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Ayudas de juego

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MorganBlackhand
08-06-2016 17:23

938 mensajes
Web

Como parte del proceso de documentación, me paso unas horas al día revisando blogs y foros de toda clase. A veces busco un tema en particular, relacionado con lo que escribo. Otras veces vago sin rumbo y salto de web en web hasta que algo me llama la atención. Si encuentro un blog o un artículo interesantes lo añado a mis marcadores. En mi blog cuelgo de vez en cuando enlaces que me parecen interesantes a modo de ayudas de juego para aquellos árbitros que, como yo, les guste disponer de información correspondiente a un periodo histórico o quieran usar atrezzo en sus partidas. Los siguientes enlaces son los que pueden servir para partidas de La llamada de Cthulhu, El rastro de Cthulhu, Delta Green y similares.

Fotografías clásicas

Fotografías clásicas II

Menús

Membretes y encabezados de empresas

Archivo histórico de fotografías de la Antártida

Mapa interactivo de Los Ángeles en 1934

Mapas históricos interactivos de Inglaterra y Gales

Placas autocromas

Álbumes de recortes 1910-1953

Generador de órdenes de registro

Generador de titulares de informativos televisivos

Antes solía emplear un orden algo caótico para organizar toda la información pero hace un par de meses decidí limpiar de una vez la lista de marcadores. Me puse a revisar uno por uno los marcadores acumulados durante los últimos años y a catalogarlos por temas. Ahora por fin tengo todo ordenado, así que iré ampliando esta lista de ayudas con más material útil.

trapalanda
08-06-2016 17:25

2946 mensajes
↕ 1 minuto ↕

¡Muchas gracias, Morgan! Los buenos Guardianes te lo agradecerán.

Tillinghast Bibliotecario
08-06-2016 17:30 (editado 08-06-2016 17:38)

6035 mensajes
↕ 4 minutos ↕
Tal como dijo trapalanda:

¡Muchas gracias, Morgan! Los buenos Guardianes te lo agradecerán.

Cierto (aunque pongo en cuarentena lo de ser bueno).

¿Alguien conoce personalmente a Morgan Blackhand?

Era para ir en su busca y darle un beso, si no es mu feo o tiene barba cerrada

¡¡Gracias Morgan!!

Frini
08-06-2016 19:38

2241 mensajes
Twitter
↕ 2 horas ↕

¡Muchas Gracias!

¡Lo estudiare debidamente a su preciso momento!

Akhenathos
08-06-2016 20:18

254 mensajes
Twitter
↕ 39 minutos ↕

Muchas gracias Morgan, el srcapt book y las fotos muy interesantes. Danos tiempo también para ir a todos los enlaces

Saludos

AZ
08-06-2016 22:11

3000 mensajes
↕ 1 hora ↕

Gracias por las ayudas Morgan Blackhand, aunque aprovecho para manifestar de nuevo mi apuesta total por el Rol jugado únicamente con sonido, prescindiendo de apoyo gráfico :D

Tal como dijo Gabriel García Marquez (fuera de Leyenda, aunque hubiera sido un puntazo que lo escribiera aquí):

Yo creo que quien lee una novela es más libre que quien ve una película. El lector de novelas se imagina las cosas como quiere -rostros, ambientes, paisajes...- mientras que el espectador de cine o el televidente no tiene más remedio que aceptar la imagen que le muestra la pantalla, en un tipo de comunicación tan impositiva que no deja margen a las opciones personales. ¿Saben ustedes por qué no permito que Cien años de soledad se lleve al cine? Porque quiero respetar la inventiva del lector, su soberano derecho a imaginar la cara de la tía Úrsula o del Coronel como le venga en gana.

trapalanda
08-06-2016 22:15

2946 mensajes
↕ 4 minutos ↕

Bastante de acuerdo. Por eso soy más de libros que de pinículas, entre otras cosas.

Neddam Bibliotecario
09-06-2016 07:34

18208 mensajes
Twitter Web
↕ 9 horas ↕

Pues yo no puedo estar más en desacuerdo, apoyarse en imagen asegura que todos vean lo mismo, tirar de imaginación le quita coherencia al conjunto.

Esculapio0
09-06-2016 07:37

7958 mensajes
Web
↕ 2 minutos ↕

Mi opinión es que si hablamos de algo "real", como un recorte de periódico o la foto de una casa, la ayuda de juego -como su propio nombre indica- "ayuda", pero cuando entramos en cosas fantásticas (criaturas, paisajes alienigenas...) prefiero dejarlo a gusto de la imaginación de cada uno. Porque cada uno tiene sus miedos y sus preferencias, y al imaginarlo por su cuenta hace la criatura o el entorno "más suyo".

MorganBlackhand
09-06-2016 10:20

938 mensajes
Web
↕ 2 horas ↕
Tal como dijo Esculapio0:

Mi opinión es que si hablamos de algo "real", como un recorte de periódico o la foto de una casa, la ayuda de juego -como su propio nombre indica- "ayuda", pero cuando entramos en cosas fantásticas (criaturas, paisajes alienigenas...) prefiero dejarlo a gusto de la imaginación de cada uno. Porque cada uno tiene sus miedos y sus preferencias, y al imaginarlo por su cuenta hace la criatura o el entorno "más suyo".

Yo soy de la misma opinión. Como podéis ver, todas las ayudas que he enlazado son fotografías, documentos o mapas, la clase de material que suele venir como handout en muchos módulos oficiales.

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