Hace diez años, un equipo de investigadores de lo oculto luchó para detener la invocación de una antigua y maligna monstruosidad. Fracasaron.
De ti depende ahora descubrir qué fue lo que salió mal. Investiga criptas ancestrales, mansiones abandonadas y arrabales nauseabundos. Explora junglas asfixiantes y las mentes destruidas de vuestros predecesores. Sigue su rastro y, al hacerlo, deja tu huella en el mundo. Esta vez, no habrá otra oportunidad.
"Una campaña muy muy recomendable, con una premisa inicial y un desenlace insuperables y un desarrollo épico repleto de momentos inolvidables, decir que es la mejor campaña para El rastro de Cthulhu no tiene mérito porque no hay muchas otras, pero es que sin duda para mi está entre las tres mejores campañas jamás publicadas para cualquier juego de rol lovecraftiano."
▲Volumen▼ | ▲Editorial▼ | ▲Año▼ | V | D |
---|---|---|---|---|
Eternal Lies (Inglés) | Pelgrane Press | Ago 2013 | 8.00 | 9 |
Pág. 11/11 |
Soñaba con dirigirte esta campaña algún día, Esculapio, pero ahora ya sabes demasiado...
La tengo a medias...
fass-binder
Hoy, leí en twitter que un grupo estaba jugando la campaña usando el sistema Hitos de NoSoloRol. Llevo dandole vueltas desde entonces y
ATENCIÓN, SPOILER GORDIIIIISIMO
Creo que Mentiras sería una campaña perfecta para jugar con Cultos innombrables sin que se necesitasen apenas cambios. Y me refiero no ya al sistema sino al fondo, al llevar a Cultistas. Tan sólo habría que hacer que el grupo fuese un culto en torno a Golgoroth. Ya sea desde el comienzo y que quieren investigar que pasó al antiguo culto 10 años atrás, o que empiecen como investigadores y tengan algún contacto con Golgoroth en las primeras sesiones y formen el culto en ese momento. Esto les llevaría por un lado a buscar al Primigenio en México y por otro a acabar con las bocas ya que son avatares de Ygolonac que es su "enemigo" por meterse en rituales ajenos. Todo esto aderezado por las mentiras de Eche para que venga tito Aza.
¿Que opinan?
Muy interesante apunte, Sr Perro....
A mí no sólo me gustó mucho Mentiras Eternas, en mis partidas de La Llamada de Cthulhu sigo utilizando la maravillosa banda sonora que Pelgrane Press cocinó para la campaña.
No sólo se podría jugar con Cultos innombrables, podría mezclarse con Delta Green con un jugador en el papel de investigador infiltrado en el culto a Golgoroth...
Vale, lo que voy a hacer es leerme todas las secciones de Introducción de todos los capítulos de la campaña. A ver cuál es el súper vuelvo de trama ese...
Salvo que lo expliquen en la entrada de la Wikipedia...
Vale, lo que voy a hacer es leerme todas las secciones de Introducción de todos los capítulos de la campaña. A ver cuál es el súper vuelvo de trama ese...
Salvo que lo expliquen en la entrada de la Wikipedia...
¿Volver o Volcar?
Si es vuelvo de la trama no se a que te refieres.
Si es el vuelco de la trama: Si quieres saber el giro te lo explican en la introducción de la campaña, o el índice... Pero en definitiva
Léelo bajo tu responsabilidad:
Este secreto te está vedado.
VuelCo, perdón.
Me he leído el spoiler y no me he enterado de nada.
Creo que hay una coma mal puesta, y no sé quién es el “mentiroso”.
VuelCo, perdón.
Me he leído el spoiler y no me he enterado de nada.
Creo que hay una coma mal puesta, y no sé quién es el “mentiroso”.
Correcto.
Este secreto te está vedado.
Muy agradecido por el tocho.
Pues vaya.
Pág. 11/11 |