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Mensajes de Brián

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También es verdad que conviene leer primero y disparar después....

↕ 6 horas ↕

Gracias salino. Whagan, tome usted nota, que los demás estamos paralizados.... Solo miramos los dibujos y con los ojos medio cerrados para que se vean borrosos.

↕ 1 día ↕

Era broma, no voy a leerlo, ni sus primeras 25 ni las restantes. Pero vaya, para los que tienen vástagos...

↕ 38 minutos ↕
Tal como dijo Entropía aquí:

Luego no me lo pongáis en el club de lectura de los Mitos, que nos conocemos

Pues a lo mejor es la obra perfecta para terminar de leerla...

(Yo me quedé a medias con Territorio Lovecraft)

↕ 1 minuto ↕

La charla estuvo entretenida. Además, sin salino y sin Neddam aquello hubiera sido un muermazo.

↕ 14 horas ↕

Pues enhorabuena a Neddam, gran rolero y mejor persona incluso.

↕ 3 horas ↕
Tal como dijo Neddam aquí:

Si su esposa hace como la de Greg Stafford y lo pone todo en Ebay no lo descarto...

08-07-2020 10:50

¿Qué estilo utilizáis? (foro de Leyenda.net)
↕ 1 día ↕

Yo la que tengo es la estándar y con esa me quedo. Modernos, que sois unos modernos.

07-07-2020 10:34

Cthulhu d100 (foro de Mitos de Cthulhu)
↕ 1 día ↕

El trabajo lo había hecho SrPerro.

07-07-2020 01:02

Cthulhu d100 (foro de Mitos de Cthulhu)
↕ 9 horas ↕
Tal como dijo Esculapio0 aquí:

Brián, el público pide que hagas los mismo para Delta Green...

Es más fácil aún (hecha la conversión grosso modo, que yo ajustaría algo más en el caso de algunas habilidades).

CARNE QUEMADA

Jugar con Delta Green RPG

Sección “Centro médico St. Clarence’s”

Tirada de Maestrías (Cerrajería) se convierte en una tirada de Oficio (Cerrajería).

Impacto a la Estabilidad Mental (0/1) se convierte en chequeo de COR (0/1).

Subsección “Ruinas del St. Clarence’s”

Impacto a la Estabilidad Mental (0/1) se convierte en chequeo de COR (0/1).

Tirada de Seguir rastros se convierte en una tirada de Supervivencia.

Tirada de Ciencias (Física) se convierte en tirada de Ciencia (Física).

Tirada de Idea se convierte en tirada de INTx5.

Impacto a la Estabilidad Mental (1/1D3) se convierte en chequeo de COR (1/1D3). (Hay dos de estas)

Sección “Sycamore Tree”

Tirada de Idea se convierte en tirada de INTx5.

Impacto a la Estabilidad Mental (0/1D4) se convierte en chequeo de COR (0/1D4).

Personajes No Jugadores

Doctora Christine Vaughan

DES 9, COR 0, Bonificador al daño -1

Cleopatra Ramírez

DES 9, COR 55, Bonificador al daño 0

Revólver del .38, 45%, Combate sin armas 35%

Agentes de seguridad de Trumbull Corp

DES 12, COR 45, Bonificador al daño +1

Automática de 9mm, 65%, Combate sin armas 65%

Samuel Cook

DES 13, COR 0, Bonificador al daño +1

Armas de fuego 75%, Armas cuerpo a cuerpo 55%, Combate sin armas 65%

Don de Shallal Alnaar: puedes usar el daño y los radios de efecto tal cual. Automático al superar umbral de ruptura. A discreción del Handler en otro caso. Las personas afectadas por una explosión reciben un daño de 10% de letalidad si se encuentran a dos metros o menos de Cook, 5% de letalidad si están a entre dos y cinco metros, y 1d6 PV desde ahí hasta 10 metros.

Personajes Pregenerados

John Windham

FUE 12, CON 11, DES 13, INT 10, POD 9, CAR 12.

Bonificador al daño 0, PV 12, PVol 9, COR inicial 45—Umbral de ruptura inicial: 36

Habilidades con porcentaje diferente a la base:

Arte (Escritura) 35%, Persuadir30%, Ocultismo35%, Conducir 45%, Alerta70%, Historia 60%, HUMINT45%, Sigilo/Camuflar45%.

Helene Carter

FUE 10, CON 11, DES 9, INT 12, POD 13, CAR 10.

Bonificador al daño 0, PV 11, PVol 13, COR inicial 65—Umbral de ruptura inicial: 52

Habilidades con porcentaje diferente a la base:

Antropología60%, Armas de fuego 40%, Arte (Escritura) 55%, Persuadir 70%, Ocultismo 55%, Burocracia50%, Alerta55%, Sigilo/Camuflar45%.

Stewart Gumm

FUE 14, CON 9, DES 10, INT 10, POD 12, CAR 15.

Bonificador al daño +1, PV 12, PVol 12, COR inicial 60—Umbral de ruptura inicial: 48

Habilidades con porcentaje diferente a la base:

Oficio (Cerrajería) 25%, Ocultismo 15%, Combate sin armas 45%, Conducir 35%, Idioma (Español) 35%, Nadar 44%, Atletismo 44%, Persuadir 60%, Primeros auxilios 30%, HUMINT 55%, Supervivencia40%.

Eric Willis

FUE 14, CON 13, DES 8, INT 9, POD 12, CAR 9,

Bonificador al daño +1, PV 13, PVol 12, COR inicial 60—Umbral de ruptura inicial: 48

Habilidades con porcentaje diferente a la base:

Ciencia (Física) 40%, Combate sin armas 46%, Conducir 40%, Oficio (Electricidad) 30%, Oficio (Electrónica) 55%, Alerta55%, Esquivar 46%, Nadar 52%, Atletismo52%, Sigilo/Camuflar20%.

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Brián
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