El resto de programas tienen su propio artículo, mira más abajo.
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Bienvenidos a la sección de podcasts lovecraftianos que preparan los participantes de Leyenda.net. A cotinuación tienes los programas liberados hasta el día de hoy.
Tras ímprobos esfuerzos, tres aguerridos participantes (Phlegm, Esculapio y Entro) lograron grabar algo parecido a un podcast de Cthulhu, que hemos dado en llamar Leyendas de Cthulhu.
En este programa de prueba, los temas han sido:
El programa maldito. A Phlegm se le iba el audio, Audacity se corrompía, hicimos una entrevista a Torquemada y se perdió la mitad... En fin, los contenidos son:
El más largo hasta el momento, y eso que tuvimos que reducir el número de secciones (la entrevista a Torquemada volvió a quedarse en intención). Esta vez tenemos:
Si te interesa seguir por RSS las novedades sobre nuestro podcast, aquí lo tienes (bueno, realmente es Atom). En él irán apareciendo los futuros programas y artículos relacionados.
Tras un largo paréntesis por causas ajenas a nuestra voluntad, volvemos con el último podcast del año. La estructura es la ya clásica, con algunas modificaciones (no hubo consultorio porque nadie preguntó nada):
Volvemos a la carga con el programa de febrero, que viene cargado de temas a cada cual más fantabuloso:
Con el programa de mayo superamos el año de experiencia, y cada vez nos mostramos más impresentables en las ondas. En esta ocasión deliramos sobre:
Esta vez sí ha habido programa veraniego, y encima con un nuevo contertulio: Solomon Kane se suma al equipo, esperemos que para quedarse. Ser ya cuatro voces ha complicado aún más la postproducción, pero Berger ha vuelto a hacer un trabajo excelente.
En este programa la variada temática se podría resumir en:
Esta vez no ha habido consultorio del profundo Segismundo porque nadie ha hecho preguntas. ¡Muy mal! A este paso se va a enfadar y nos sacrificará a todos a Dagón.
Abrimos el otoño con un nuevo programa de nuestro ya venerable podcast. En esta ocasión el guión ha quedado un tanto difuminado y novedades, debate y análisis se han entremezclado en una tertulia sobre la situación actual del rol cthulhoideo y del futuro de La Llamada en general.
Ah, y no lo olvidéis, chicos: se dice Chuntu.
Programa de fin de año de nuestro podcast: ¡aunque no tiene demasiado de navideño sí que es extra-largo! Hablamos un poco de todo, incluyendo una entrevista a Andrés Palomino (Blip) y una charla sobre otros juegos de rol de terror, por no mencionar las divagaciones del consultorio más dicharachero.
Contenidos:
El noveno programa de nuestro ya entrañable podcast contiene casi hora y media de desvaríos cthulhoideos, con especial énfasis en quitarnos de encima todas las preguntas pendientes del consultorio del profundo Segismundo, y la intervención inesperada de un shoggoth sin control.
Contenidos:
Para este décimo programa rompemos la dinámica habitual y, aprovechando la aparición de la nueva edición de Las máscaras de Nyarlathotep, lo enfocamos como un especial Nyarlathotep, con la bendición del Caos Reptante.
Analizamos la historia y la figura de esta entidad en el rol y la literatura a lo largo de los años, y a continuación estudiamos las distintas ediciones que han existido de esta mítica campaña. Para terminar, nuestro habitual consultorio donde resolvemos las dudas del rolero angustiado.
Contenidos:
En este undécimo programa, que tanto se ha hecho de rogar, reordenamos un poco las secciones y como suele ser habitual no queda claro dónde acaba una y comienza la siguiente.
Empezamos con un repaso a las novedades lovecraftianas de estos últimos meses con espíritu criticón. Luego os presentamos la entrevista a Juan Ángel Laguna Edroso, presidente de Nocte y editor de Saco de Huesos, y finalmente nos enzarzamos en un sano debate sobre el futuro de los crowdfundings cthulhoideos que tanto se prodigan en los últimos tiempos.
Contenidos:
Llegamos al duodécimo programa, que coincide con el décimo aniversario de nuestra amada web.
Teníamos tantas novedades atrasadas que repasarla se nos come buena parte de la emisión. A continuación retomamos la apreciada sección "WTF!", que tantas alegrías dio, ahora con una novela de Alberto López Aroca. Por último, nos metemos a degüello con lo que se sabe de la 7ª edición de Call of Cthulhu y en especial lo visto en el Quickstart.
Contenidos:
Meses después del anterior y tras numerosas vicisitudes, alcanzamos el decimotercer programa, que los supersticiosos y temerosos de pronunciar "Hastur" han bautizado como 12+1.
