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Videojuegos basados en los mitos de Cthulhu

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MisneFue Misne en Inforol
18-05-2010 13:01

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Tal como dijo Maestro_kenobe:

También añado Fiend a la lista.

Muchas gracias , lo daba por perdido. Aunque me gustaba más el enlace que habías puesto primero página de Fiend, con el de megaupload me ha saltado el antivirus advirtiendome de adware.gen, por culpa del editor de mapas.

Saludos,

Misne

Maestro_kenobe
18-05-2010 14:11

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↕ 1 hora ↕

Añado pues entonces los dos enlaces. Lo único que el original es a través de wayback machine, y por tanto es una copia cache que a lo mejor no funciona correctamente todas las secciones.

EntropíaFue Entropía en Inforol
18-05-2010 14:34

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↕ 22 minutos ↕

Fiend lo podéis descargar aquí.

Saludos,

Entro

Maestro_kenobe
18-05-2010 14:55

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Gracias Entro, añadido.

berger
18-05-2010 17:26

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↕ 2 horas ↕
Tal como dijo Maestro_kenobe:

Aprovechando el hilo propuesto por Berger para las películas, (...)

Idea genial, pero fue Neddam el que propuso lo de las películas, no yo...

Saludos,

berger

mercastan
18-05-2010 19:41
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Mirando cosas por ahí, he tropezado con el motivo de que juegos estilo Wolfenstein 3D (que creo que se os ha pasado ponerlo), Quake y Doom tengan elementos sobrenaturales muy cercanos a lo lovecraftiano y es que Sandy Petersen, el autor de La Llamada de Cthulhu, estuvo trabajando para id Software en Wolfenstein 3D, Doom, Doom II y Quake.

Para más información: http://en.wikipedia.org/wiki/Sandy_Petersen

Esculapio0
18-05-2010 20:57

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↕ 1 hora ↕

Sí, de hecho por eso dejó CHAOSIUM, por eso y por un tema de pagos -as usual- :( .

(¿Igual por eso provocan mareos?)

Maestro_kenobe
18-05-2010 22:48 (editado 18-05-2010 22:55)

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↕ 1 hora ↕

Ups, lo siento, corrijo pues Berger.

Es curioso, desconocía que ese dato de Petersen. Quizás sea el motivo de que por moda, otros shooter como blood emplearan también referencias a los mitos, a la moda de Id Software que era quien lideraba el mercado.

EntropíaFue Entropía en Inforol
19-05-2010 08:55

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↕ 10 horas ↕

Para los que no conocían esa faceta de Petersen, si quieren más información:

Lovecraft In Quake - Sources And Inspiration

"Lovecraftian references certainly exist in id software's releases prior to Quake, but it was when Petersen was hired as a level designer that the major influx occurred [addendum: I have discovered that Petersen was largely responsible for the writing, monster characteristics and level progression of both Doom and Doom 2, to the extent that he gave his daughter a t-shirt bearing the legend "Doom - My Dad Wrote It"; now that's parental discretion :) ]."

The Doom Wiki

"Petersen joined id Software about 10 weeks before the December 1993 release of Doom and in that time created 19 levels for it (of which 8 were based to some extent on early drafts by Tom Hall). He later created 17 of the levels for Doom II, and 7 levels for Quake. His Lovecraftian influences also affected some of the monster design for the id games he worked on."

Saludos,

Entro

berger
19-05-2010 09:08

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↕ 13 minutos ↕
Tal como dijo Maestro_kenobe:

Ups, lo siento, corrijo pues Berger.

No pasa nada, es por no quitarle el mérito a Neddam!

Tal como dijo Entropía:

(...) he gave his daughter a t-shirt bearing the legend "Doom - My Dad Wrote It"; now that's parental discretion :) ]."

...desde luego!

Saludos,

berger

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