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Mansions of Madness

Un juego de mesa lovecraftiano anunciado por Fantasy Flight Games.



Mansions of Madness

Los veteranos recordarán Mansions of Madness como un antiguo suplemento de Chaosium para la Llamada. Pues bien, Fantasy Flight Games se apropìa del nombre para presentar su nuevo juego de mesa de ambientación cthulhoidea.

Mansions of Madness posee varios puntos en común con los juegos de rol tradicionales, por ejemplo en que es un juego cooperativo donde los participantes tratan de superar unidos los obstáculos que les interpone el Guardián, en este caso según una historia creada con la combinación aleatoria de varias tramas predefinidas.

La pregunta que surge de forma espontánea es qué relación guarda este juego con Arkahm Horror. Si uno se fija ve que aparece un "Arkahm Horror Files" en la esquina, pero a priori parece que los puntos en común son sólo temáticos. Veremos, en cualquier caso, qué dice FFG.

El juego ha sido diseñado por Corey Konieczka, está pensado para disfrutarse entre dos y cinco jugadores y costará ochenta reales de vellón cuando salga a finales de año o primeros del que viene. La caja básica contendrá un manual de reglas, una guía del investigador, otra del Guardián y figuras, cartas y losetas a tutiplén.



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© de sus respectivos autores.

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Esculapio0
27-04-2011 14:25

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Tal como dijo Lawrence Boltinghouse:

Otros juegos que podrían interesar y que no aparecen por aquí?

Warhammer 3ª edición, el mencionado Pathfinder para los que despotrican del 4ª, los de Warhammer 40000 que tan fuerte están pegando al otro lado del charco, Gaslight, en fin... esto son juegos que funcionarían a tiro fijo. pero hoy día las editoriales parecen tener el culo mas bien apretado...

---Hmm... interesante. Defina, por favor "funcionarían a tiro fijo". ¿Cuántas copias venderían? ¿En qué formato? ¿Con qué PVP?...

Lawrence Boltinghouse
27-04-2011 14:56

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↕ 30 minutos ↕

Me baso en las ventas que han tenído ESOS juegos fuera de este país y en las ventas que han tenido sus predecesores en ESTE país.

Me explico?

D&D 3ª funcionó en este país? Por supuesto.

D&D 4ª ¿no funcionaría? ¿No ha funcionado fuera?

Bien.

Ahora aplíquese ésta fórmula al resto de productos que nombré.

De HEX solamente especulo pues no hay precedentes de juegos tipo pulp en castellano.

El resto de datos mejor los contesta usted que es editor. Yo sólo soy un modesto Detective consultor

Varghar
27-04-2011 17:32

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↕ 2 horas ↕
Tal como dijo Entropía:

¿Pensáis que la existencia de traducciones gratuitas "amateur", pero de buen nivel, disuaden a las editoriales de sacar los juegos o por el contrario les pavimentan el camino?

Saludos,

Entro

A mi forma de ver estas traducciones existen por un solo motivo, y es que la gente sabe que ese material en concreto no va a ser editado en nuestra lengua. Así que, ya por agrandar su ego y saber que cientos de personas tendrán mucho que agradecerle o por simple altruismo, el individuo X se pega un currazo impresionante y nos da un gustazo a todos.

¿Que la editorial en cuestión no lo traduce por miedo a que las copias amateur reduzcan las ventas? Es posible.

¿Que si la editorial anunciara que publicará ese material las traducciones amateur simplemente no se darían? Es posible.

Para mí no es más que el pececillo que se muerde la cola.

Entiendo que imprimir en papel vale un pastizal y muchos optan por no hacerlo, pero colgar un pdf en español costaría tanto?

Esculapio0
27-04-2011 20:58

7972 mensajes
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↕ 3 horas ↕
Tal como dijo Varghar:

Entiendo que imprimir en papel vale un pastizal y muchos optan por no hacerlo, pero colgar un pdf en español costaría tanto?

---No estoy seguro de a qué te refieres. ¿Hablas de que alguien podría traducir el juego legalmente y venderlo solo en PDF?

Si es así, el problema es a/ la cantidad de copias en PDF que puedes vender (la distribución en papel tiene un truco, no cuentas las copias que clientes compran, sino las que tiendas compran, con lo que manejas números mucho más altos, aun así, a menudo insuficientes); y b/ muchas veces la casa madre no aceptaría concederte la licencia para distribuir solo en PDF.

Si no te referías a eso, vuelvo a mi cueva y me callo.

Entropía Bibliotecario
28-04-2011 12:53

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↕ 15 horas ↕

No sé, yo me compraría Hollow Earth Expedition y el Savage Worlds, pero seguramente no saldría rentable para la editorial. No me los compraría en PDF, sería incómodo imprimirlos y, francamente, sé que podría conseguirlos pirateados en todas partes.

Saludos,

Entro

Lawrence Boltinghouse
28-04-2011 13:15

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↕ 21 minutos ↕

Yo me he comprado todo el material existente de HEX (en inglés, claro), incluso sus dados especiales, una tontería de 6 euros, pero me hizo gracia y ya no se encuentran.

Yo si lo compraría otra vez en físico (y vendería por ebay lo que tengo). Ahora tienen anunciado desde hace tiempo un nuevo suplemento dedicado a Marte... también me haré con él.

Lawrence Boltinghouse
02-05-2011 20:01

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↕ 4 días ↕

Sobre los precios de las cosas...

80 Euros???

Es que no es para menos!

Entropía Bibliotecario
02-05-2011 20:12

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↕ 11 minutos ↕

Te he movido el mensaje, Lawrence, creo que tiene más sentido aquí. De hecho precisamente comentamos lo de los 80€.

A mí me parece ridículamente caro para el provecho que le podría sacar, así que lamentablemente no lo compraré. Tampoco lo considero un robo o un abuso, es el precio que le ponen y yo hago uso de mi derecho a no comprarlo. Pero bueno es que sepan nuestra opinión.

Saludos,

Entro

Lawrence Boltinghouse
02-05-2011 20:50

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↕ 38 minutos ↕

Ok Entro.

Y si, estamos de acuerdo. Creo que ese posteo tiene su principal valor en que sabrán lo que piensan los aficionados (aunque sean unos pocos). Posiblemente no sirva de nada, pero al menos, que vean que la gente está calentita con esos precios...

Neddam Bibliotecario
02-05-2011 21:10

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↕ 19 minutos ↕

Yo fue ver lo de los 80 euros y comprármelo en inglés, me hace gracia ver como algunos de los que lloriquean tienen el arkham y el descent en su ludoteca...

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Mansions of Madness

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© de sus respectivos autores.

Creado 17-09-2010
Modificado 17-09-2010

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Fantasy Flight Games ●●●
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Arkham Horror
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17-09-2010: Noticia creada.
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