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Annagul
17-03-2012 16:24

124 mensajes

La verdad es que me da igual el tipo de suplemento, siempre que merezcan la pena. Busco que aporten información interesante, que sugieran historias o que ofrezcan buenas ideas.

Si compro un suplemento de ambientación, quiero que esté lleno de datos útiles y trasladables a una mesa de juego. No me sirve de nada un estudio detallado de elementos históricos que jamás podrán ver mis jugadores, se necesitan los detalles que siempre salen en las partidas: ¿puedo hacer una llamada telefónica a través de América a Europa? ¿Un telegrama? Si estoy en un barco, ¿cómo puedo comunicarme con tierra? ¿Cuándo aparecieron los vuelos intercontinentales? ¿Cómo funciona la policía en una escena de un crimen? Sé que todos estos datos puedo encontrarlos en internet, pero precisamente por eso me compro un suplemento: hay alguien que se ha tomado el trabajo de recopilar toda la información y me ofrece un resumen de los datos históricos útiles para una partida en los años 20/30.

En el caso de las aventuras/campañas, busco que se salgan del tópico (que las aventuras lovecraftianas tiene a patadas) y ofrezcan ideas diferentes. Si las ideas son buenas, el libro vale la pena, aunque por lo que sea no se vaya a dirigir. Siempre se puede sacar algo. Además, siempre se disfruta de la lectura de un buen libro de aventuras/campaña, como si se tratase de un relato o una novela.

Y, sea el tipo de libro que sea, siempre me gusta que esté bien escrito. Con eso soy muy puntilloso.

WiseWolf
17-03-2012 19:09

1976 mensajes
↕ 2 horas ↕
Tal como dijo Annagul:

Si compro un suplemento de ambientación, quiero que esté lleno de datos útiles y trasladables a una mesa de juego. No me sirve de nada un estudio detallado de elementos históricos que jamás podrán ver mis jugadores, se necesitan los detalles que siempre salen en las partidas: ¿puedo hacer una llamada telefónica a través de América a Europa? ¿Un telegrama? Si estoy en un barco, ¿cómo puedo comunicarme con tierra? ¿Cuándo aparecieron los vuelos intercontinentales? ¿Cómo funciona la policía en una escena de un crimen? Sé que todos estos datos puedo encontrarlos en internet, pero precisamente por eso me compro un suplemento: hay alguien que se ha tomado el trabajo de recopilar toda la información y me ofrece un resumen de los datos históricos útiles para una partida en los años 20/30.

Exacto. A esto me refería yo.

WiseWolf
21-05-2012 04:57

1976 mensajes
↕ 2 meses ↕

Ya vieron este mapa gratis?

Entropía Bibliotecario
21-05-2012 08:55

16537 mensajes
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↕ 3 horas ↕

En un primer momento me parecía un videojuego .

Mapa

Saludos,

Entro

Solomon Kane
21-05-2012 09:14 (editado 21-05-2012 09:20)

1570 mensajes
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↕ 18 minutos ↕
Tal como dijo WiseWolf:
Tal como dijo Annagul:

Si compro un suplemento de ambientación, quiero que esté lleno de datos útiles y trasladables a una mesa de juego. No me sirve de nada un estudio detallado de elementos históricos que jamás podrán ver mis jugadores, se necesitan los detalles que siempre salen en las partidas: ¿puedo hacer una llamada telefónica a través de América a Europa? ¿Un telegrama? Si estoy en un barco, ¿cómo puedo comunicarme con tierra? ¿Cuándo aparecieron los vuelos intercontinentales? ¿Cómo funciona la policía en una escena de un crimen? Sé que todos estos datos puedo encontrarlos en internet, pero precisamente por eso me compro un suplemento: hay alguien que se ha tomado el trabajo de recopilar toda la información y me ofrece un resumen de los datos históricos útiles para una partida en los años 20/30.

Exacto. A esto me refería yo.

Estoy con vosotros chicos. Eso es lo que busca cualquier guardian o investigador, información sobre la vida cotidiana. Una de las cosas que más rabia me dio fue que en el manual del Rastro ponen precisamente que para saber más mires en internet... como si hacer una investigación de este tipo fuera fácil... todo el mundo sabe que en los estudios históricos contemporáneos (1789-1945) se da más importancia a los aspectos políticos. Yo no conozco ningún libro sobre vida cotidiana en los años 20-30 que esté disponible en el mercado castellano. En inglés no he averiguado mucho.

Puede que esté exagerando y que con ver películas de época o ambientadas en la misma baste para hacerte una idea.

EDITO:

El mapa está muy bien; pero o bien es para el Cthulhu d20 o un nuevo tablero para el Mansiones de la Locura.

Varghar
21-05-2012 10:18 (editado 21-05-2012 10:32)

2054 mensajes
↕ 1 hora ↕

Curioso mapa. Será más o menos útil pero es Grraaaaaaatiiiiiisssss!!!!

Edito: Debo decir que está muy bien. Es cierto que no sirve más que para ampliar un mansions of madness (que por otro lado me parece una opción estupenda), pero creo que es una imagen suficientemente detallada como para que un guardián pueda sacar de ella descripciones minuciosas de una forma baga y sin tener que comerse mucho la cabeza.

Sebastian Kochanski
21-05-2012 21:30

187 mensajes
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↕ 11 horas ↕

¿Qué demonios es eso de 'Way to Cthulhu'?

WiseWolf
21-05-2012 21:46

1976 mensajes
↕ 16 minutos ↕

Parecer ser una muestra. Según entiendo, estos mapas puede ser usados en partidas, venden una serie de ellos en formato de PDF también, la cosa es darnos una muestra para antojarnos. Están muy bien hechos, este bien puede ser usado para una visita a R'lyeh. Si no me equivoco Walker in the Wastes puede termina en algo similar.

Ahora que también puede ser impreso y usado en Mansions of Madness.

Sebastian Kochanski
21-05-2012 22:44

187 mensajes
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↕ 57 minutos ↕

¡Guau!

Gracias LoboSabio.

Anakleto
21-05-2012 23:06

1498 mensajes
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↕ 22 minutos ↕
Tal como dijo WiseWolf:

Ahora que también puede ser impreso y usado en Mansions of Madness.

y para un dungeons, warhammer, vampiro...Están chulos si.

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