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Delta Green como juego independiente

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Entropía Bibliotecario
10-08-2011 10:58

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Problema ninguno, de hecho si algún día saco mi sistema será OGL. Simplemente que los productos que sacaras después deberán ser también OGL, y tener una parte abierta y otra privada. Y que cualquier otra empresa también podrá sacar sus productos (gratuitos o de pago) para ese sistema. A mí esto me parece bien, sólo pregunto si lo has tenido en cuenta.

Saludos,

Entro

Esculapio0
10-08-2011 11:14

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↕ 15 minutos ↕

Me ofendes, Entro... cuando tú vas yo vuelvo... :p

Lo curioso es saber en qué estado está el (c) del nombr La Llamada de Cthulhu para juegos de rol.

EDGE tiene la licencia para sacarlo pero no ha editado nada.

Factoría tiene cosas publicadas pero "out of print", y ya no tienen la licencia. Es decir, no sé si ahora mismo alguien podría oponerse legalmente a que yo sacara un juego de rol llamado La Llamada de Cthulhu (con un logo nuevo, claro).

De hecho, al residir fuera de España, podría editarlo aquí y venderlo "allí" (España), como producto de importación... interesante...

¿Algún leguleyo a mano?

Entropía Bibliotecario
10-08-2011 12:05

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↕ 51 minutos ↕
Tal como dijo Esculapio0:

Me ofendes, Entro... cuando tú vas yo vuelvo... :p

¡Porque te han echado!

En Error en tag [LINK]: URL externa. dejaste entrever que lo ibas a basar en RQ porque no te gustaba que GORE fuera OGL.

Tal como dijo Esculapio0:

Es decir, no sé si ahora mismo alguien podría oponerse legalmente a que yo sacara un juego de rol llamado La Llamada de Cthulhu (con un logo nuevo, claro).

No sé si sería legal, pero de cara al cliente sería un engaño. Si vendes un juego de rol que se llame La Llamada de Cthulhu, el consumidor espera que sea el de toda la vida. Por no mencionar el lío de narices que se montaría cuando Edge o quien fuera sacara el de verdad. Dale otro nombre y nadie se sentirá estafado.

Saludos,

Entro

Esculapio0
10-08-2011 12:20

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↕ 14 minutos ↕
Tal como dijo Entropía:

En Error en tag [LINK]: URL externa. dejaste entrever que lo ibas a basar en RQ porque no te gustaba que GORE fuera OGL.

--- ¿Y tú te crees que recuerdo todo lo que digo? :p

--- En cuanto al nombre... no me metería en esa guerra. En cualquier caso se especificaría que no es la traducción del juego de CHA, no es cuestión de engañar a nadie, es cuestión de aprovechar oportunidades... por otro lado, si se basa en RQ y va de los Mitos... es básicamente el mismo juego.

Entropía Bibliotecario
10-08-2011 14:20

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↕ 2 horas ↕
Tal como dijo Esculapio0:

es básicamente el mismo juego.

Pero totalmente distinto .

A ver, la base va a ser gratuita, ¿y qué va a ir en la versión impresa de pago?

Saludos,

Entro

Esculapio0
10-08-2011 22:15

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↕ 7 horas ↕
Tal como dijo Entropía:

A ver, la base va a ser gratuita, ¿y qué va a ir en la versión impresa de pago?

--- Lo mismo.

Entropía Bibliotecario
10-08-2011 22:35

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↕ 20 minutos ↕
Tal como dijo Esculapio0:
Tal como dijo Entropía:

A ver, la base va a ser gratuita, ¿y qué va a ir en la versión impresa de pago?

--- Lo mismo.

¡Guau, vas a nadar en riquezas!

Saludos,

Entro

Entropía Bibliotecario
12-08-2011 09:37

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↕ 1 día ↕

Shane Ivey ha revelado más información en la web de Arc Dream. Voy a traducirla a vuelapluma:

Estamos trabajando en Delta Green como juego de rol independiente.

Será un juego por sí mismo, no un suplemento para La Llamada de Cthulhu, pero incorporará partes de BRP y de La Llamada que han sido liberadas bajo OGL, además de nuevos componentes del sistema. Tenemos dos objetivos fundamentales: crear un juego enfocado específicamente a Delta Green y su visión de los Mitos de Cthulhu, y asegurarnos de que todo el material previo de Delta Green es totalmente compatible con el nuevo sistema.

Enfocar el juego específicamente a Delta Green significa adaptar prácticamente todos los aspectos del sistema a aquello que haga que Dalta Green funcione. Las reglas de Cordura se personalizarán para reflejar el conocimiento relativamente más sofisticado de los traumas y el estrés postraumático que ha surgido en estos últimos años. Se aclararán las reglas de combate, que también permitirán opciones tácticas algo más realistas. Interrogatorios, persuasión, reconocimiento, persecuciones, pirateo informático, investigación y técnicas de espionaje serán aspectos centrales del juego.

La creación de personaje incluirá ventajas para reflejar los trasfondos especiales de los personajes y la naturaleza de su contacto previo con los horrores sobrenaturales. Se consolidará la lista de habilidades para formar un pequeño número de habilidades básicas, con un abanico opcional y más amplio de especializaciones. Cada personaje poseerá motivaciones definidas que mejorarán o perjudicarán su capacidad de recuperación psicológica, en función de cuánto hayan sufrido esas motivaciones bajo la tensión de su pertenecer a Delta Green.

Lograr que todo esto sea compatible con el material ya existente no será complicado. Todos los desarrolladores principales cuantan con entre veinte y treinta años de experiencia en la creación de material para BRP, y en particular para La Llamada de Cthulhu. Podréis utilizar cualquier conjunto de características de cualquier libro de Delta Green (o de otro suplemento de La Llamada de Cthulhu) para Delta Green RPG, sin que las conversiones os den dolor de cabeza.

Delta Green: The Roleplaying Game estará escrito por mi y por Dennis Detwiller, Adam Scott Glancy, Kenneth Hite y Greg Stolze, con colaboraciones de John Scott Tynes y varios otros autores que destacan en los campos del horror y la conspiración. Será publicado por Arc Dream Publishing bajo licencia de Delta Green Partnership.

Aún no tenemos fecha de publicación. Cuando la haya, se anunciará a los cuatro vientos.

Saludos,

Entro

Esculapio0
12-08-2011 10:24

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↕ 47 minutos ↕

Interesante.

Aunque esté Kennet Hite en el proyecto.

Entropía Bibliotecario
14-08-2011 16:08

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↕ 2 días ↕
Tal como dijo Esculapio0:

Ahora, esto me ha decidido a ponerme con este proyecto. Voy a sacar el GORE, añadiendo una parte para adaptarlo a los Mitos (habrá que dejar fuera los gusanos ctónicos y a Glaaki, pero poco más), y a distribuirlo gratuitamente.

Espero que metas reglas para niveles de dificultad, en eso GORE es igual (me parece) que el BRP básico y es un punto débil fundamental.

Saludos,

Entro

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