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No es que sea de los Mitos, pero se está anunciando un nuevo juego de rol basado en BRP que se llama Nix, me parece que es de fantasía, y su portavoz promete dejar en mantillas cualquiera de las polémicas roleras que podamos haber discutido aquí
Saludos,
Entro
Yo es que estoy bastante fuera del tema de polémicas. En la mayoría de las ocasiones no tienen sentido, no porque no se puedan decir exabruptos (creo haber visto que en el tema de Nix se cita el holocausto judío), sino porque la lectura interesada, sin contexto y a favor de una falsa corrección política hace que sea imposible debatir.
De hecho, comentaba recientemente que, como se ha dicho aqui ampliamente, es un problema completamente digital. Te puedes encontrar con alguien de opinión muy opuesta en mundo real ™ y una discusión de bar raramente lleva a otra cosa, aunque suba el volumen y la temperatura de la conversación. Pero en el mundo digital ™ la predisposición es a no entenderse y hacer una batalla de cosas intrascendentes. Y si hablamos de sanciones que comienzan en mundo digital ™ y que pasan a mundo real ™ ya ni hablamos.
Es que el twister lo carga el diablo, mejor mantenerse lejos de allí.
Pues los chicos de FHTAGN han comenzado a traducir al inglés su game world (las reglas irán después), por lo que tendremos convenientemente expurgadas, libres de derechos y con licencia OGL descripciones y estadísticas de juego D100 de bichos, tomos y rituales de los Mitos: enlace.
La gente de Cthulhu Eternal está traduciendo esa parte de FHTAGN para usar en sus SRD: enlace.
Ni idea de cómo será un "Role Playing Wargame": Decimation - World War II. 60 páginas/12 $. Puf...
O sea, un juego de escaramuzas con escenarios narrativos y que en vez de solo play jugando “contra la máquina” juegas contra el GM… lo siento por el autor, pero esto ya estaba inventado.
Sí, se llama D&D.
Para que se me entienda. Que estoy de acuerdo con Esculapio0: “narrativizar” un wargame táctico, como hizo D&D (y que está en el origen mismo del rol, si no estoy mal informado) o, visto de otra manera, llevar al detalle táctico del wargame los elementos narrativos del combate en el rol (como hacen tantos juegos de vieja escuela, como Twilight2000) está ya muy trillado, ¿no?
Eso no quiere decir que este "Decimation" no merezca la pena. De hecho, por temática, personalmente me interesa.
A ver, si os he entendido, pero es que no deja de ser curioso el término... Y por supuesto ha sido Brián el primero en el que he caído al enterarme de esto.
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