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Buenas,
Seguro que hay algún hilo por aquí en el que comentamos el tema antaño, pero como no lo encontraré prefiero volver a preguntar:
¿Conocéis alguna partida de La llamada que sea buena para una sesión de rol de miedo? Yo he logrado crear ambiente de terror con tres one-shots diferentes a lo largo de mi vida: La casa Corbitt, Grace Under Pressure y una que creé basada en la peli The Descent.
Quiero preparar una y me gustaría saber si hay algo por ahí que os haya funcionado, gracias.
Los survival suelen dar bastante sensación de tensión y eso deriva al susto fácil. Depende mucho de cómo crees la atmósfera y manejes las escenas para que se sientan en un constante peligro.
En el Petersen's Abominations hay varias donde puedes añadir algunos trucos de grabaciones y fallos de luz.
La de Coreografía... tiene su potencial, aunque es muy corta.
También puede funcionar bien la de A cold shore, de Epoch (terror genérico), pero fácilmente “en-Mitable”: enlace. Gratuita. Es 1870 pero como transcurre en un lugar apartado se puede cambiar fácil.
Jugada en Legendarios: enlace
¿Y Sargento Slasher, que publicó Shadowlands para Halloween? ¿O es más "de risa" que de miedo?
Hay una aventura de Diego López que con un poco de preparación y algunos truquillos si la juegas en mesa puede dar un buen resultado de terror:Virus.
Aunque es futurista la puedes encajar en un barco, una estación petrolífera o en cualquier otro sitio.
Edito, yo tengo una que aún no he testeado. Si te interesa te la paso. Da para una sesión larga.
Como dijo el heladero del Circo Giraband:
"Yo tengo una que aún no he testeado. Si te interesa te la paso. Da para una sesión larga."
Precisamente estaba pensando en dirigir una ésta semana...
Os la he enviado por si queréis jugarla. Está muy abocetada, necesita de algún trabajo por parte del máster.
Bueno, no creo que sea mucho problema: Trapa es muy de dirigirnos directamente los bocetos sin tratar :P
Respecto a lo del TERROR, pienso que a lo mejor no es tanto cosa de la aventura (que es verdad que algo hará), como del ambiente que se consiga darle, no sólo por parte del Master, que evidentemente lleva mucho peso en ello, sino también de los jugadores. Está muy chulo conseguir una partida de terror, pero muchas veces los jugadores queremos pasar un rato entretenido sin más echando unas risas. Puede ser interesante hablarlo antes.
También es cierto que mantener toda una partida con el mismo ambientillo puede ser no sólo difícil, sino que a lo mejor es hasta menos divertido.
Vamos, por decir algo :)
¡Muchas gracias a todos! Voy a estudiar todas las propuestas jeejeee
AZ, yo normalmente dirijo siempre temas lovecraftianos pero no suelo intentar crear un ambiente de terror más allá del que lleva implícito el horror cósmico, pero para una sesión el mes que viene me han pedido expresamente que intentemos jugar una partida diferente, y estoy buscando alguna que me motive.
A mí me gusta mucho la ya conocida Ola de muerte, que me parece que tiene fácil adaptación a un escenario de terror puro y duro.
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