto que responde la IA, que se resume a añadir un elemento nuevo a cada paso, no nos dirige a ninguna parte en concreto.

Recuerdo un curso de escritura de cuentos donde uno de los participantes hacía autoescritura. El resultado era algo similar a esto, y sus relatos seguían el camino trazado por un pollo sin cabeza. Nunca terminaban. Nunca querían decir nada. Nunca aprendía a resolver los cabos sueltos porque no se paraba a pensar en qué quería contarnos y por ello no contaba nada.

Si la IA tuviera, además de un inicio, un final y algunos puntos por donde tuviera que pasar la trama y escenas clave, tendría que rellenar el camino que llevaba de un punto a otro y eso sí resultaría algo más compacto.

Creo que las IA pueden ayudarnos en la creatividad, pero no pueden sustituirla. Tampoco pueden dejar una huella de su alma, porque no cabe en un servidor. ¿Pueden crear algo parecido? Supongo. Tal vez no pudieran crear, más bien podrán simular un estilo, una estructura, unos personajes válidos; pero no creo que puedan hacer algo de la nada. Necesitan siempre de la creatividad de un humano, ya sea de un lector con paciencia o un autor que termine la obra.

AZ, esto es una genialidad. Gracias por compartirlo. Ese chaval de Utah debería echarse pareja y hacer cosas de chavales.

Anakleto
06-02-2020 16:07

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Tal como dijo salino aquí:

Creo que las IA pueden ayudarnos en la creatividad, pero no pueden sustituirla. Tampoco pueden dejar una huella de su alma, porque no cabe en un servidor. ¿Pueden crear algo parecido? Supongo. Tal vez no pudieran crear, más bien podrán simular un estilo, una estructura, unos personajes válidos; pero no creo que puedan hacer algo de la nada. Necesitan siempre de la creatividad de un humano, ya sea de un lector con paciencia o un autor que termine la obra.

AZ, esto es una genialidad. Gracias por compartirlo. Ese chaval de Utah debería echarse pareja y hacer cosas de chavales.

Tiempo al tiempo

Entwistle Bibliotecario
07-02-2020 12:56

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Efectivamente, tiempo al tiempo. Dios sabe cuántas costuras pueden reventar de aquí a un tiempo gracias a IAs como ésta. Para muestra un botón:

El campeón mundial de Go se retira tras afirmar que la IA de Google es invencible.

Lo de que no sepa terminar sus historias tampoco debe suponer mayor inconveniente; ahí está el propio Stepphen King para demostrarlo. La verdadera tragedia es que es otro pasito más para vender cultura* al peso.

¡Spoiler!

Preferiblemente llamada ocio hasta que se obtenga cierto reconocimiento unánimemente otogado.

Entropía Bibliotecario
21-11-2020 16:38

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He estado jugando un poco a AI Dungeon y debo decir que, aunque a veces está simpático, en general va dando bandazos sin coherencia. No es que esperara una maravilla, pero sí algo con sentido . En fin, imagino que aún queda mucho por avanzar.

Saludos,

Entro

rizzibukki
23-11-2020 20:58

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Tal como dijo AZ aquí:

Van a permitirme que comparta con ustedes este fragmento de escritura creativa en inglés, en cuya creación he participado. Yo y mi contertulio desarrollamos una historia a modo de "juego por comandos de texto", a partir de un gancho inicial de una partida de rol conocida (Salino y los señores Bandargi, sabrán sin duda a cual me refiero).

Administración:

Mensaje resumido para ahorrar espacio.

No me sube a mandíbula ni con prensa. Me recuerda a esas aventuras conversacionales de ordenador de la época neolítica, pero con Skynet.

Entropía Bibliotecario
23-11-2020 22:01

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Por Azathoth, rizzibukki, no cites un texto tan largo, piensa en la base de datos

Saludos,

Entro

rizzibukki
25-11-2020 13:35

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Corro a flagelarme por haber sido tan desconsiderado. Se me olvidaba que algunos usan el servidor para calcular coordenadas no euclidianas...

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