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Aventura de iniciación para adolescentes

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Entwistle Bibliotecario
19-07-2013 13:09

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Tal como dijo Entropía:

Resulta irónico pensar que este escenario no se creó para La Llamada .

¿Cómo?

Entropía Bibliotecario
19-07-2013 13:22

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↕ 12 minutos ↕

Pues eso, que Petersen tenía escrita una aventurilla de horror sobrenatural genérica y decidió reaprovecharla, añadiendo un par de pinceladas de los Mitos, para meterla en el básico. Ahora, si me pides referencias, no recuerdo dónde lo leí .

EDITADO: Ya he encontrado la referencia, Error en tag [LINK]: URL externa.

Saludos,

Entro

Entwistle Bibliotecario
19-07-2013 13:23

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↕ 1 minuto ↕

Nunca se acuesta uno sin aprender nada nuevo. No tenía ni idea de que Corbitt hubiese sido "rescatado", y no creado específicamente para CoC.

ligrix
19-07-2013 14:51

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↕ 1 hora ↕

Pero se lo curraron para conectarlo con el tema de la secta y todo eso, ahora me surge una pregunta, que quizás podamos contestar entre todos:

¿Está basada esta aventura en la peli "Aquella casa al lado del cementerió?

lo digo porque en un artículo de Petersen que era una guía rápida para hacer aventuras de Coc ya decía que se solía basar en pelis que le molaban, y si habéis visto esta peli, el argumento es casi calcado del de esta aventura, incluyendo al monstruo (eso sí, la peli es bastante mala).

Annagul
19-07-2013 19:03

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↕ 4 horas ↕

Oh, qué curioso, no tenía ni idea. De todas formas, tampoco importa mucho que no se hubiera creado para CoC, porque en aquella época las aventuras (y hasta mucho después) poco tenían que ver con la tradición del relato lovecraftiano.

Pero sigue pareciéndome muy buena como iniciación. Estuve a punto de comprarme el #19 de Unspeakable Oath para leerme la aventura de "The Brick Kiln", tal y como recomendaba WiseWolf, a ver si más adelante la consigo porque me ha llamado la atención.

ligrix
12-12-2013 09:54

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↕ 4 meses ↕

Hola, pongo la pregunta en este tema, aunque realmente el caso no es el mismo. Este 24 me toca dirigir la tradicional partida navideña, y me gustaría que me recomendárais una aventura que sea buena para dirigirla a dos jugadores, si tiene acción (sin pasarse), mejor.

Estaba pensando en la casa Brockford, pero creo que puede ser demasiado letal para un número tan bajo de investigadores.

Gracias

Annagul
12-12-2013 13:09

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↕ 3 horas ↕

Yo he jugado, como PJ, "Regreso a Red Hook", del recopilatorio de "Asombrosos relatos detectivescos", con un solo compañero, y realmente fue de las mejores partidas que he jugado.

Te recomendaría "Los devoradores en la niebla" o "Balas de Shanghai" (especialmente esta última, sobre todo), dos aventuras perfectas para una sola sesión, aunque tal vez algo pulp, alejadas del terror que deberían tener estas fechas tan entrañables. ;-)

¿Algún módulo purista? "St. Margaret's", "Not so quiet" (una joya, no estrictamente purista, pero podría pasar perfectamente), "La gota negra" (un potencial increíble).

Las aventuras que vienen en "Sombras sobre Filmland" me parecen perfectas para one-shots. A mí me encantan, aunque se alejan del terror lovecraftiano, y hay que darles otro enfoque de terror clásico también apropiado para estas fechas.

De módulos de "La llamada" seguro que alguien sabe más que yo, mis conocimientos en este tema son ya caducos y sólo me vienen a la mente las típicas aventuras que seguro ya has sopesado.

Suerte. :)

ligrix
12-12-2013 13:15

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↕ 6 minutos ↕
Tal como dijo Annagul:

Yo he jugado, como PJ, "Regreso a Red Hook", del recopilatorio de "Asombrosos relatos detectivescos", con un solo compañero, y realmente fue de las mejores partidas que he jugado.

Te recomendaría "Los devoradores en la niebla" o "Balas de Shanghai" (especialmente esta última, sobre todo), dos aventuras perfectas para una sola sesión, aunque tal vez algo pulp, alejadas del terror que deberían tener estas fechas tan entrañables. ;-)

¿Algún módulo purista? "St. Margaret's", "Not so quiet" (una joya, no estrictamente purista, pero podría pasar perfectamente), "La gota negra" (un potencial increíble).

Las aventuras que vienen en "Sombras sobre Filmland" me parecen perfectas para one-shots. A mí me encantan, aunque se alejan del terror lovecraftiano, y hay que darles otro enfoque de terror clásico también apropiado para estas fechas.

De módulos de "La llamada" seguro que alguien sabe más que yo, mis conocimientos en este tema son ya caducos y sólo me vienen a la mente las típicas aventuras que seguro ya has sopesado.

Suerte. :)

Muchísimas gracias!

No importa que sean pulp, a mi grupo le va la marcha. ¿Son faciles de transformar las aventuras del rastro a CoC?

Annagul
12-12-2013 13:20

124 mensajes
↕ 5 minutos ↕
Tal como dijo ligrix:

No importa que sean pulp, a mi grupo le va la marcha. ¿Son faciles de transformar las aventuras del rastro a CoC?

Por supuesto, tanto en un sentido como en otro. Hay unas reglas oficiales en el manual básico de "El rastro", pero no me acuerdo de memoria.

Si finalmente cojes una aventura de "El rastro", cuando te la leas verás que podrás dirigirla incluso sobre la marcha. Anota la equivalencia de los nombres de habilidades y a correr.

ligrix
12-12-2013 13:59

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↕ 39 minutos ↕

Gracias! con que las puntuaciones se pasen fácil a porcentaje creo que lo demás se puede hacer rápido

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