Videojuego oficial basado en el juego de rol de La llamada de Cthulhu desarrollado por Cyanide Studio.
Aventura | 3D | Tercera persona | Un jugador | Horror | Mitos de Cthulhu | Investigación | Sigilo | Múltiples finales | Años 20
Corre el año 1924. Han enviado al detective privado Edward Pierce a investigar la trágica muerte de la familia Hawkins en su impresionante mansión situada en la remota Darkwater Island, frente a las costas de Boston. Entre la hostilidad de los lugareños y la ambigüedad de los informes de policía, se hace aparente que en este caso hay gato encerrado. Pierce pronto se sumerge en un mundo aterrador de conspiraciones, sectarios y horrores cósmicos.
Los pasadizos secretos, asilos horripilantes, bares ilegales y almacenes que parecen abandonados conforman la dispersa geografía de Darkwater. Antiguamente, esta isla se sustentaba gracias a la ahora desaparecida industria ballenera, pero en la actualidad solo viven viejos marineros desesperados y antiguas familias adineradas y en decadencia que no tienen adonde ir. No les gustan los forasteros.
Deberás afrontar horrores que escapan a la comprensión humana y adentrarte en los secretos que se ocultan tras la fachada de la población de Darkwater Island. Habla con los habitantes de la isla, supera atrocidades letales y descifra pistas encriptadas en un intento desesperado por sacar a la luz la terrible verdad del caso Hawkins.
"Yo llevo jugadas unas seis horas, los escenarios son variados y me lo estoy pasando muy bien, es difícil recomendar un videojuego porque hay cosas como la duración que desconozco y que es clave para saber si vale la pena comprarlo o no, por ejemplo si dura ocho horas y no es altamente rejugable yo nunca lo recomendaría, ahora, si su duración se acerca a las veinte horas por ejemplo y tiene una mínima rejugabilidad si que lo recomendaría a todos los fans de los Mitos de Cthulhu que quieran vivir una buena investigación lovecraftiana en sus televisores, yo por lo menos hasta ahora lo estoy disfrutando muchísimo."
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A la saca, señores. Thank you.
Yo también me lo pillé en esa oferta (lo sé, prometí esperar a que bajara de 5€, pero me dije "qué diablos, hagamos una locura") y no me está convenciendo demasiado. Las cosas pasan un poco porque sí, por no mencionar la isla de Darkwater, que se supone un lugar enano y decadente, pero tiene un hospital, una galería de arte...
Aparte, y esto puede ser una manía personal, no me gusta que se llame simplemente "Call of Cthulhu", cuando no tiene nada que ver ni con el relato de Lovecraft ni, realmente, con el juego de rol. Me parece engañoso, la verdad.
Saludos,
Entro
Vaya, ya se ha terminado la oferta (por otra parte, tampoco puede decirse que a 20€ esté caro).
Yo también me lo pillé en esa oferta (lo sé, prometí esperar a que bajara de 5€, pero me dije "qué diablos, hagamos una locura") y no me está convenciendo demasiado. Las cosas pasan un poco porque sí, por no mencionar la isla de Darkwater, que se supone un lugar enano y decadente, pero tiene un hospital, una galería de arte...
Aparte, y esto puede ser una manía personal, no me gusta que se llame simplemente "Call of Cthulhu", cuando no tiene nada que ver ni con el relato de Lovecraft ni, realmente, con el juego de rol. Me parece engañoso, la verdad.
Saludos,
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Sí, lo de Call of Cthulhu es simplemente para vender más, porque a la gente le suena. Para el aficionado medio, es resobar las cosas.
A ver si me pongo con él, que solo probé que funcionaba. Trabajo con pantallas, y los videojuegos me dan perezote. En cuanto me complican un poco la vida, los mando a pastar.
Pues os dejo mi reseña escarbajueguera. En general ha sido una experiencia un tanto decepcionante, el juego acaba siendo repetitivo y demasiado lioso, y los puntos positivos se disipan. Pero oye, mi aplauso a los que pagasteis un pastizal por esto, seguro que algún ejecutivo de Focus os lo agradece mientras se va de pu**se lo llevan**
Call of Cthulhu: The Official Video Game
Saludos,
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No se merece esas "3 palas".
PD: ¡Qué gran labor haces en Escarbajuegos!
Gracias, Varghar. A ver, yo pagué menos de 6€ por el juego, así que por mi parte le puedo dar las tres palas sin problemas. El tema es que dista mucho de ser el juego definitivo de Call of Cthulhu, como se vendió. Ni por trama ni por elementos de rol es una experiencia rompedora, y encima no da ninguna libertad. Y luego está que el motor no se adapta bien a lo que quieren que hagas; es incomodísimo huir de los bichos sin ver bien a tu alrededor, y del sistema de combate mejor no hablemos. Vaya, lo que habéis notado ya todos. Ahora, malísimo tampoco es, simplemente normalito.
Saludos,
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Yo empecé a jugarlo, muy muy poquito, básicamente mi despacho y desembarcar en un muelle. Los gráficos están muy bien y el ambiente hasta ese momento prometía mucho, pero no se más. Al margen de lo que comentáis aquí de las mecáncias y en espera de visitar escarbajuegos, ¿Qué tal está de ambientación? ¿Te mete en la historia y está bien en ese sentido, o se queda cojo? (Yo lo cogí en un pack de tres juegos por cinco euros, creo recordar, así que prácticamente estaré obligado a ponerle cinco palitroques de esos ¬.¬
El principio está bastante bien, te pones tus habilidades, hay varios modos de acceder al almacén y tal. Pero luego se railrodea que da gusto (bueno, no).
La historia, como comento en la reseña, son realmente varias tramas mezcladas, yo no acabé de verles el sentido. Es como esas campañas que hacen juntando escenarios aislados y realmente no tiene lógica.
Saludos,
Entro
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