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Terror Paths, juego de mesa de Sandy Petersen

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Neddam Bibliotecario
06-10-2021 17:47

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Nuevo juego de mesa lovecraftiano anunciado para 2022, se trata de una creación de Sandy Petersen y lo publicará Petersen Games con permiso de Chaosium, ya que utilizan varios temas de Call of Cthulhu.

Es un colaborativo para entre uno y seis jugadores, veremos qué trae, pero barato no será, eso ya nos lo podemos ir oliendo.

Más info en la web de la editorial: Terror Paths

Entropía Bibliotecario
06-10-2021 18:02

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↕ 14 minutos ↕

¿Este era el notición que anunciabas ayer?

Saludos,

Entro

Neddam Bibliotecario
06-10-2021 18:05

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↕ 3 minutos ↕

Si, bueno, ya dije que era sobre un juego de mesa, por lo tanto solo será notición para los que estén interesado en estas cosas...

AZ
06-10-2021 22:03

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↕ 3 horas ↕

La actitud "parece que se ha quedado buena tarde" de los personajes ante los horrores del universo me parece fetén. A ver qué tal el juego. La burbuja de los juegos de tablero parece ir aguantando...

Entropía Bibliotecario
07-10-2021 11:09

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↕ 13 horas ↕

Todos estos tipos de juegos cooperativos tipo Mansions of Madness no dejan de ser partidas de rol simplificadas. Igual hay un mercado ahí: menos reglas y campañotas, y más escenarios sencillitos. Just saying...

Saludos,

Entro

JonathanStrange Bibliotecario
07-10-2021 11:53

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↕ 43 minutos ↕

En BGG se analizaba que Arkham Horror (segunda edición) casi era un juego de rol y se proponían reglas para la creación de investigadores. La mecánica básica de AH es un poco Tiny Cthulhu. Yo ahí lo dejo.

Héctor
07-10-2021 21:11

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↕ 9 horas ↕

A mí este juego ya me tiene en modo hype

Runeblogger
10-11-2021 21:22 (editado 11-11-2021 00:02)

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↕ 1 mes ↕

Por lo que he visto de momento, tiene pinta de ser un Mansiones de la Locura pero por Sandy Petersen. Tengo ganas de ver en qué se diferencian.

EDITO: acabo de ver el siguiente vídeo donde Sandy Petersen presenta el juego en las jornadas THE KRAKEN de este año y afirma que es parecido a Mansiones de la Locura pero las reglas de juego son muy diferentes: por ejemplo, los personajes tienen INT, DES y POD que va mejorando conforme superas escenarios, todos los personajes mueven a la vez, cada uno tiene un punto flaco relacionado con la locura que se activa cuando tu contador de cordura se reduce a "3", y cuando bajas de cero te conviertes en un PNJ. Los objetos se gastan una vez usados una vez (incluidas las armas). Puntos de suerte para repetir tiradas y mecánica para cooperar entre PJ y conseguir tener éxito en acciones. No hay miniaturas, el juego básico valdrá unos 40$ (¡sorprendente!), incluye unas 7 aventuras y no saldrá mediante Kickstarter aunque sí harán preventa a partir del año que viene. Luego saldrán más aventuras extra por unos 10$. Parece que es como jugar a La llamada pero en tablero. Sinceramente, me da pena que se usen buenas ideas para módulos de Cthulhu en un juego de tablero. Quiero decir que preferiría jugarlas con el juego de rol, pero bueno. Sandy hace juegos de tablero ahora. Una persona le pregunta justamente en qué se diferencia este juego de jugar al juego de rol, y Sandy responde que han tratado de que cada escenario capture la sensación del final de una campaña épica (traducción: no mucho). Aunque supongo que competirá con Mansiones de la Locura por ser más flexible y más barato.

Presentación del juego por Sandy Petersen

OJO porque el bueno de Sandy hace spoilers gordos de varios de los escenarios del juego.

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