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Entropía Bibliotecario
29-11-2013 14:41

16559 mensajes
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¿Creéis que sacarán Las Mansiones de la Locura antes de final de año? Imagino que sí, pero todavía no hay nada anunciado.

Saludos,

Entro

Entropía Bibliotecario
03-12-2013 16:19

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↕ 4 días ↕

Ha salido el nuevo Edge Magazine y me parece que no hay nada nuevo de rol, aunque sí las novelas de AH.

Saludos,

Entro

Neddam Bibliotecario
03-12-2013 16:21

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↕ 2 minutos ↕

¿Novedades de AH? ¿Eldritch horror?

Entropía Bibliotecario
03-12-2013 16:26

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↕ 4 minutos ↕

Me parece que no, pero compruébalo tú mismo: enlace.

Saludos,

Entro

Neddam Bibliotecario
03-12-2013 16:30

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↕ 3 minutos ↕

No puedo...

Neddam Bibliotecario
03-12-2013 19:20

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↕ 2 horas ↕
Tal como dijo Entropía:

Me parece que no, pero compruébalo tú mismo: enlace.

Me habías asustado... ¿o no has llegado a la última página?

Entropía Bibliotecario
03-12-2013 21:10

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↕ 1 hora ↕

No, la verdad es que me había quedado en la zona de los Mitos, por la página 21 y siguientes. ¿Alguna otra sorpresa?

Saludos,

Entro

Entropía Bibliotecario
05-12-2013 09:56

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↕ 1 día ↕

Han dicho por FB que están maquetando La última revelación, a ver si llega pronto.

Saludos,

Entro

Annagul
05-12-2013 10:37

124 mensajes
↕ 40 minutos ↕
Tal como dijo Entropía:

Han dicho por FB que están maquetando La última revelación, a ver si llega pronto.

Saludos,

Entro

La campaña de aventuras puristas, por fin. Sólo he leído la primera, "The dying of St. Margaret's", y me gustó mucho. Espero que las siguientes mantengan el nivel, como mínimo.

Tiene que ser muy difícil dirigir estas aventuras, ya que lo interesante es la atmósfera y la narración, que debe evocar esa desesperanza ante el descubrimiento de los grandes horrores. Y los jugadores también tienen que hacer un esfuerzo extra para ayudar a construir la historia. Pero merecerá la pena.

Varghar
05-12-2013 10:49

2056 mensajes
↕ 12 minutos ↕

Pues me parece una buena noticia.

Tal como dijo Annagul:

Tiene que ser muy difícil dirigir estas aventuras, ya que lo interesante es la atmósfera y la narración, que debe evocar esa desesperanza ante el descubrimiento de los grandes horrores. Y los jugadores también tienen que hacer un esfuerzo extra para ayudar a construir la historia. Pero merecerá la pena.

¡Pero eso es lo que hace grande a la experiencia rolera!

Cuando jugamos el Makinaria quedó claro que el objetivo del módulo era transmitir un ambiente desolador, y si no se disfruta de ello, pierde gran parte de la gracia. Puede ser un buen suplemento.

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