Aventuras para frustrar los planes del Dios Oscuro.
"Y el aviso del ser maléfico, la sardónica advertencia del legado demoníaco que había aconsejado al buscador que se precaviera contra la locura de aquella canción, llegó tarde. Sólo para burlarse había señalado Nyarlathotep el camino hacia la seguridad y hacia la maravillosa ciudad del crepúsculo; sólo para mofarse había revelado el mensajero negro el secreto de los perezosos dioses cuyos pasos podía él desviar a voluntad. Porque los únicos regalos que hace Nyarlathotep a los presuntuosos son la locura y la salvaje venganza del vacío.
"... id entre los hombre y buscad el camino par que Aquél que está en el golfo lo sepa. A Nyarlathotep, poderoso mensajero, todas las cosas deben serle reveladas. Y él adoptará el semblante humano, la máscara de cera y el manto que oculta, y vendrá del mundo de los siete soles a burlarse...
"Nyarlathotep, gran mensajero, que trae extraña alegría a Yuggoth a través del vacío, padre del millón de favorecidos..."
Una campaña para La llamada de Cthulhu.
Cuando el playboy Roger Carlyle se encontró con la mujer africana su suerte cambió... a peor. Cada mañana relataba extraños sueños recurrentes llenos de símbolos egipcios y llamadas místicas.
Aunque nunca había estado interesado en la historia ni en la arqueología de Egipto, organizó de repente una expedición arqueológica a aquel antiguo país. Sus amigos se quedaron extrañados, y las columnas de Ecos de la Sociedad de los periódicos, fascinadas. Nadie imaginaba que la Expedición Carlyle tendría tan terrible final pocos meses más tarde.
Los escenarios incluyen lugares como Nueva York, Londres, El Cairo, Nairobi y Shangai, en cada uno de los cuales hay extrañas pistas que descubrir pero ¿sobrevivirán los personajes lo suficiente como para poderlas interpretar? Se proporcionan igualmente notas informativas y toda una variedad de pistas para que los jugadores y los investigadores se mantengan en tensión durante docenas de aventuras. Planes perversos, adversarios mortíferos y acontecimientos perniciosos para la salud mental desafían a los investigadores que intenten desentrañar el misterio de la expedición Carlyle, por curtidos que estén.
Las Máscaras de Nyarlathotep consta de más de 140 páginas de información jugable.
La edición de Joc Internacional corresponde a la segunda edición de Chaosium de 1989.
En la página de créditos se menciona la autoría de unas láminas a color, cuando en realidad no se incorporaron (aparecían en la versión de Chaosium). Tampoco se incluyó el capítulo de Australia.
▲Volumen▼ | ▲Editorial▼ | ▲Año▼ | V | D |
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Masks of Nyarlathotep - Dark Schemes Herald the End of the World (Inglés) | Chaosium | Jun 2018 | — | 7 |
Las máscaras de Nyarlathotep | Edge Entertainment | Ago 2012 | 9.11 | 27 |
Masks of Nyarlathotep (4th Edition) (Inglés) | Chaosium | 2010 | — | 3 |
Masks of Nyarlathotep (4th Edition, LE) (Inglés) | Chaosium | 2010 | — | 3 |
Masks of Nyarlathotep (3rd Edition) (Inglés) | Chaosium | 1996 | — | 3 |
Masks of Nyarlathotep, 2nd Edition - Adventures to Thwart the Dark God (Inglés) | Chaosium | 1989 | — | 1 |
Masks of Nyarlathotep, 1st Edition (BOX SET)- Perilous Adventures to Thwart the Dark God (Inglés) | Chaosium | 1984 | — | 3 |
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Mmm... pero no es lo mismo, Berger. En el caso de La Bestia, la campaña la liberó el propio autor, está en internet y en su propia página web. En el caso de Las Máscaras... se trata de una traducción no oficial y sin permiso, aunque sea un trabajo muy loable, no era la idea inicial de la biblioteca.
De todas formas, como la Biblioteca va a pasar a mejor vida en breve (por ahí finales de mes)... pues tampoco es algo que ahora mismo vayamos a discutir. Así que si os hace falta consultar cosas daos prisa que no sabemos cuándo se podrá volver a subir .
Saludos,
Misne
Ops, ya veo. Bueno, pues no dije nada.
Qué putada lo de la Biblioteca, oyes... espero que no esté fuera de servicio demasiado tiempo.
Saludos,
Berger
Yo digo lo mismo que Berger, sin biblioteca no somos nada!!!
Entiendo vuestras inquietudes, pero esto es lo que hay. La complejidad de la biblioteca supera a la de todas las demás funcionalidades de la web y, francamente, mucha gente no comprende cómo funciona, por lo que habría que repensarla profundamente.
Saludos,
Entro
Pero puedes trabajar sobre la web de desarrollo y dejar la web de producción tal y como está... o dicho de otra forma, no nos fastidies hasta que tengas algo mejor!
¡Pero eso sería ir sobre seguro, como conseguir una pista clave gratis! Yo prefiero jugármelo a una tirada de dados y ver si funciona .
Saludos,
Entro
Aprovechando que esto sale en portada, en el cajetín de la biblioteca, decir que si El enemigo de en dentro sale bien, mi siguiente proyecto faraónico es jugar Las Máscaras en contemporáneo.
Mmmmmm Espero entonces que te sirva, aunque imagino que ya habrás bicheado:
http://forum.rpg.net/showthread.php?214310-Modern-Day-quot-Masks-of-Nyarlathotep-quot
Gracias, Jonathan.
Lo conocía, pero no le he prestado mayor atención. En el mejor de los casos calculo que pueden quedar cuatro años hasta que empecemos :) .
Llamada a la mente colmena. ¿Qué módulo de entre los clásicos ("época de Joc") podría servir de prólogo a esta campaña? Ni confirmo ni desmiento que quiera convertir a la Sra. Strange a la causa pero por si acaso se queda ahí...
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