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Matizo, al bueno de Esculapio no le gustó el primer episodio de True Detective, y a partir de ahí se montó su cruzada.
Matizo - Vi un capítulo y medio y me pareció muy aburrida. Mi "cruzada" hacía referencia a la recepción por parte de gran parte (valga la redundancia) del fandom, que quería ver más de lo que había en un futil, infantil y pretencioso ejercicio de "name-dropping" por parte del guionista.
A mí la serie me parece simplemente aburrida.
Que te parezca aburrida y la dejes al capítulo y medio me parece estupendo, pero lo que es absurdo es que digas que es:
un futil, infantil y pretencioso ejercicio de "name-dropping" por parte del guionista.
La serie gira en torno a un sádico que asesina en nombre de El Rey de Amarillo, ciertamente nadie invoca nada ni vemos Carcosa más allá de la Carcosa que se ha construido el asesino (con el trono y los harapos amarillos incluidos), pero si eso es un "name-dropping" me temo que incluso los propios relatos de Chambers no pasarían de un fútil, infantil y pretencioso ejercicio de "name-dropping".
Reconozcamos que a partir del tercer capítulo el elemento "weird" va dejándose cada vez más de lado, y para mí era eso lo que hacía la serie interesante (o más interesante).
Saludos,
Entro
Precioso. Absolutamente precioso. Lástima que en el montaje apenas se vea un segundo y en una escena muy movida.
Cierto, no es futil porque engañó a un montón de gente...
Es "name-dropping" porque ni Rey de Amarillo ni Carcosa se utilizan en referencia a las obras ni de Bierce ni de Chambers. El fandom (parte de) se equivocó porque no hay nada de los Mitos ahí. Aunque el Rey de Amarillo y Carcosa presentados en la serie hubiesen tenido relación con Bierce y Chambers (que NO es el caso), incluso así, todavía la serie no tendría nada de los Mitos, porque ambos autores son anteriores a HPL, y sus creaciones, obvia y necesariamente, independientes del círculo de los Mitos.
A los extras del DVD me remito.
Y no diré más.
Ah bueno, que para ti el Rey de Amarillo no forme parte de los Mitos de Cthulhu ya lo deja todo meridianamente claro. Además no voy a ser yo el que le otorgue méritos que no tiene al guionista, oye, que cualquiera se pone a juntar palabras y colores al azar y saca el Rey de Amarillo como podía sacar el Conde Magenta, y si luego además quieres una localización inventada juntando sílabas pues nada Carcosa es tan random como cualquier otra, nada que ver con Chambers ni con Bierce por supuesto.
De hecho esta discusión, tal cual, está repetida en tres o cuatro hilos de este foro, pero como yo no tengo memoria para mi siempre es nueva.
De hecho esta discusión, tal cual, está repetida en tres o cuatro hilos de este foro, pero como yo no tengo memoria para mi siempre es nueva.
--- Y siempre la he ganado yo :p . Por cierto, que la culpa de mentar a la bicha ha sido de Morgan. Declino toda responsabilidad.
Volviendo al tema... habría que decidir el enfoque del uso de la magia en juego:
opción a/ La magia está ahí, existe y funciona. Una vez se conoce, después de la impresión inicial, es algoq ue se puede asprender a manejar, y se le puede "perder el miedo". (No sería mi enfoque favorito.)
opción b/ La magia pone en tela de juicio la forma en que entiendo al readliad, pero al fin y al cabo, la ciencia tambiénlo hace de vez en cuando. la magia es algo a lo que hay que tener respeto, pero que se puede aprender a utilizar. (Podría entenderlo, quizá sea el acercamienot de gente más afín a usar magia, con una perspectiva más Unknown Armies por ejemplo, pero personalmente me chirría.)
opción c/ La magia es algo que nunca acabaremos de entender, y nunca podemos estar seguros de las consecuencias de su uso. No sabemos cuáles son los efectos secundarios más allá de lo que vemos que provoca. Preferiría no utilizar magia si no fuera esrictamente necesario. (Yo iría por aquí. De hecho, en esto -como en tantas otras cosas- concuerdo con Neddam, que magia en manos de los PJ cuanta menos mejor, a los relatos de HPL me remito... en True Detective no sé cuánta magia hay en manos de los personajes, así que me callo...)
Y de ahí crear una mecánica que penalice más o menos y que resulte más o menos peligrosa de utilizar. Como he dicho, mirando a los relatos me inclino por la opción c. Creo que salvo en The Dunwich Horror nunca hay magia en manos de los protagonistas (sin irme a las Tierras del Sueño).
Yo propongo una nueva portada para Cthulhu d100 2nd Edition, que esa silla de ruedas se ve muy sola...
Yo propongo una nueva portada para Cthulhu d100 2nd Edition, que esa silla de ruedas se ve muy sola...
--- La verdad es que, porque me he fijado en las caras de las personas, pero así de primeras pensaba que habían hecho una peli de El Rey de Amarillo de Chambers, porque es igual igual...
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