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Achtung! Cthulhu: Three Kings (one-shot)

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Whagan
17-11-2015 08:40

2470 mensajes

Aún no la he escuchado, pero...

¡Spoiler!

lo de que reciban más daño los Pjs de Pjs puede pasar cuando juegan con la dinamita tan alegremente, pero espero que la mascota que llama el curilla tuviera algo que comer, si no pobrecito

Neddam Bibliotecario
17-11-2015 08:43

15729 mensajes
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↕ 3 minutos ↕
Tal como dijo Whagan:

Aún no la he escuchado, pero...

¡Spoiler!

lo de que reciban más daño los Pjs de Pjs puede pasar cuando juegan con la dinamita tan alegremente, pero espero que la mascota que llama el curilla tuviera algo que comer, si no pobrecito

¡Spoiler!

Granadas, pifias disparando, hubo de todo...

Creo que lo dije cuando acabamos la partida, pero en este tipo de ambientaciones o tienes un poco de manga ancha o te cargas a todos los investigadores de buenas a primeras, reglamento en mano creo que ninguno hubiera sobrevivido al primer sprint por el patio.

trapalanda
17-11-2015 11:49

2671 mensajes
↕ 3 horas ↕
¡Spoiler!

Con un 98 a la primera tirada importante la verdad que el máster se portó bien.. Y los alimanes deberían ir a un curso de tiro..

Sr.Perro
17-11-2015 12:34

1663 mensajes
↕ 45 minutos ↕
¡Spoiler!

Trapalanda, es que ya te vale pisar un pobre gato mientras intentabamos infiltrarnos en el castillo. Aunque al final nos vino bien y pudimos cumplir nuestro sueño de liarnos a granadazos

Anakleto
17-11-2015 12:42

1411 mensajes
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↕ 8 minutos ↕

Vamos a ver, mola sobrevivir a las partidas, pero el indice de mortalidad en La llamada y por defecto en Achtung Cthulhu ha de ser alto. Sino los jugadores se crecen.

Sr.Perro
17-11-2015 12:53

1663 mensajes
↕ 10 minutos ↕

Bueno, la muerte estuvo presente toda la partida,

¡Spoiler!

si no que se lo digan a la pobre margaretta que estuvo con 2 puntos de vida casi toda la partida, y al profesor que gasto como 20 puntos de suerte de golpe para evitar que se empanzurrara contra el suelo al bajarla por la cuerda

Tillinghast Bibliotecario
17-11-2015 12:58

5026 mensajes
↕ 4 minutos ↕
Tal como dijo Anakleto:

Vamos a ver, mola sobrevivir a las partidas, pero el indice de mortalidad en La llamada y por defecto en Achtung Cthulhu ha de ser alto. Sino los jugadores se crecen.

En cuanto a La Llamada, completamente de acuerdo.

En ACHTUNG no sé que decirte, sólo he jugado el 3K. Y este escenario me parece que de Mitos tiene poco y sí mucho de peli de comandos WWII de los 60-70. Creo que Neddam lo planteó muy bien, más como divertimento que como historia de terror.

Y lo de que los jugadores se crecen, jejeje, ese riesgo es cierto. Pero también es divertido que lo hagan, si es campaña, porque en el siguiente escenario te los crujes más a gusto.

PD: Lo bueno de haber sobrevivido es que un servidor ya tiene en mente una continuación.

(zasca, Neddam).

Más información en el hilo de proxima aparición:

"Las partidas de Tillinghast"

Sr.Perro
17-11-2015 13:11

1663 mensajes
↕ 13 minutos ↕
¡Spoiler!

Tillinghast, ¿te había comentado que Ferret tenía un hijo y éste quiere saber porque su padre no volvió de Checoslovaquia?

Tillinghast Bibliotecario
17-11-2015 13:17

5026 mensajes
↕ 5 minutos ↕
Tal como dijo Sr.Perro:
¡Spoiler!

Tillinghast, ¿te había comentado que Ferret tenía un hijo y éste quiere saber porque su padre no volvió de Checoslovaquia?

¡Spoiler!

No, te confundes. Tiene un hermano. Por otra parte dudo qué hacer con Margareta, a la pobre chica le pone más Killer, pero quien la protegió mientras se curaba y la puso a salvo fue el profesor. Así que el conflicto está servido. Y Polonia en septiembre es muy bonita para un drama romántico (leed entre líneas)

Neddam Bibliotecario
17-11-2015 14:20

15729 mensajes
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↕ 1 hora ↕
Tal como dijo trapalanda:

Y los alimanes deberían ir a un curso de tiro..

¡Los alemanes son los nuevos stormtroopers!

Tal como dijo Anakleto:

Vamos a ver, mola sobrevivir a las partidas, pero el indice de mortalidad en La llamada y por defecto en Achtung Cthulhu ha de ser alto. Sino los jugadores se crecen.

Es algo que me preocupa si tengo que dirigir una campaña, pero esta preocupación tiende a cero en un one-shot en el que van a haber tiros si o si, antes de empezar tenía muy claro que no podía ponerme estricto o a la media hora se acababa la partida, por suerte los jugadores tampoco hicieron abuso de este buenismo y la cosa fluyó bastante bien... además, todo sea dicho, la inmensa mayoría de los ataques los hice (por una cosa u otra) con penalty dice, eso dejaba las posibilidades de éxito en anecdóticas como así quedó reflejado, creo que acerté en dos disparos de los muchos que hice.

Tal como dijo Tillinghast:

Creo que Neddam lo planteó muy bien, más como divertimento que como historia de terror.

Gracias, si, la idea era que la cosa fluyera para contrarrestar el tostón que fue la primera sesión, y el terror...

¡Spoiler!

solo aparecía en forma de monstruo final o con los zombis, pero eran las dos de la madrugada y tampoco me apetecía liar más la partida, vuestro planteamiento me pareció bien y era innecesario que "se os comiera el monstruo porque si".

Tal como dijo Tillinghast:

PD: Lo bueno de haber sobrevivido es que un servidor ya tiene en mente una continuación.

¡No esperaba menos de ti!

Currate otra de Delta Green, que también se les escapó el monstruo...

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