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Unstill Waters

Un nuevo escenario para Realms of Cthulhu.



Unstill Waters

Unstill Waters es el segundo volumen de Mythos Tales, para el juego de rol de Realms of Cthulhu, que como recordaréis usa el sistema de juego de Savage Worlds.

En esta ocasión la aventura, creada por John Goff (autor de diversas obras para Pinnacle, editorial de Savage Worlds), se encuadra en la época actual y gira alrededor de la investigación sobre una desaparición.



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© de sus respectivos autores.

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WiseWolf
21-07-2011 01:15

1976 mensajes

Alguien ha jugado en Realms of Cthulhu? Que les parece el sistema?

Lawrence Boltinghouse
21-07-2011 01:28

666 mensajes
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↕ 12 minutos ↕

El sistema Savage Worlds es el de Solomon Kane, no?

Hablando de Solomon... me parece muy raruno no poder decir el nombre completo de Solomon Kane en el Podcast... acaso no podríamos nombrar a darth Vader por poner un ejemplo? Me dejasteis descolocados. Si es por tema de derechos, de verdad que creo que a veces nos pasamos, pero de buen rollo oiga

Y ahora sigo con la respuesta.

Yo jugue a solomon Kane y bueno, es un sistema raro. No me acaba de convencer.

Tiras un dado cada vez mas grande (en cuanto a valor no a tamaño, ejem) según el nivel de habilidad. A mayor nivel, mas caras debe tener el dado. La habilidad mas baja es con 1d4 y la mayor 1d12.

A la tirada le añades tengas el nivel que tengas 1d6.

Si en alguna tirada obtienes el valor máximo del dado, se convierte en algo parecido a una tirada abierta de ESDLA y tiras ése dado de nuevo sumando puntuación.

Dificultad base: 4.

Muy raro y creo que algo desequilibrado.

Es mas facil sacar una tirada máxima con 1d4 que con 1d8 o d12, con lo que en ocasiones, los pjs con menor puntuación de habilidad acaban haciendo mas frecuentemente tiradas de campeonato! incluso en combate, claro

Luego la iniciativa (al menos en Solomon) es con cartas.

Da igual el arma, la iniciativa, lo lento o rápido que seas, si estas o no estas herido, todo el mundo tiene la misma oportunidad de ser el primero. Deciden las cartas (poker) repartidas al azar.

Y esto si que no me gusta.

Entropía Bibliotecario
21-07-2011 01:53

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↕ 24 minutos ↕
Tal como dijo Lawrence Boltinghouse:

Hablando de Solomon... me parece muy raruno no poder decir el nombre completo de Solomon Kane en el Podcast... acaso no podríamos nombrar a darth Vader por poner un ejemplo? Me dejasteis descolocados. Si es por tema de derechos, de verdad que creo que a veces nos pasamos, pero de buen rollo oiga

Yo le llamo solamente Solomon por abreviar, no creo que Esculapio lo dijera en serio.

Saludos,

Entro

Neddam Bibliotecario
21-07-2011 07:29

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↕ 5 horas ↕

Era una forma de hacerlo misterioro, yo me reí

Solomon Kane
21-07-2011 11:11

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↕ 3 horas ↕

La verdad es que sí, queda más misterioso. En cuestión de derechos, creo que al igual que Lovecraft , y con más razón porque murió antes, la obra de Robert E. Howard estaría libre de derechos. No estoy seguro ya que en la película de Solomon Kane estaban metidos los de Wandering Star (la editorial inglesa que publica la obra de Robert E. Howard tal y como él la escribió). Para la próxima prefiero ser presentado como el Puritano Justiciero a pesar de que lo dije yo, lo de meter a dios por medio no me pega nada.

El juego de Solomon Kane es de Savage worlds, yo no he podido echarle un ojo, el inglés a ese nivel me echa para atrás de momento; pero por lo que cuenta Lawrence no me parece muy bueno. De todos modos, los juegos de rol hasta que no se prueban... Aunque está claro que a este paso no lo probaré, si tengo dificultades para jugar a juegos de mesa imaginad esto:

-Eh gente! Echamos una partidita de Solomon Kane?

- Solomon qué????

