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Llegamos al duodécimo programa, que coincide con el décimo aniversario de nuestra amada web.
Teníamos tantas novedades atrasadas que repasarlas se nos come buena parte de la emisión. A continuación retomamos la apreciada sección "WTF!", que tantas alegrías dio, ahora con una novela de Alberto López Aroca. Por último, nos metemos a degüello con lo que se sabe de la 7ª edición de Call of Cthulhu y en especial lo visto en el Quickstart.
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Interesante. Gracias por el enlace, txan.
Esperando el siguiente podcast...
¿Qué dinero se puede sacar de un retroclon (13th Age)?
Al hilo de esto, Pelgrane ha publicado sus cuentas, y parece que 13th Age se ha vendido bastante bien.
Pero el grueso de las ventas sigue correspondiendo a Trail of Cthulhu. Después de todos estos años el básico de ToC sigue siendo el más vendido de todos sus juegos. El día que ToC afloje, Pelgrane cae.
Saludos,
Entro
Esperando el siguiente podcast...
Pero el grueso de las ventas sigue correspondiendo a Trail of Cthulhu. Después de todos estos años el básico de ToC sigue siendo el más vendido de todos sus juegos. El día que ToC afloje, Pelgrane cae.
Saludos,
Entro
Imagino que evitarán eso a toda costa. Sea con una segunda edición o con más megacampañas al estilo de Eternal Lies que, por lo que parece, funciona bien.
Pero el grueso de las ventas sigue correspondiendo a Trail of Cthulhu. Después de todos estos años el básico de ToC sigue siendo el más vendido de todos sus juegos. El día que ToC afloje, Pelgrane cae.
Hombre, ciertamente Trail es el producto estrella *hoy*. Pero no me extrañaría que 13th Age crezca hasta un nivel similar: todo lo que huela a D&D tiene salida en EEUU, aún restringiendote a una versión "indie" del juego. Por cierto que 13th Age es más bien eso, un clon "alternativo" de 3.5, más que un retroclón propiamente dicho.
En cualquier caso, yo también espero que le den más caña a Trail. Supongo que la 2ª edición está al caer, después de la de Esoterroristas.
Hombre, ciertamente Trail es el producto estrella *hoy*. Pero no me extrañaría que 13th Age crezca hasta un nivel similar: todo lo que huela a D&D tiene salida en EEUU, aún restringiendote a una versión "indie" del juego. Por cierto que 13th Age es más bien eso, un clon "alternativo" de 3.5, más que un retroclón propiamente dicho.
No sé, tengo mis dudas. 13th Age tiene muchos competidores y no le veo factores diferenciados como para convertirse en un bombazo. En ese sentido, Trail está mucho mejor situado.
Saludos,
Entro
13th Age tiene enfrente a Pathfinder, que ya tiene mucho recorrido. Para alguien que llegue de nuevas, sin mucho conocimiento de lo que ha hecho Pelgrane, lo más inmediato sería tirar por Pathfinder, es decir, jugar a caballo ganador. Y es que aunque la comunidad de aficionados de los Mitos sea muy focalizada y, por decirlo de algún modo, leal, a la hora de la verdad los hack ' n slash de fantasía ganan de calle en número de aficionados.
Enlace muy bueno, txan.
Pelgrane está presentado sus resultados porque son excelentes (aunque sin cifras). El crecimiento de los tres últimos años es escandaloso.
IMHO, lo que indican los valores es que ya tienen un producto equiparable a Trail (13th Age), e intentan demostrarnos que dentro de poco tendrán dos líneas igual de fuertes (Trail y 13th). Los valores lo corroboran completamente.
En mi opinión lo más intersantes es la relación facturación/beneficio (no la conocía):
Venta PDF: Facturación 25% - Beneficio 40%
Impresión por pedido: Facturación 46% - Beneficio 48%
Distribución: Facturación 29% - Beneficio 12%
The times are a'changing...
Un admirador, un esclavo, un siervo.
Miguel.
Una cosa que leí y se me olvidó comentar es este artículo, donde Pelgrane viene a decir que pone toda la carne en el asador con 13th Age:
Its clear that 13th Age will be bigger than Trail.
Una cosa que leí y se me olvidó comentar es este artículo, donde Pelgrane viene a decir que pone toda la carne en el asador con 13th Age:
Its clear that 13th Age will be bigger than Trail.
Saludos,
Entro
Efectivamente eso estaba pensando yo el otro día. No sé si me equivoco pero me parece haber leído que la segunda edición quedó de lado, y nunca sacaron las ayudas para Eternal Lies, ni tampoco la edición especial.
Parece que fantasía sigue siendo más efectivo que el horror en cuestión de ventas.
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