Gustavo Adolfo Díaz Sánchez | Traductor |
Sandy Petersen | Escritor |
▲Volumen▼ | ▲Editorial▼ | ▲Año▼ |
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La llamada de Cthulhu | Edge Entertainment | Dic 2011 |
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Perdón me dio error y s3 duplicó el mensaje. La culpa es de ir jugando con las dimensiones
Estoy preparando unas ayudas de juego para esta aventura. Creo que terminarán siendo unas 8 o 9, entre artículos de prensa, informes policiales y archivos del registro civil.
Si a estas alturas le interesa a alguien puedo enviárselo por correo; o si Entro quiere le facilito el documento para que lo cuelgue en la web.
Imagino que puedo tenerlo para el miércoles.
Se me había ocurrido que, si salen vivos, pueden ir a tomarse un café a un bar y, como de casualidad, encontrarse al ojear un periódico con esto:
Y terminar la sesión en modo cliffhanger.
Si sois de ir a tomar algo luego a un bar, puedes ir un paso más allá y pedirle de antemano al dueño que te permita colgar ese cartel en la columna que hay junto a vuestra mesa habitual...¬.¬
Una pregunta: ¿Alguna vez ha usado Corbitt el Vagabundo Dimensional al que puede llamar? Estoy planteándome usarlo en la partida al grupo novato que voy a dirigir el domingo, pero tengo mis dudas de que hacerlo no vaya a destinar al grupo a un TPK.
Yo lo usé
Estaba en las ruinas de la iglesia. Custodiando los restos de un libro. No llegaron a dar con él, pero solo se llevaba a una víctima. Que pudo haber sido el PNJ que les acompañaba
Os dejo el enlace a las ayudas de juego que he preparado; al final pude terminarlas ayer.
Las ayudas 8.1, 8.2 y 8.3 se encuentran en los registros del juzgado, agrupadas en una carpeta sobre el caso Capilla de la Contemplación.
Ya diréis.
Qué chulo. Me lo quedo.
Gracias!
Gracias.
Casualmente yo también voy a dirigirla a un grupo novatos la semana que viene, haré buen uso de esas ayudas, gracias :)
Me alegro de que os gusten y de que os puedan ser de utilidad.
Si alguien se anima a maquetarlas decentemente le agradecería que enseñara el resultado.
Siguiendo con la quizás innecesaria pero indudablemente satisfactoria tarea de darle color a esta clásica aventura, me he tomado la placentera molestia de crear una banda sonora usando, como no podía ser de otro modo, el repertorio del gran Kevin MacLeod. Son un total de 31 pistas de audio, que os dejo descritas por si queréis usarlas alguna vez:
Al igual que las ayudas, tengo los archivos en mi carpeta de Drive, pero no sé si puedo poner aquí el enlace. Esperaré instrucciones de Entro.
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