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Uf, no, hay mucho fan de las monas chinas.
Saludos,
Entro
Algo que vi en tu reseña (y que está relacionado con lo lovecraftiano) es que vi que no te gustaba la "humanización" de los horrores cósmicos, y lo puedo entender.
Aun así hay relatos que usan ese elemento y lo hacen bien, es algo que incluso recientemente hice. Puedo nombrar autores como Neil Gaiman o hasta el mismo CAS que de cierta forma han logrado "humanizar" a ciertos monstruos y han salido buenos relatos.
Aunque supongo que acá en Morimens era una humanización exagerada, ¿no?
Y vi que mencionabas a los "puristas", pero creo que hasta ellos me darían la razón que a veces la humanización se puede usar bien si se sabe enfocar.
Creo que conviene distinguir dos aspectos:
Uno es humanizar las historias de los Mitos, de modo que los personajes parezcan personas de verdad, con su pasado, sus miedos, sentimientos y tal, y estoy muy a favor de eso. Que en muchos relatos parecen robots y aburre.
Pero otro, y es de lo que hablaba sobre Morimens, es hacer que los seres de los Mitos sean como "demonios". Es decir, poderosos y malvados, pero humanos en cuanto a que tienen personalidad, sentimientos, impulsos de venganza y todo eso. Habrá a quien le guste, pero a mi juicio eso no funciona (dentro del horror cósmico).
Saludos,
Entro
Ah, pero eso es otra cosa.
Eso es cuando ya los seres cósmicos los vuelves, en todos los sentidos, seres antropomorficos...es casi como un cosplay, algo estético...lo entiendo perfectamente ahora.
Nada. Creo que está con el mecenazgo de la cuarta edición.
Edito: vale, es la versión interactiva del escenario tipo "Elige tu propia aventura" de la tercera edición (Specus Vespertilionum).
Ayer estuve probando The Children of Clay, un videojuego gratuito que tiene su toque de horror cósmico. Es muy sencillo y breve, da como para veinte minutos, pero tiene su qué.
Saludos,
Entro
A mí no me gustó nada, justo lo jugué hace muy poco (qué casualidad xD).
Igual es porque es demasiado breve y no tiene casi ninguna historia.
Me gustó bastante más este walking simulator, aunque poco o nada tiene de horror cósmico (pero tiene un poso mal rollero curioso): 8/8/88 Needle AL
Oye Entro siempre le tuve curiosidad a un juego que reseñaste en Escarbajuegos y que he visto jugar a Chicho, me he comprado la secuela XCOM 2, es como una mezcla de un shooter con combate por turnos y con vibras de Half-Life. No conozco el trasfondo mucho, pero por lo que vi, incluso más allá de lo distópico y lo alien, debe haber un trasfondo bien eldritch...cósmico.
Me costó 1 euro y un poco más y lo mejor es que me corre.
Tremendo juego.
X-COM 2 es mi videojuego favorito, al que le he jugado más horas en la vida.
Creo que lo tengo por ahí, pero nunca lo he jugado. Me puse con la ampliación del 1 donde los soldados tienen poderes psi pero me acabé aburriendo. Tampoco me pareció muy lovecraftiano.
Saludos,
Entro
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