Annagul
21-07-2011 11:12

124 mensajes
↕ 42 segundos ↕
Tal como dijo Lawrence Boltinghouse:

Tiras un dado cada vez mas grande (en cuanto a valor no a tamaño, ejem) según el nivel de habilidad. A mayor nivel, mas caras debe tener el dado. La habilidad mas baja es con 1d4 y la mayor 1d12.

A la tirada le añades tengas el nivel que tengas 1d6.

Curioso. No sé si alguno juega a wargames por aquí, pero es el mismo sistema que se utiliza en la serie Fighting Formations, de Chad Jensen. Y también ha habido muchísima gente a la que esto le ha chirriado, es algo raro.

Tal como se dijo:

Si en alguna tirada obtienes el valor máximo del dado, se convierte en algo parecido a una tirada abierta de ESDLA y tiras ése dado de nuevo sumando puntuación.

Dificultad base: 4.

Muy raro y creo que algo desequilibrado.

Es mas facil sacar una tirada máxima con 1d4 que con 1d8 o d12, con lo que en ocasiones, los pjs con menor puntuación de habilidad acaban haciendo mas frecuentemente tiradas de campeonato! incluso en combate, claro

Eso creo que no es cierto. Si el resultado a sacar es un 4+, para la dificultad base, es más fácil sacarla con 1d8 que con 1d4. Con 1d4 conseguirás la acción 1 de cada 4 intentos, mientras que con 1d6 la conseguirás en 1 de cada 2 intentos. Con 1d8 es más probable que con 1d6, ya que se falla solo en 3 de cada 8 intentos (menos del 50%). Con 1d10 ó 1d12, mejor aun.

Un saludo.

Solomon Kane
21-07-2011 11:22

1570 mensajes
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↕ 9 minutos ↕
Tal como dijo Annagul:

Eso creo que no es cierto. Si el resultado a sacar es un 4+, para la dificultad base, es más fácil sacarla con 1d8 que con 1d4. Con 1d4 conseguirás la acción 1 de cada 4 intentos, mientras que con 1d6 la conseguirás en 1 de cada 2 intentos. Con 1d8 es más probable que con 1d6, ya que se falla solo en 3 de cada 8 intentos (menos del 50%). Con 1d10 ó 1d12, mejor aun.

Yo soy de letras y los números no se me dan muy bien; creo que los dos tenéis razón. Annagul dice la verdad cuando explica que es más fácil acertar con dados de más caras contra una dificultad de base 4; pero Lawrence también tiene razón al decir que con dados menores es más fácil obtener una tirada que te permita realizar tirada adicional con dados menores, es decir: el resultado máximo. Es obvio que con un d12 aciertas contra 4 fácilmente pero quizá encadenando tiradas máximas con un d4 vapuleas al d12.

Annagul
21-07-2011 11:25

124 mensajes
↕ 3 minutos ↕
Tal como dijo Solomon Kane:
Tal como dijo Annagul:

Eso creo que no es cierto. Si el resultado a sacar es un 4+, para la dificultad base, es más fácil sacarla con 1d8 que con 1d4. Con 1d4 conseguirás la acción 1 de cada 4 intentos, mientras que con 1d6 la conseguirás en 1 de cada 2 intentos. Con 1d8 es más probable que con 1d6, ya que se falla solo en 3 de cada 8 intentos (menos del 50%). Con 1d10 ó 1d12, mejor aun.

(...) pero Lawrence también tiene razón al decir que con dados menores es más fácil obtener una tirada que te permita realizar tirada adicional con dados menores, es decir: el resultado máximo. Es obvio que con un d12 aciertas contra 4 fácilmente pero quizá encadenando tiradas máximas con un d4 vapuleas al d12.

Pues también tienes razón.

berger
21-07-2011 13:07

2977 mensajes
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↕ 1 hora ↕
Tal como dijo Solomon Kane:

Para la próxima prefiero ser presentado como el Puritano Justiciero a pesar de que lo dije yo, lo de meter a dios por medio no me pega nada.

Estoy totalmente de acuerdo. Estuve a punto de meter la tijera en el montaje... pero aguanté la tentación!

Saludos,

Berger

WiseWolf
22-07-2011 23:58

1976 mensajes
↕ 1 día ↕

Y que tan facil es convertir esos escenarios a otros sistemas?

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Unstill Waters

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Creado 11-07-2011
Modificado 11-07-2011

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11-07-2011: Noticia creada.
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