La grabación ha sido complicada, con diversas caídas y bajadas de calidad de audio que nuestro técnico de sonido Berger ha intentado paliar. Confiamos en que el resultado sea lo bastante bueno para vuestros oídos. Nos hubiera gustado grabar una entrevista que, por motivos de agenda, no pudo realizarse finalmente, pero a cambio contamos de nuevo con la sección del profundo Segismundo, que no participaba desde el 10º programa.
La sección WTF se consolida con un tema no exento de polémica entre los propios contertulios, la serie True Detective.
Contenidos:
Cuidadosamente seleccionados por Berger, entre el repertorio de música libre del gran Kevin McLeod.
Nº | Intro | Presentación | Novedades | Reseña/Entrevista | Debate | WTF | Segismundo | Despedida | Cierre |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | — | Tenebrous Brothers Carnival – Snake Lady | Classic Horror 1 | Tenebrous Brothers Carnival - Mermaid | Attack of the Mole Men y Deep Noise | — | — | Tenebrous Brothers Carnival – Snake Lady | — |
1 | — | Tenebrous Brothers Carnival – Snake Lady | Classic Horror 1 | Danse Macabre - Violin Hook | Faceoff (showdown) | Sneaky Adventure | Investigations | Tenebrous Brothers Carnival – Snake Lady | — |
2 | — | Tenebrous Brothers Carnival – Snake Lady | Classic Horror 1 | — | Agnus Dei X | — | Investigations | Tenebrous Brothers Carnival – Snake Lady | — |
3 | One of Them /Clenched Teeth | Tenebrous Brothers Carnival – Snake Lady | Classic Horror 1 | The Chamber | Chee Zee Cave | — | — | Tenebrous Brothers Carnival – Snake Lady | — |
4 | Dangerous | — | Classic Horror 1 | The Chamber | Waltz (Tschikovsky Op.40) | — | Investigations | Tenebrous Brothers Carnival – Snake Lady | — |
5 | Dark Pad | Tenebrous Brothers Carnival – Snake Lady | Classic Horror 1 | The Chamber | Exciting Trailer | — | Investigations | Tenebrous Brothers Carnival – Snake Lady | Dopplerette |
6 | Chee Zee Beach | Tenebrous Brothers Carnival – Snake Lady | Classic Horror 1 | Constancy Part Two | Lightless Dawn | — | — | — | Chee Zee Beach |
7 | — | Tenebrous Brothers Carnival – Snake Lady | Classic Horror 1 | — | Anglo Zulu | — | Investigations | Tenebrous Brothers Carnival – Snake Lady | — |
8 | — | Tenebrous Brothers Carnival – Snake Lady | Classic Horror 1 | Scheming Weasel (faster) | Willow and the Light | — | Investigations | Tenebrous Brothers Carnival – Snake Lady | — |
9 | Five Armies | Tenebrous Brothers Carnival – Snake Lady | Classic Horror 1 | The Chamber | Nerves | — | Investigations | Tenebrous Brothers Carnival – Snake Lady | — |
10 | Dark Hallway – Distressed | Tenebrous Brothers Carnival – Snake Lady | Artifact | — | Arid Foothills | — | Investigations | Tenebrous Brothers Carnival – Snake Lady | — |
11 | Darkness is Coming | Tenebrous Brothers Carnival – Snake Lady | Classic Horror 1 | Kool Kats | Umbrella Pants | — | — | Tenebrous Brothers Carnival – Snake Lady | — |
12 | Black Vortex | Tenebrous Brothers Carnival – Snake Lady | Classic Horror 1 | Sneaky Adventure (*WTF) | Constancy Part III | * | — | Tenebrous Brothers Carnival – Snake Lady | — |
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Terninado el podcast.¿para cuando el siguiente? Me imaginaba a Escubsoltando espumarajos por la boca al hablar de True detective
Me imaginaba a Escubsoltando espumarajos por la boca al hablar de True detective
Aquí si alguien es un poco crítico con algo... a muerte!!
Mira, ese es uno de los temas por los que no va a haber más podcast "oficiales".
Saludos,
Entro
Me imaginaba a Escubsoltando espumarajos por la boca al hablar de True detective
Aquí si alguien es un poco crítico con algo... a muerte!!
Lo gracioso hubiera sido ver a Escu cuando Solomon le dió la razón sólo en una cosa.
Mira, ese es uno de los temas por los que no va a haber más podcast "oficiales".
Saludos,
Entro
Si eso es lo que lo hacía interesante.
Bueno.... pues habiendo pasado ya casi dos años desde el último podcast.... y habiendo pasado ya casi 1 año desde el intento del podcast "alternativo".... me acabo de registrar en esta web (aunque llevo muuuucho visitándola) sólo porque me gustaría volver a proponer que se haga... (en serio, sólo me he registrado para eso).
