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Todo ello queda perfectamente representado, con súbitos giros de trama y pequeños guiños que pueden resultar imperceptibles para cualquier ojo no tan experto en historia como Fran y sus jugadores.
Creo que la Universidad Miskatonic la usó para ilustrar uno de sus cursos de verano sobre Caribeñísmo Histórico. Luego hubo desacuerdos con las licencias y Fran ya no pudo dirigir más por orden judicial. Ya sabes como son de sucios el mundo del Rol y el académico (especialmente el área de arqueología) en cuanto escarbas un poco.
Jaja he comenzado a escucharla... jajaja esa intro con acento de Dinio me he reido mucho (que tiene un acento suuuuperexagerado para parecer mas cubano)
¡Es Cthulhu sabrosón, maaaami!
(Ahora yo tambien quiero hacer una partida en Cuba xD)
Pos haz una partida relacionada con el Palo Mayombe y cosas de esas :)
Ah, hay de donde sacar. Las creencias yoruba son un pozo inagotable de leyendas, objetos magicos, maldiciones, etc...y llevan allí desde poco después de que llegaran los españoles. A los indios oriundos de Cuba , los españoles se los cargaron a casi todos por caníbales, exógamos y herejes (De ahí tambien pueden salir buenas ideas :-D).
Si, todo eso vino de África según tengo entendido. Pos ala, ya tienes curro jajajajaja ^^
Nunca le presteis la pistola al jefe. XD
Menos mal que desfacimos el entuerto a base de dinamita y cloroformo. Perdimos al mejor de todos, nuestro camarada Stanley.
Pero logramos acabar con los invasores del espacio.
Muy buena, Tillinghast.
Divertida y emocionante.
No me ha quedado claro que hayamos echo algo mas alla de matar humanos :-/
Ya corrió el cloroformo a ríos en "La maldición de Chaugnar Faugn". Mas no por dios, ahora le tengo fobia tanto al cloroformo como a Vlad
Gracias Thillinghast! Muy tensa y claustrofóbica!
Siento no haber aguantado hasta el final. Aproveché mi muerte para ir a la cama. Sigo pensando que las reglas de D&D podrían funcionar en esta aventura. Gracias a todos por el buen rato, y perdón por los Gif animados de Rambo.
Siento no haber aguantado hasta el final. Aproveché mi muerte para ir a la cama.
Sin problema. Aguantaste como un campeón y el desenlace para Blackhorn y Tinker fue tremebundo
Si ya me pierdo con los pequeños cambios de BRP a d100, imagínate con D&D
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