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Lo acabo de ver y... y... y... He pifiado en cordura. Voy a babear un rato a una esquina en posición fetal...
Vente, nos chocaremos la cabeza contra la pared siguiendo un Ritmo-Que-No-Debe-Ser-Nombrado...
"Pifia en cordura" tiene muy buenos vídeos. Yo soy fan de esos roleros que tienen canal youtube y que no paran de enseñarte cosas. Aunque en este caso sea una pifia en cordura de proporciones catastróficas...
Si no son mala gente, además son los que van a sacar "Savage Worlds" en castellano... Pero el vídeo... ¡¡mis ojos!!! ¡¡MIS OJOOS!!!!
Curioseando en sus vídeos me he encontrado con este, que también me ha parecido sublime.
¿No conocéis a esta gente? Las Viudas de Don Vicente. Sus partidas de la llamada de Cthulhu por Hangout son memorables, buscar el canal youtube de el coleccionista de dados que es donde suelen juntarse, por ivoox lo suelen meter todo en el canal de el vengador tóxico.
Ayer al llegar a casa escuché el último hangout de las Viudas, una aventura de CoC 7 muy lograda. Todos están geniales...
Si, yo me lo paso muy bien viendo sus vídeos y aventuras.
Lo que me hizo muchísima gracia del vídeo de "Encadenauer" es la sorpresa de ver a varios podcasters del género actuando en él :D
Una risión ver a Justo de Complejo de Master haciendo de Mormon de Salt Lake City XD
Gracias a esto ya casi no veo televisión :P
Rescato este post de los abismos del tiempo y el espacio. Ahora que hay una amplia, o al menos mayor, variedad de sistemas de juego para los Mitos, quizás sería interesante que cada uno contara sus experiencias con los sistemas de juego que haya probado, identificando (de forma argumentada) bondades, deficiencias y arreglos caseos que implemente. Muchas veces se ha hablado de esto en la web, pero salvo para rajar sobre Gumshoe, no se ha profundizado mucho en el resto.
Así, a priori, se me ocurre la lista sigiuente (entre paréntesis y abreviado, los juegos o ambientaciones que implementan al sistema en cuestión):
BRP clásico / d100 (LLdC 1ª-6ª / Cd100) > Está bien para salir del paso, le pesan los años, tiene a favor que es fácil de explicar y que "todo el mundo" está ya muy acostumbrado a jugar con él.
BRP 7ª edición (LLdC 7ª) > Me gusta la parte de quitar el polvo a alguna cosa (la limpieza de habilidades y, especialmente, el juntar patada, cabezazo...), me parece que el sistema de combate es innecesariamente complicado. No acabo de ver lo de Hard y Extreme. No me parece lógico que haya dos maneras de complicar/facilitar acciones (Hard/Extreme y dados de beneficio y de penalización).
Gumshoe (ERdC) > A mí no me gusta. Arregla lo que no hacía falta arreglar y se olvida de todo lo demás. Además, encorseta enormemente la creación y presentación de escenarios.
Hitos (CI) > A riesgo de que Manu J. devore mi alma, tengo que salir del armario con este: Yo no lo entiendo.
Savage Worlds (RoC / A!C) > Lo he jugado una vez y me defraudó mucho. Supongo que en partidas heroicas funciona mejor. Para "nuestro" tipo habitual de escenarios no funciona.
Dark Cthulhu > Esto y nada es lo mismo. Más fácil jugar sin tiradas.
ORE (Nemesis) > Funciona, supongo. Muchos dados y combinaciones para mi gusto. Prefiero sistemas en los que leer tiradas es rápido, para que la mecánica no se inmiscuya en la narración.
Framework (CT) > No lo recuerdo, aunque seguro que lo leí en su día. Solo he oído cosas malas sobre él.
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