Si no el "oficial" al menos sí el "alternativo"....
Si se puede organizar un podcast "desde Leyenda", fantástico. Pero no sería "de Leyenda".
(realmente comprendo perfectamente este comentario de Entro)
Para hacer un PodCast sólo hace falta ganas y tiempo (y ya luego algo de coherencia, guión, estudio....). Y no creo que en este foro falten ganas. El tiempo? Pues hoy en día con todas las herramientas que tenemos a nuestra disposición tampoco es gran problema. Supongamos que los participantes del podcast un día pueden juntarse pero sólo 1 hora. Pues graban lo que sea. Otro día se juntan 30 min. Otro día sólo 45 min. Y otro día graba otro participante una sección propia de 15 min. Luego se nivela todo de sonido, se edita, se junta y ale.... PodCast de 2h30min...
Teniendo claro que el PodCast no tiene por qué tener periodicidad... se puede hacer.
Y ya si se puede contar de cuando en cuando con las colaboraciones puntuales de los "4 fantásticos" pues sale redondo.
Ya digo que luego sería montar el tinglado, pero ganas...
Y montarlo tampoco es tan difícil. De cada uno de los "departamentos" debe haber, por lo menos, 2 personas. Por ejemplo, Dpto de Sonido, debería haber 2 personas. Una lo hace normalmente, otra está en el "banquillo" para cuando la primera no pueda hacerlo. "Locutores" pues debería haber igualmente una serie de colaboradores más o menos fijos, pero varios, para cuando alguno no pueda, los demás le "tapen". Y "maestro de ceremonias", pues lo mismo, uno principal y otro de relevo (que debería ser uno de los colaboradores). El guión, pues entre todos, cada uno poniendo más énfasis en su "sección" pero con el locutor principal como director de todo (evidentemente abierto a propuestas del foro). Y, si ya queréis algo más, por encima de todo una figura de gestor que intente hacer que todo funcione y que intente que haya comunicación entre todos.
Como veis estoy pensando en algo del estilo de la segunda parte del programa de Radio3 Hoy empieza todo (la de Marta Echeverría). Si no lo habéis oído nunca intentad pillarlo aunque sólo sea para comprender lo que digo.
Ahora el guión....
Creo que el "oficial", en 13 sesiones, ya ha cubierto prácticamente todo el rango de temas que se pueden tocar (excepto claro está el de Novedades). Así que yo propongo hacerlo de otra manera.... algo más... educativo....
Dejaría todas las anteriores secciones (que creo que estaban muy acertadas) pero incluiría algo de "educación" en este mundillo. Quizá el Locutor Principal (aunque tenga 89 en Conocimiento de los Mitos) debería a veces hacerse el profano y preguntar como si no supiera nada ¿Qué conseguimos con eso? Pues que la gente que siempre le ha atraído este juego (y por consiguiente Lovecraft y todo lo que le rodea) tenga algo con lo que acercarse más. Incluiría algo más de relación con el juego (con La LLamada o con El Rastro). Algo del estilo de "Comentario a las reglas" + "Crítica a las Viejas Glorias (antiguos módulos)", o algo así...
Vosotros podréis decir que todo esto ya está en esta web. Y sí, lo está. Pero ya sabéis que hay mucha gente que prefiere ver la película a leer el libro...
Bueno... después del tostón... si alguien ha llegado hasta aquí... qué duda cabe que aquí tenéis un voluntario para componer rejillas, dar sentido al guión, quizá algo técnico, lo que sea... bueno, lo que sea menos de colaborador, que yo en Mitos tengo 01.
Un saludo a todos
PD: Entro, no quiero dejar pasar la ocasión para agradecerte la peazo web que te has marcado a lo largo de los años. Iä! Iä!
Gracias por tus opiniones y tu entusiasmo, igoron.
A ver si se te pueden dar buenas noticias en breve.
Yo ya lo dije en su día, si los de siempre os habéis quedado sin energía aquí tenemos mucho fondo de banquillo para retomar el tema, no sería lo mismo porque dificilmente se volverán a juntar los cuatro o cinco cracks que habéis tirado esto adelante hasta ahora, pero oye para aportar información, hablar de novedades y comentar la jugada seguro que más de uno valemos.
PD: Entro, no quiero dejar pasar la ocasión para agradecerte la peazo web que te has marcado a lo largo de los años. Iä! Iä!
Gracias, amado público .
A mí me parece bien lo que propones, como lo que se propuso antes. La dificultad es la de siempre: que alguien se meta a moverlo, insistir, coordinar, etc. Eso es lo complicado.
Saludos,
Entro
Je.... pues si va a ser por insistir, coordinar, mover.... que esto no quede aquí...
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