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¡Oh! Muchísimas gracias por la nueva edición. Y, por cierto, otros cambiando menos ponen "segunda edición".
A mi es lo único que me ha decepcionado de esta nueva edición de momento.
Lo iba a llamar "Cthulhu d100 edición primigenia"... pero al final no me convenció.
Lo iba a llamar "Cthulhu d100 edición primigenia"... pero al final no me convenció.
¿O quizás "Cthulhu d100 Edición Hasturiana"?
Lo iba a llamar "Cthulhu d100 edición primigenia"... pero al final no me convenció.
Para eso, tendrías que haber usado un formato infecto y habrías perdido usuarios...
Para eso, tendrías que haber usado un formato infecto y habrías perdido usuarios...
—- Lo tenía ya maquetado todo en formato triangular, pero al final lo deseché y volví a empezar. Por eso he tardado tres años.
Edición ”Hasturiana”
—- XD .
Y por cierto, que siempre que habla Escu de Cthulhu D100 me acuerdo: teóricamente se puede sacar un híbrido MRQ + Gumshoe aprovechando la licencia OGL, ¿no?
Edito: Y con el trabajo de Lovecraft, que está libre de derechos Pensativo
—- Sí, es correcto. Lo que no entiendo es quién querría hacer algo así :p .
—- Sí, es correcto. Lo que no entiendo es quién querría hacer algo así :p .
Tienes el antecedente parecido de Hardboiled, de los chicos de La Marca del Este.
Una pregunta de novato, que ajustes a las aventuras diseñadas para la llamada de cthulhu son necesarias para poder utilizarlas con cthulhu d100 ?
De manera un poco resumida diré que...
Donde en LLC ponga "tira Descubrir", en Cthulhu d100 tienes que tirar "Percibir". Y donde ponga "tira Buscar libros"*, en Cthulhu d100 tienes que tirar "Manejo de archivos".
Y donde ponga COR, lee "Estabilidad Mental".
*
- Tira "Buscar libros".
- Me sale.
- Vale, buscas.
Los ajustes son mínimos. Automáticos si lees la aventura con tiempo. Osea, que el sentido común reconoce los ajustes sin necesidad de revisar el manual si conoces el sistema al que lo vas a jugar.
Cthulhu d100 es más cómodo y gratuito.
Por cierto, me gustan los cambios de la nueva edición.
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