¿Qué es Achtung! Cthulhu, exactamente? Al parecer, una campaña que se desarrolla en Europa durante la Segunda Guerra Mundial, donde los nazis vuelven a ser los malos. Por citar la escasa información disponible:
Play a full campaign leading from the opening shots of the War in 1939, through intrigue and adventure in Occupied Europe, the siege of Berlin in 1945, and finally the cold wastes of Antarctica in 1946!
¿Y para qué juego está hecha? Pues según dicen, para varios sistemas de juego (apostaría a que BRP es uno de ellos), aunque estará integrado en el también novedoso sistema Expeditions, del que poco más se sabe. El autor es Chris Birch, conocido (relativamente) por juegos como Starblazer Adventures o Legends of Anglerre.
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Joer, Brián y Tillinghast reapareciendo en el foro el mismo día, me habéis alegrado aún más si cabe este viernes...
Cierto, cierto.
Yo he estado siguiendo un poco los primeros productos de la línea A!C 2d20.
El giro al pulp más loco está hecho, pero no engaña, y eso siempre es algo bueno.
El sistema, hasta donde he podido probar (dos escenarios dirigidos hace ya muchos meses): mucha pieza "movil"/modificador a considerar tácticamente en cada tirada; algunos elementos "negociales" que tienden a poner al mismo nivel a GM y jugadores; y una sensación general de que el sistema transmite con mecánicas la idea de "competición" entre GM y jugadores, algo que no termina de gustarme. Como aspectos más negativos, todo sea dicho y con el añadido de que la gente que lo domina te dice que el 2d20 funciona bien.
Me decepciona un poco que hayan optado, como primer gran producto de la línea (más allá de los escenarios cortos) por una nueva edición, ahora con sistema 2d20, de una campaña ya publicada para A!C CoC: Shadows of Atlantis.
Ahora entregar un producto con la pieza de la cubierta descuadrada por un cambio de gramaje de la tripa es culpa de la imprenta .
Me lo apunto: "negro de alta definición" .
Por favor, que alguien haga el chiste visual políticamente incorrecto (para los tiempos que corren) y me alegre la mañana.
Debo tener la mañana muy liada porque no había caído en las connotaciones de la frasecita . Por explicar, el amijo VR, tan listo él y tan fácil el trabajo de los demás, acaba de aprender que, para que el color negro sea "más negro" se suele mezclar con porcentajes de otras tintas de cuatricromía según le quieras dar un tono más cálido o frío. Lo que se viene llamando "negro enriquecido" pero él ha decidido bautizarlo asi. A la altura del "PDF de alto gramaje".
Recuerda que en el caso de ese caballero todo es siempre culpa de los demás. Menos mal que está él para "cantarle las cuarenta" a gente como "Chaosium"...
Pues ayer culminé la venta de mi pack completo del Achtung! Cthulhu de Edge; en su día me lo compré con gran ilusión por ser la materialización de la continuidad de la línea dentro de Edge, pero al final quedó como lectura y poco más. El trasfondo me sigue encantando y disfruté mucho leyendo los tejemanejes de la guerra secreta, pero el abandono completo por parte de la editorial (ninguna aventura publicada, con la de cosas interesantes que había ahí) y la necesidad de hacerle un poco de hueco al Orient Express, han terminado haciendo que levante el vuelo.
La gente de Cthulhu Reborn ya ha liberado el SRD del Cthulhu Eternal WWII: enlace.
Se me había pasado completamente lo de este sistema. Si como veo por otro lado bebe del de DG, puede estar interesante. Voy a pegarle un vistazo.
Refresco el tema ya que un colega del foro ha hecho una pregunta a VR por el Tuister: para los que quieran convertir material de Achtung! de la edición 2D20 a la CoC6(-7)/BRP, he encontrado estas notas para el material de Conan e imagino que nos darán el apaño.
It was called Advanced Sorcery and edited by Ben Monroe.
Basically it was a revised version of the Sorcery rules from Strombringer/Elric! with some new stuff, such as necromancy, thrown in. Not all that surprising at Magic World was basically a new edtion of Strombringer/Elric with the Moorcock specfic stuff removed.
As Elric orginated as a rot of parody of Conan any of the Stormbinger Magic systems would give the right sort of fell in a Conan game.
As for general conversion, I suggest reverse engineering the d20 to 2d20 conversion system that Morphidus came out with (edited by Jason Durall) . It can get you from 2d20 to D20/D&D which should make it easer to adapt to BRP.
Attributes:
STR, CON and SIZ are based off of BRAWN. For more variety you could triple the value given below and divide the points as desired. For instance a character with a 11 BRAWN would have a BRP STR, CON and SIZ of 16, or 48 points to spend between them.
INT is based off of INTELLIGENCE
POW is based off of WILLPOWER
DEX is based off the average of AGILITY and DEXTERITY
CHA (if used) is based off of PERSONALITY. If you want to use APP instead you could average WILLPOWER and PERSONALITY, or generate randomly, and modfiy for any applicable Talents
Multiply the 2d20 Conan stat by 2 and subtract 6 to get a D20 (or BRP) score. Like So:
2d20= BRP
7= 8
8=10
9=12
10=14
11=16
12=18
13=20
14=22
15=24
16=26
As for Skills/Expertise, I'd suggest adding about 20% per level of expertise to the base chances. It's crude, overlooks much of detail of 2d20, is not a perfect fit, but it will probably get you in the right ballpark, especially for one shot NPCs. . If you need to make the NPCs more or less skilled for your PCs then you can use +15% or +25% or whatever best fits your group.
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